复活

复活

将你的英雄带入新游戏。在任意存档中按F9并记录一份档案:背包、已装备的装备(含确切的武器变体、配件、带有模块状态的升级)、优惠券和等级。开始新游戏并复活:一切都会回来,且升级已安装。18种语言,无需UE4SS。

[size=5][b]复活[/b][/size]

你走遍了整个禁区。你的 stash 价值连城,你的步枪经历了从 Cordon 到 Pripyat 的每一位技师。开始新游戏,一切都没了:又是一个在门口带着空背包的新手。
复活(Resurrection)将英雄带过去。在一次通关中将你的英雄保存到档案,在另一次通关中将其带回来。
[heading]哪些内容会继承[/heading]
[list]
[]背包中的所有物品:基础游戏、DLC 和奖励版的所有物品,任务物品除外。[/]
[]你穿戴的所有装备:护甲、头盔、三个武器槽位、五个神器、探测器、夜视仪、双筒望远镜。武器保留其确切变体:一名守卫的 RPM-74 仍然是那名守卫的 RPM-74。[/]
[]武器上的配件。[/]
[]武器和护甲的升级,且已启用的模块保持一致。[/]
[]代金券和等级。[/]
[/list]不继承的内容:耐久度、武器中已装填的弹药、任务进度、阵营关系、任务物品以及其他模组添加的物品。
[heading]分步操作[/heading]
第一部分。保存英雄(在你当前的通关中)
[b]1. 加载存档[/b],使用你想要带过去的英雄。
[b]2. 向模组展示你的升级。[/b]游戏只在技师处显示已安装的升级,因此模组也在那里读取它们。与任意技师对话并选择“升级”。在升级窗口中依次选中你已升级的每一件物品,每把武器和护甲,一个接一个:只要其升级树在屏幕上显示一秒即可。不要购买任何东西。模组会记住哪些升级已安装、哪些模块已启用,并在你退出游戏后保留此记忆。如果你的装备没有升级,请跳过此步骤。之后,仅对新增物品或更改升级后重复此操作。
[b]3. 打开背包一秒然后关闭。[/b]游戏只在背包界面显示你穿戴的装备,模组从那里读取。每次加载存档后都必须执行一次此操作。
[b]4. 按 F9。[/b]RESURRECTION 窗口打开,样式与游戏的装备窗口相同:
[list]
[]顶行:“英雄转移:在此保存英雄,或从档案中复活他们。”;[/]
[]左侧,“当前英雄”:一个高格子显示你的护甲,三个宽格子显示你的武器。每把武器旁边和护甲下方:其名称和一个绿色的“+N”,即模组为其记住的升级数量。下方一排九个小格子:五个神器、探测器、夜视仪、双筒望远镜、头盔。然后是“配件:……”一行,标题“背包 · N”及其你的代金券和等级,带有物品分组的灰色板块(“弹药 4”、“药品和食物 11”等),任务行和“升级:N”;[/]
[]右侧,“档案”:已保存档案的日期、四个大数字(物品种类、升级、已装备、配件)、其代金券和等级,以及“此存档中的复活次数:N”。在首次保存前显示“尚无档案:在任意通关中保存英雄。”;[/]
[]底部:三行,选中的一行有浅色高亮条:“将英雄保存到档案(背包和装备)”、“复活英雄”、“关闭”;下方是按键提示:方向键、Enter、Backspace、F9。[/]
[/list]保存前检查左列:
[list]
[]空格子、黄色文字“已装备的装备尚不可见:打开背包一秒,然后再次按 F9。”以及第一行“将英雄保存到档案(请先打开背包)”:说明跳过了第 3 步。按 Backspace,打开并关闭背包,再次按 F9。[/]
[]黄色文字“确切变体未知,请拿在手中:……”并带有武器名称:一些独特武器与其普通版本共用同一图标。将该武器拿在手中,然后再次按 F9。[/]
[]已升级的武器没有“+N”,或显示“升级未记录:……”:说明其升级窗口未在技师处打开过(第 2 步)。[/]
[/list][b]5. 保存。[/b]用方向键选择“将英雄保存到档案(背包和装备)”并按 Enter。底部出现金色文字:“英雄已保存到档案,物品种类:N”,且“档案”列显示今天的日期和新数字。如果装备不可见,模组会拒绝:“已装备的装备不可见:……档案未更改。”,你之前的档案保持不变。
[b]6. 关闭窗口[/b],使用 Backspace 或“关闭”行。档案保存在你存档旁边的独立文件中,因此你甚至不需要保存游戏。
第二部分。复活(在新游戏中)
[b]7. 开始新游戏。[/b]当第一个过场动画结束时,RESURRECTION 窗口会自动打开。顶行显示“新游戏。从档案中复活英雄?”,并且“复活英雄”已被选中。按 Enter。如果窗口没有打开,按 F9 并选择“复活英雄”。
[b]8. 检查背包。[/b]窗口关闭。打开背包:档案中的所有物品都在背包里。几秒后升级会被安装:武器和护甲显示升级标记,相同的模块已启用。代金券和等级也已恢复。
[b]9. 装备起来。[/b]穿上护甲和武器,将神器和设备放入其槽位,安装配件:所有物品都会出现在背包中。
[b]10. 保存游戏。[/b]存档会记住复活:在那里按 F9 会显示“英雄已在此存档中复活,次数:1”。
仅复活一次:每次按“复活英雄”都会再次添加整个档案。
你也可以复活到已在进行中的存档:加载它,按 F9,选择“复活英雄”,按 Enter。
[heading]按键[/heading]
[list]
[]F9:打开窗口。[/]
[]方向键上/下:选择一行。[/]
[]Enter:执行。[/]
[]Backspace:关闭。[/]
[/list]当背包、PDA、暂停菜单或过场动画打开时,窗口会移开,之后会回来。
[heading]须知[/heading]
[list]
[]支持游戏的全部 18 种语言;物品名称来自游戏本身。[/]
[]再次保存英雄会替换档案。文件位于 %LOCALAPPDATA%\Stalker2\Saved\SaveGames:ResurrectionHero.sav(档案)和 ResurrectionUpg.sav(模组记住的升级)。[/]
[]完整档案可能会使你超重:丢弃不需要的东西。[/]
[]适用于现有存档。无需 UE4SS,使用 Zone Kit 构建。[/]
[/list][b]支持作者[/b]
如果你喜欢这个模组,请给它点赞:这是免费的,也能帮助其他玩家找到它。
我几乎每天都发布新模组和更新,许多修复直接来自你们的评论。做模组还不能支付我的账单,所以每一笔捐赠都会变成制作下一个模组的时间。你可以在 [url=https://boosty.to/vselenziaurum/donate]Boosty[/url] 上支持我。任何金额都有帮助。谢谢!