MODPAK by anderrbek

MODPAK by anderrbek

模块化平衡大修:16个独立模块(武器、变异体、NPC伤害、生存、藏匿点、天气、白昼长度等),提供原版/我们/硬核三种变体,外加一项优化调整和我自制的一键管理器。挑选你喜欢的内容,按下应用即可。

[center][size=6][b][color=#F2B705]MODPAK[/color] by anderrbek[/b][/size]
[size=4]用于 S.T.A.L.K.E.R. 2 的模块化平衡整合包——只取你喜欢的部分[/size]

[b]► 英文版见下方 ◄[/b][/center]

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[size=5][b][color=#F2B705]这是什么[/color][/b][/size]
MODPAK 是我为自己的通关流程所做的一切,整合进一个包:我的模组 [b]«武器平衡»[/b] 和 [b]BalancePak[/b] 以及新的调整。
主要特点——[b]每一项修改都是独立模块[/b]。不喜欢漫长的白天,或者觉得藏匿点太慷慨——关掉这个模块就好,其余部分继续工作。部分模块有变体:[b]原版 / 我们的 / 硬核[/b]。

[size=5][b][color=#F2B705]管理器[/color][/b][/size]
随包附赠我的管理器 [b]ModpakManager.exe[/b]:
[list]
[]所有模块按组排列,每个都有变体按钮;[/]
[]右侧是[b]«之前 → 之后»[/b]表格,显示真实数值;[/]
[]«全部默认»、«全部关闭»、«打开 ~mods» 按钮;[/]
[]自动找到游戏(Steam / Game Pass),只改动[b]整合包的 pak 文件[/b]——你的其他模组保持原样;[/]
[]俄语和英语界面。[/]
[/list][line]

[size=5][b][color=#F2B705]模块[/color][/b][/size]
[i]★ — «我们的»变体,通过«全部默认»按钮启用[/i]

[size=4][b][color=#CE1C1C]战斗[/color][/b][/size]
[b]武器与弹药[/b]
[list]
[]枪械穿甲取决于口径:5.45/5.56 — 2,7.62 — 3,7.62 NATO 和狙击弹 — 3.5;[/]
[]弱势步枪加强:AR416、GP 37、Arev 16 → 20,Integral-A 13 → 17,M10 9.5 → 14;[/]
[]突击步枪和精确射手步枪散布 −15%;[/]
[]穿甲弹真正能穿透:0.5 → 1.5;扩张弹对护甲更差:−0.7 → −1.0;[/]
[]蹲姿和卧姿射击更精准。[/]
[/list][b]NPC:对你造成的伤害[/b] — 原版 / ★ 我们的 / 硬核
敌人武器的伤害与玩家使用同一枪械的伤害挂钩:«我们的»——55%(不超过原版的 ×2),«硬核»——75%(不超过 ×3)。双方的枪战都更短。
[b]高难度[/b]
在最高的两个难度下,你的武器造成 0.9 而非 0.75 的伤害。在«老兵»难度下,敌人生命值更高(×1.35),流血更强(×1.2),爆炸更强(×1.1)。

[size=4][b][color=#CE1C1C]变异体[/color][/b][/size]
[b]变异体:生命值[/b] — 关闭 / 原版 / ★ 我们的 / 硬核
[list]
[]我们的:奇美拉 1400 → 900,伪巨人 2500 → 1600,吸血怪 500 → 400,其余 −20%;[/]
[]硬核:奇美拉和伪巨人同原版,吸血怪 600,其余 +20%;[/]
[]除«关闭»外的所有变体:控制者和暴眼可以被子弹穿透(护甲 4 → 3),对吸血怪、奇美拉、鼹鼠、巴云和暴眼的爆头伤害 ×2 → ×2.5。[/]
[/list][b]变异体:对你造成的伤害[/b] — 原版 / ★ ×1.15 / ×1.4
变异体死得更快——但咬得也更狠。
[b]变异体部件[/b]
狩猎有回报:变异体部件价格提高 50%。

