
从库存发送到你的仓库
从禁区任意地点直接将物品发送到个人仓库。右键点击符合条件的物品并选择“发送至仓库”。原生Windows x64 ASI;无需UE4SS。
查看大图发送到你的储物箱 — BETA — 无需 UE4SS
在特区的任何地方,直接将背包物品发送到你的个人储物箱。右键点击符合条件的物品,选择“发送到你的储物箱”。原生 Windows x64 ASI;无需 UE4SS。
描述
GitHub 仓库和源代码 在 GitHub 下载 v0.1.0-beta.1
此模组会在背包右键菜单中添加“发送到你的储物箱”。它会将所选物品移入你的共享个人储物箱,待你下次在基地访问储物箱时即可取回。你可以在任何地方使用此功能。
对于可堆叠物品,游戏的物品数量选择器可让你选择要发送的数量。你也可以取消转移。
该选项会出现在背包中符合条件的物品上。已装备的物品必须先卸下,游戏不允许你丢弃的物品将被排除在外。
Beta 状态
版本:v0.1.0-beta.1。
我亲自测试了:
- 将物品发送到个人储物箱。
- 转移的物品在保存并重新加载后仍保留在储物箱中。
- 部分堆叠转移和取消。
- 武器保留其状态、附件和弹药。
请在 Posts 中报告问题,包括你的游戏版本、涉及的物品以及发生了什么。如有可能,请附上包含 ASI 的文件夹中的 SendToStash.log。
选择你的下载
- 仅 ASI — 如果你已有可用的 ASI 加载器(包括为其他 ASI 模组安装的加载器),请选择此项。
- 带加载器的 ASI — 包含 Ultimate ASI Loader x64,文件名为 winhttp.dll。如果你未安装 ASI 加载器,请选择此项。
两个下载包包含相同的 SendToStash.asi。
手动安装
- 关闭游戏。
- 下载上述两个包中的一个。
- 将其解压到 Stalker2/Binaries/Win64,与 Stalker2-Win64-Shipping.exe 放在一起。
- 启动游戏,打开背包,右键点击符合条件的物品。
如果 winhttp.dll 已存在,请保留它并使用仅 ASI 包。仅保留一份 SendToStash.asi 安装。
兼容性和限制
这是一个原生 Windows x64 ASI 模组。不需要 UE4SS。它不会替换游戏资源或配置文件。
此版本仅支持已测试的游戏可执行文件。它会在启用自身之前检查可执行文件指纹和挂钩位置;不支持的构建将被拒绝。游戏更新可能需要新的模组构建。
无论你的游戏语言如何,菜单标签目前仅支持英文。
卸载
关闭游戏并删除 SendToStash.asi。如果其他模组使用你的 ASI 加载器,请保留其安装。
代码安全性和自动化构建
源代码和构建脚本是公开的,因此你可以检查模组的工作方式或自行构建。
查看自动化构建及其日志 检查 GitHub Actions 工作流
发布 ZIP 由 GitHub Actions 从发布标签处的源代码构建并发布。工作流使用固定版本的 Zig 编译器,并检查其下载校验和。发布前,它会检查 ASI 的 DLL 格式、导出和导入的库,测试对不支持的主机的拒绝,并验证 ZIP 内容。可选加载器来自官方 Ultimate ASI Loader 发布,其下载归档和 DLL 均与固定的 SHA-256 哈希进行校验。
每个发布都包含 SHA256SUMS.txt。将你下载的 ZIP 的 SHA-256 与该文件进行比较,以检查你的副本是否与 GitHub 发布匹配。在 PowerShell 中,请使用:
Get-FileHash .\SendToStash-ASI-only.zip -Algorithm SHA256
对于捆绑包,请替换为 SendToStash-ASI-with-loader.zip。
这些检查提供透明度,并有助于检测下载内容是否被更改;它们不是独立的安全审计,也不保证代码没有错误。ASI 在游戏进程内运行原生代码。请使用链接的项目发布或此 Nexus 页面,保留备份存档,并在安装仅 ASI 包时保留现有加载器。
致谢
Ultimate ASI Loader by ThirteenAG — 根据其 MIT 许可证包含在可选加载器包中。 MinHook — 用于原生挂钩;已包含许可证。
AI 生成的代码
原生代码和构建/打包脚本是在我的指导下使用 OpenAI Codex 生成的。我亲自在游戏中测试了该模组。
感谢反馈、测试和支持! 查看我的其他模组! 我的 GAMMA Discord 模组帖子
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