
WeaponBalance v.1.01 由 anderrbek 制作
公平的武器平衡:真正有效的穿甲弹、基于口径的穿透力、强化弱势枪械、减少散布、合理的变异体生命值,以及你和NPC遵循相同的伤害规则。使用官方Zone Kit制作。
查看大图[center][size=6][b]ОРУЖЕЙНЫЙ БАЛАНС[/b][/size]
от anderrbek · S.T.A.L.K.E.R. 2[/center]
[b]61 попадание из АКМ в одну химеру[/b] на сложности «Сталкер» — это не плохая стрельба, это цифры прямо из файлов игры. Я вытащил через официальный Zone Kit всё, что касается стрельбы, и переделал баланс так, чтобы оружие и патроны работали по понятным правилам — для тебя и для врагов.
[size=4][b]Патроны[/b][/size] [list] [][b]Бронебойные:[/b] пробитие [b]+1,5[/b] вместо +0,5, урон ×0,95. Теперь они реально нужны против брони.[/] [][b]Экспансивные:[/b] урон ×1,9, пробитие [b]−1,0[/b] — против мутантов и врагов без брони, против экзоскелета бесполезны.[/] []Обычные — без изменений.[/] [/list][size=4][b]Стволы[/b][/size] [list] []Пробитие привязано к калибру: 9×18 — 1; 9×19 и .45 — 1,5; 5,45 и 5,56 — 2; 9×39 и 7,62×39 — 3; 7,62×54 — 3,5.[/] []Стволы, у которых в ванили пробитие было выше нормы (АПБ, Днепр, Д-12 и др.), не тронуты.[/] []Урон слабых стволов: AR416, ГП 37, Arev — 16 → 20; Интеграл-А — 13 → 17; M10 — 9,5 → 14.[/] []Разброс в прицеле у автоматов и марксманских винтовок −15%.[/] [/list][size=4][b]Враги[/b][/size] [list] []NPC бьют по тебе на [b]55%[/b] от урона того же ствола в твоих руках — одинаково для всех видов оружия (в ванили 16–64% вразнобой).[/] []Ограничение: урон NPC вырос не больше чем в 2 раза от ванили — никаких ваншотов из пистолета.[/] []Итог: опаснее в обе стороны, бой короче, укрытие снова важно.[/] [/list][size=4][b]Мутанты[/b][/size] [list] []Химера: 1400 → 900 HP. Псевдогигант: 2500 → 1600. Кровосос и пепельный кровосос: 500 → 400.[/] []Защита контролёра и бюрера: 4 → 3.[/] []Урон в голову ×2,5 (было ×2) у кровососов, бюрера, баюна, химеры и снорка.[/] [/list][size=4][b]Сложность[/b][/size] [list] []На «Ветеране» и самой высокой сложности твой урон ×0,9 вместо ×0,75. Враги и аномалии остаются такими же опасными.[/] [/list][size=4][b]Установка[/b][/size] [list=1] []Распаковать архив в [b]Stalker2\Content\Paks\~mods[/b] (если папки ~mods нет — создать).[/] []Сохранения не ломаются, новую игру начинать не нужно.[/] []Удаление: удалить WeaponBalance_P.pak из ~mods.[/] [/list][size=4][b]Совместимость[/b][/size] Мод меняет файлы: AmmoPrototypes, PlayerWeaponSettingsPrototypes, NPCWeaponSettingsPrototypes, DifficultyPrototypes и файлы мутантов (химера, псевдогигант, кровососы, бюрер, контролёр, баюн, снорк). С модами, которые правят те же файлы, будет работать только один из них. Мой [b]BalancePak[/b] пока тоже конфликтует — скоро выйдет совместимая версия.
[size=4][b]Видео-обзор[/b][/size] [url=ССЫЛКА_НА_ВИДЕО]Все изменения с цифрами «до» и «после» — в видео[/url]
[size=4][b]Обратная связь[/b][/size] Что-то слишком сильное или слабое? Пишите в комментариях — следующая версия будет по вашим отзывам.
[center][url=https://www.donationalerts.com/anderrbek]Поддержать автора[/url] · [url=https://www.youtube.com/@anderrbek]YouTube: anderrbek[/url][/center]
[center][size=5][b]WEAPON BALANCE[/b][/size]
by anderrbek · S.T.A.L.K.E.R. 2[/center]
В ванили требуется [b]61 попадание из АКМ, чтобы убить одну Химеру[/b] на сложности «Сталкер». Это не плохая стрельба — это цифры из файлов игры. Я вытащил все боевые значения через официальный Zone Kit и переделал баланс так, чтобы оружие и патроны работали по понятным правилам — и для тебя, и для NPC.
[b]Патроны[/b] [list] []Бронебойные: пробитие [b]+1,5[/b] вместо +0,5, урон ×0,95.[/] []Экспансивные: урон ×1,9, пробитие [b]−1,0[/b] — для мутантов и целей без брони.[/] [/list][b]Оружие[/b] [list] []Пробитие привязано к калибру: 9×18 — 1; 9×19 / .45 — 1,5; 5.45 / 5.56 — 2; 9×39 / 7.62×39 — 3; 7.62×54 — 3,5. Оружие, у которого в ванили пробитие было выше нормы, не тронуто.[/] []Слабое оружие усилено: AR416, GP37, Arev 16 → 20; Integral-A 13 → 17; M10 9,5 → 14.[/] []Разброс в прицеле у автоматов и DMR −15%.[/] [/list][b]Враги[/b] [list] []NPC наносят 55% урона того же оружия в твоих руках (в ванили: 16–64%, вразнобой), но не более чем в 2 раза выше ванили.[/] [/list][b]Мутанты[/b] [list] []Химера 1400 → 900 HP, Псевдогигант 2500 → 1600, Кровососы 500 → 400.[/] []Защита Контролёра и Бюрера 4 → 3. Множитель урона в голову ×2,5 (было ×2) для Кровососов, Бюрера, Баюна, Химеры, Снорка.[/] [/list][b]Сложность[/b] [list] []На «Ветеране» и самой высокой сложности твой урон ×0,9 вместо ×0,75.[/] [/list][b]Установка[/b]: распаковать в [b]Stalker2\Content\Paks\~mods[/b]. Безопасно для существующих сохранений. [b]Совместимость[/b]: конфликтует с модами, которые правят те же файлы (патроны, настройки оружия, сложность, мутанты), включая мой BalancePak пока — совместимая версия скоро выйдет.
-------------------- CHANGELOG -------------------- v1.0 — первый релиз / initial release.
-------------------- ПРАВА (Permissions) -------------------- Загрузка на другие сайты — только с разрешения автора. Использование в сборках — с указанием автора и ссылкой на страницу мода.
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。