跳过小区域过场动画 by sdwvit

跳过小区域过场动画 by sdwvit

该模组跳过/加速片头/扫描仪/与里希特一同醒来/扎利西亚酒吧/球体过场动画。任务改动:- E01_MQ01:移除片头视频/过场动画/时间锁/排放阻挡/栓动阻挡/关闭笔记本电脑信号发射器;提前启动扫描仪流程;将地堡门和开启笔记本电脑信号重新路由至地堡入口;重新路由任务……

此模组跳过/加速开场、扫描仪、与里赫特一同醒来、扎利西亚酒吧、球体过场动画。
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任务改动:
- E01_MQ01:移除开场视频/过场动画/时间锁定/排放阻断器/栓动阻断/笔记本电脑关闭信号发射器;提前启动扫描仪流程;将地堡门和笔记本电脑开启信号重新路由至地堡入口;将任务完成重新路由至 point-3 完成;将后期技术延迟缩短至 1 秒;用即时技术直通替换若干门控技术节点;保留空物品生成器以免替换物品栏。
- E02_MQ01:移除醒来过场动画容器、里赫特反应设置阻断器、护甲检查阻断器、VFX/音频发射器以及栓动阻断发射器;将醒来后保存/血迹贴花/血尸/结束准备节点重新路由至异常场进程;用技术节点替换醒来 If 节点,并将里赫特反应直接路由至该节点。
- E02_MQ03:移除保存限制和主酒吧过场动画容器;将酒吧场景标记/技术/巴佳传送节点直接重新路由至酒吧触发流程;将 E02_MQ02 容器重新路由至酒吧场景技术节点。
- E02_MQ03_C05:移除保存限制和过场动画容器发射器;将普里波伊过场动画后续技术节点重新路由至玩家实验室触发器。
- E02_MQ03_Dialog_Warlock_in_Bar_after_CS:使过场动画后的对话可跳过,并在存在时禁用强制按序播放语音。
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在频繁重置游戏时使用此模组。


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此模组为开源项目,托管于 [url=https://github.com/sdwvit/S2Mods/tree/master/Mods/SkipLesserZoneCutscenes]github[/url]。
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[size=3][b]模组兼容性[/b][/size]
此模组会 bPatch 文件,因此与不修改相同行的其他模组兼容。修改的文件列于 [url=https://github.com/sdwvit/S2Mods/tree/master/Mods/SkipLesserZoneCutscenes/raw]GitHub[/url]。