[size=4][b][color=#CE1C1C]生存[/color][/b][/size]
[list]
[][b]耐力[/b] — 奔跑消耗 5.25 → 3.8;[/]
[][b]负重[/b] — 80 → 110 公斤,超重阈值 80/90/100/110;[/]
[][b]食物[/b] — 饱腹度提高 30%;[/]
[][b]磨损[/b] — 武器磨损慢 25%,护甲更耐久(×1.33);[/]
[][b]攀爬[/b] — 可以翻越更高的障碍物。[/]
[/list][size=4][b][color=#CE1C1C]世界[/color][/b][/size]
[list]
[][b]昼夜长度[/b] — 1 小时(原版)/ 3 小时 / ★ 6 小时 / 9 小时现实时间;[/]
[][b]天气[/b] — 原版 / ★ 晴朗 / 阴沉。«晴朗»:晴天更多,雷雨和降雨更少,异常爆发更少。«阴沉»:Zone 阴沉——雷雨和降雨更多,异常爆发更多。两种变体中阴天天气都更暗;[/]
[][b]手电筒[/b] — 照得更远更宽,随距离自动调整;[/]
[][b]藏匿点[/b] — 物品数量翻倍,发现概率 ×1.5,会出现与你等级相符的武器和护甲。[/]
[/list][size=4][b][color=#CE1C1C]经济[/color][/b][/size]
[list]
[][b]奖励[/b] — 支线任务报酬提高 1.5 倍。[/]
[/list][size=4][b][color=#CE1C1C]性能[/color][/b][/size]
[list]
[][b]优化[/b] — 减少在 Zone 中奔跑时的加载和卡顿,画面不变。写入 Engine.ini,原文件副本保存在旁边。[/]
[/list][line]

[size=5][b][color=#F2B705]安装[/color][/b][/size]
[list=1]
[]将压缩包解压到任意文件夹([b]不要[/b]解压到游戏文件夹)。[/]
[]运行 [b]ModpakManager.exe[/b]。[/]
[]选择模块和变体 → [b]应用[/b] → 启动游戏。[/]
[/list]不需要新建存档。

[b]手动安装(不使用管理器):[/b] 将 [i]Modules[/i] 文件夹中所需的 pak 文件复制到
[code]...\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\[/code]对于有变体的模块,只安装[b]一个[/b] pak 文件(例如只安装 MP02_MutantHP_Our_P.pak)。

[b]卸载:[/b] 在管理器中点击«全部关闭» → «应用»。或者从 ~mods 文件夹中删除 MP*_P.pak 文件。

[size=5][b][color=#F2B705]兼容性[/color][/b][/size]
[list]
[][b]不要与[/b]我的模组«武器平衡»和«BalancePak»一起安装——它们已经包含在内。管理器会自动找到它们并建议移动到 ~mods_off。[/]
[]几乎所有模块只修改游戏文件中所需的行,因此能与大多数模组共存。藏匿点、天气、手电筒和变异体生命值会整体替换文件——针对相同内容的模组会与之冲突。[/]
[]如果另一个模组修改了同一参数,只有其中一项修改会生效。[/]
[/list][size=5][b][color=#F2B705]常见问题[/color][/b][/size]
[b]杀毒软件报 ModpakManager.exe?[/b]
管理器由普通的 PowerShell 脚本打包而成,这类 exe 有时会被误报。运行 [b]Start_Modpak.cmd[/b]——这是同一个窗口,来自开源脚本 ModpakManager.ps1,可以用记事本阅读。
[b]«应用»时出现访问错误?[/b]
Steam 游戏经常安装在系统文件夹中。右键点击管理器 → [b]«以管理员身份运行»[/b]。
[b]管理器没有找到游戏?[/b]
点击底部的«更改»,指定 S.T.A.L.K.E.R. 2 的安装文件夹。
[b]可以只启用一个模块吗?[/b]
可以,所有模块彼此独立。

[size=5][b][color=#F2B705]计划[/color][/b][/size]
整合包将持续更新。列表中的下一项是商人的穿甲弹。欢迎在评论中提出想法。

