
物品栏收藏与垃圾
将物品类型标记为收藏或垃圾,并锁定单件武器、护甲和神器。对已标记的战利品进行排序,保护你的装备免遭意外出售或丢弃,并批量购买收藏品或出售垃圾。标记会保存在你的存档中。
查看大图背包收藏与垃圾标记
[收藏] · [垃圾] · [锁定]
使用三种物品标记整理你的战利品,并保护你想保留的装备。
将鼠标悬停在背包、装备、战利品、储物箱或交易界面中的物品上,按下对应的按键。再次按下相同按键即可移除标记。
收藏 — 快捷键:K 金色星标标记你想保留的某类补给品、弹药或其他消耗品。收藏物品在批量出售时受到保护,但正常双击仍可使用游戏原生的数量选择来出售多余物品。
垃圾 — 快捷键:J 红色垃圾桶图标标记不需要的某类物品。使用商人按钮可将符合条件的垃圾堆叠一次性加入出售报价。
锁定 — 快捷键:K(用于装备) 对于武器、护甲、神器及设备,K 会在单个物品上切换青铜挂锁,而非收藏标记。支持的设备包括探测器、望远镜和夜视仪。
已锁定的物品无法出售、丢弃或转移至普通外部容器。你仍可在背包与个人储物箱之间移动它们。锁定只能在你自己的背包和个人储物箱中应用或移除,包括商贩界面中你已装备的物品。
😉 小福利:脑波怪无法抢走你已锁定的武器。
收藏和垃圾应用于物品类型;锁定应用于某个具体物品。 选择另一种标记会替换之前的标记。例如,对已锁定的物品按 J 会将锁定替换为垃圾。原始任务物品无法被标记或解除锁定。
你的标记随每个存档保存。
排序: 任务 / 锁定 → 收藏 → 普通物品 → 垃圾。 这些优先级在调用游戏正常排序时生效。该模组不会持续排序或覆盖手动物品摆放。
商人按钮: 批量购买收藏物品或批量出售垃圾物品。当存在符合条件的已标记物品时,按钮会出现在未筛选的商人视图中。商人限制仍然适用,交易确认仍需手动操作。
设计与兼容性
该模组使用游戏原生机制,并通过物品标记、保护和排序优先级对其进行扩展。它独立运行,无需与其他背包模组进行特殊集成。
更改网格大小、列数或添加筛选器本身并不意味着不兼容。该模组已与 Inventory Dense Grid 和 Inventory Shift Transfer 一同测试。
完全替换背包界面或修改相同物品保护、交易或排序功能的模组可能需要单独的兼容性测试。
前置要求
已针对你的《S.T.A.L.K.E.R. 2》版本配置好的兼容 UE4SS 安装。
即用型 STALKER 2 UE4SS 配置 — Nexus Mods 官方 UE4SS 发布版 — GitHub
开发环境使用了 UE4SS 3.0.1 Beta #0。请检查你的 UE4SS 配置是否与游戏版本匹配;游戏更新可能需要模组更新。
Vortex 安装
- 关闭游戏并安装前置要求。
- 使用支持 UE4SS 的 STALKER 2 Vortex 扩展安装 InventoryFavoritesAndJunk-0.1.0.zip。
- 启用模组并部署。
- 如果使用 UE4SS Load Order,请在其中也启用 InventoryFavoritesAndJunk。
- 启动游戏。
更新时,替换之前的安装。保持 Lua 脚本和 DLL 来自同一发布版本,并避免重复副本。
手动安装
关闭游戏。将完整的 InventoryFavoritesAndJunk 文件夹解压至:
Stalker2/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
DLL 应位于:
Stalker2/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/InventoryFavoritesAndJunk/dlls/main.dll
附带的 enabled.txt 用于激活模组。如果改为通过 mods.txt 管理激活,请移除该标记并添加或启用:
InventoryFavoritesAndJunk : 1
不要替换共享的 mods.txt 或移除其他模组的条目。安装后重启游戏。
更新与移除
在替换或移除文件前关闭游戏。兼容的更新会保留你已保存的标记。
移除模组前:移除你创建的所有锁定,然后保存游戏。 锁定使用游戏的持久任务物品保护机制。仅移除模组并不会清除该保护。
Vortex: 在移除所有锁定并保存后,关闭游戏,禁用/移除模组,如使用其 UE4SS Load Order 条目则一并禁用,然后部署。
手动: 在移除所有锁定并保存后,关闭游戏,仅删除 InventoryFavoritesAndJunk 文件夹,并在使用 mods.txt 时移除或禁用其条目。
致谢
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