扫描完成——PDA地图上的扫描仪

扫描完成——PDA地图上的扫描仪

在你的PDA地图上标记“扫描完成”成就的10个扫描仪。从扫描仪上取走神器后,其标记就会消失。日志中保留了其余扫描仪的列表。

[size=4][b]“扫描完成”成就的 10 个扫描仪,已标记在你的 PDA 地图上。[/b][/size]

[b]适用于游戏补丁 2.0.6。任意存档。[/b]

你仍然需要走到每个扫描仪前,激活它并亲自取出神器。该模组只是在游戏内显示扫描仪的位置,这样你就不必在第二个屏幕上查看攻略了。

[list]
[]在 PDA 地图上为 10 个扫描仪各添加一个标记,正好位于扫描仪所在位置。[/]
[]日志任务“扫描仪”中为每个扫描仪列出一行,并标注其所在区域,例如 [i]Swamps: Activate Scanner[/i],使用你游戏的语言显示。[/]
[]游戏是在你从扫描仪中取出神器时才计入成就,而不是在激活时。此时其标记消失,对应行被勾选。[/]
[]安装模组前已清空的扫描仪不会有标记。UE4SS 部分会检查你存档中每个扫描仪的状态来找到它们。如果你已经获得该成就,任务一出现即为已完成。[/]
[]清空全部 10 个后,任务完成。[/]
[]该任务默认不追踪,因此罗盘保持干净。追踪它后,即可在罗盘和完全缩小的地图上看到标记。[/]
[/list]在新游戏中,该任务会在第一个剧情任务之后出现。我在安装了 Cost of Hope 的情况下测试过,包括该 DLC 的提前开局。

[size=3][b]安装[/b][/size]

将压缩包解压到游戏文件夹([i]S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl[/i])并合并文件夹。UE4SS 已随附其中,无需另外下载。

已经为其他模组使用 UE4SS?请改用可选文件 [i]for players who already have UE4SS[/i],这样你自己的 UE4SS 会保持原样。

不会替换任何游戏文件,你可以将模组添加到正在进行的游玩中。

[b]卸载[/b]
仅删除文件是不够的,因为你的存档会保留模组的任务。请使用可选文件 [i]Uninstaller[/i]:
[list=1]
[]将其解压到游戏文件夹,或在 Vortex 中安装。暂时保留模组自身的文件。[/]
[]加载你的存档,等待约一分钟并保存。任务会被取消,其标记消失,模组会将其从日志中移除。对你仍在游玩的每个存档都执行此操作。[/]
[]退出并删除 [i]Stalker2/Content/Paks/~mods/ZZZ_ScannersMap_P.pak[/i]、与其相邻的 [i]ZZZ_ScannersMap_Uninstall_9_P.pak[/i] 以及文件夹 [i]Stalker2/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/Scanners[/i]。仅当你的其他模组都不需要 UE4SS 时,才同时删除 [i]dwmapi.dll[/i] 和 [i]ue4ss[/i] 文件夹。使用 Vortex 时,只需在 Vortex 中移除两个 Scanners 条目。[/]
[/list]模组的任何内容都不会留在日志中。如果你已经删除了文件而日志显示损坏的任务,请重新安装模组,然后按照这些步骤操作。

[size=3][b]成就[/b][/size]

任何模组都会禁用成就。这是游戏本身的行为,不是本模组造成的。要在安装模组的情况下获得“扫描完成”,请使用最新版本的 [url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1493]S2AE - Achievements Enabler by Antrix[/url]。

[size=3][b]备注[/b][/size]

[list]
[]可与我的其他模组 [url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2856]Flash Royal[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2970]Unique Weapons on the PDA Map[/url] 和 [url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2425]Harmless Archanomaly[/url] 一起使用。Flash Royal 和 Unique Weapons 使用相同的 UE4SS 文件。[/]
[]也可与通过“UE4SS Compatibility Fix”设置的 UE4SS 一起使用。[/]
[]UE4SS 部分会自行在游戏内存中查找扫描仪,不使用固定地址,因此游戏补丁应该不会破坏它。如果它出现问题,请在帖子中告诉我,我会修复它。[/]
[]已在 Steam 上测试。[/]
[]感谢 Abshinte59 提供创意。[/]
[/list]
[size=3][b]鸣谢[/b][/size]

UE4SS 及其 S.T.A.L.A.K.E.R. 2 配置由 [url=https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS]RE-UE4SS 团队[/url] 制作(MIT)。这些文件是他们的官方文件。唯一的改动是设置中的引擎版本,按照他们的 S.T.A.L.K.E.R. 2 配置设为 5.5。

[b]支持[/b]
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