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[center][size=4][b]整合包视频评测:[url=ССЫЛКА_НА_ВИДЕО]在 YouTube 上观看[/url][/b][/size]
[size=4][b]我用此整合包通关 S.T.A.L.K.E.R. 2 的流程——在 YouTube 上:[url=https://www.youtube.com/@anderrbek]@anderrbek[/url][/b][/size]
支持作者:[url=https://www.donationalerts.com/r/anderrbek]DonationAlerts[/url][/center]

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[center][size=6][b][color=#F2B705]MODPAK[/color] by anderrbek[/b][/size]
[size=4]用于 S.T.A.L.K.E.R. 2 的模块化平衡改造——只取你喜欢的部分[/size][/center]

[size=5][b][color=#F2B705]这是什么[/color][/b][/size]
MODPAK 是我为自己的通关流程所做的一切,整合进一个包:我的模组 [b]Weapon Balance[/b] 和 [b]BalancePak[/b] 以及新的调整。
核心理念:[b]每一项修改都是独立模块[/b]。不喜欢漫长的白天,或者觉得藏匿点太慷慨?关掉这个模块就好,其余部分继续工作。部分模块有变体:[b]原版 / 我们的 / 硬核[/b]。

[size=5][b][color=#F2B705]管理器[/color][/b][/size]
随包附赠我自己的 [b]ModpakManager.exe[/b]:
[list]
[]所有模块按组排列,每个都有变体按钮;[/]
[]右侧是[b]原版 → 整合包[/b]表格,显示真实数值;[/]
[]推荐、全部关闭和打开 ~mods 按钮;[/]
[]自动找到游戏(Steam / Game Pass),只改动[b]整合包的 pak 文件[/b]——你的其他模组保持原样;[/]
[]俄语和英语界面。[/]
[/list][line]

[size=5][b][color=#F2B705]模块[/color][/b][/size]
[i]★ — «我们的»变体,通过推荐按钮启用[/i]

[size=4][b][color=#CE1C1C]战斗[/color][/b][/size]
[b]武器与弹药[/b]
[list]
[]穿甲取决于口径:5.45/5.56 — 2,7.62 — 3,7.62 NATO 和狙击弹 — 3.5;[/]
[]弱势步枪加强:AR416、GP 37、Arev 16 → 20,Integral-A 13 → 17,M10 9.5 → 14;[/]
[]突击步枪和精确射手步枪散布 −15%;[/]
[]穿甲弹真正能穿透:0.5 → 1.5;扩张弹对护甲更差:−0.7 → −1.0;[/]
[]蹲姿和卧姿射击更精准。[/]
[/list][b]NPC 对你的伤害[/b] — 原版 / ★ 我们的 / 硬核
敌人武器的伤害与玩家使用同一枪械的伤害挂钩:我们的——55%(不超过原版的 ×2),硬核——75%(不超过 ×3)。双方的枪战都更短。
[b]高难度[/b]
在最高的两个难度下,你的武器造成 0.9 而非 0.75 的伤害。在老兵难度下,敌人生命值更高(×1.35),流血更强(×1.2),爆炸更强(×1.1)。

[size=4][b][color=#CE1C1C]变异体[/color][/b][/size]
[b]变异体生命值[/b] — 关闭 / 原版 / ★ 我们的 / 硬核
[list]
[]我们的:奇美拉 1400 → 900,伪巨人 2500 → 1600,吸血怪 500 → 400,其余 −20%;[/]
[]硬核:奇美拉和伪巨人同原版,吸血怪 600,其余 +20%;[/]
[]除关闭外的所有变体:控制者和暴眼可以被子弹穿透(护甲 4 → 3),对吸血怪、奇美拉、鼹鼠、巴云和暴眼的爆头伤害 ×2 → ×2.5。[/]
[/list][b]变异体对你的伤害[/b] — 原版 / ★ ×1.15 / ×1.4
变异体死得更快——但咬得也更狠。
[b]变异体部件[/b]
狩猎有回报:变异体