
愤怒之手
每隔一段时间,你附近的潜行者会在众目睽睽之下被闪电击中,然后变成僵尸站起来。绝不会发生在定居点里,也不会发生在商人、有名有姓的角色或任务角色身上。击杀不算你的:不计击杀数,不扣阵营声望。距离和时机可在MCM中调整(可选)。无需UE4SS。
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“学会分辨风暴和‘手’,新兵。风暴会咆哮,随心所欲地打击任何东西,但‘手’是从晴空中降临的:先是你的牙齿发酸,像在嚼锡纸,然后空气变得浓稠,像排放前一样,只是很安静。而且它不会随心所欲地打击。它会选择。”
我见过一次。晴空万里,一声爆裂,内尔倒下了,夹克上冒着烟。我们跑向他,他站了起来:眼睛睁着,目光穿过我们,举起了步枪。老家伙们说那是北边的发电机,在积蓄一股任何电线都承受不了的电荷,而下命令的就是那个一直掌控着禁区、从未真正死去的人。
功能
- 时不时会有闪电击中你附近某处的潜行者,而且总是在你能看到的地方。
- 他当场倒地死亡,几秒后他会以僵尸的身份站起来,手里还拿着武器。
- 永远不会在定居点内或紧邻定居点的地方发生,即使你站在外面而人们在里面。
- 永远不会作用于商人、具名角色或任务角色。
- 击杀不算你的:你的击杀数和阵营声望保持干净。
- 他的装备留在他身上:等僵尸倒下后搜刮尸体。
设置(可选)
安装了 Mod Configuration Menu 后,菜单中的“愤怒之手”有四个值:
- 与受害者的最小和最大距离;
- 两次打击之间的最小和最大时间;每次等待时间在两者之间随机。
没有 MCM 时,模组按自身默认值运行。你不需要 MCM 也能游玩。
兼容性
- 适用于现有存档,无需新游戏。
- 不需要 UE4SS。
- 可随时卸载:已经复活的僵尸会保持僵尸状态,存档中不会留下其他东西。
安装
在游戏关闭的情况下,将压缩包中的所有文件复制到 ...\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks~mods\。如果 ~mods 文件夹不存在,请创建它。
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