
物品栏转移
按住 Shift 并将光标扫过物品,即可在仓库、战利品和交易界面中转移整组物品。第一个物品会立即转移;短暂停留后会开始连续悬停转移。需要安装兼容的 UE4SS。
查看大图[center][size=5][b][color=#E8B86D]物品栏 Shift 快速转移[/color][/b][/size]
按住 Shift。扫过物品。转移整组堆叠。[/center]
使用任意 Shift 键在[b]个人储物箱、尸体战利品和交易界面[/b]中快速转移物品。
[size=4][b][color=#E8B86D]使用方法[/color][/b][/size]
将鼠标悬停在物品上按 Shift 即可立即转移。继续按住 [b]200 毫秒[/b],然后移动到其他物品上以继续转移。松开 Shift 即可停止。
[b]购买和出售仍需手动确认。[/b]任务物品会被跳过,出售转移会遵循当前商人的限制。拖拽、右键菜单和堆叠拆分对话框会暂停自动转移。
物品大小、排序、负重容量和价格保持不变。[b]无需 MCM。[/b]
[size=4][b][color=#E8B86D]前置要求[/color][/b][/size]
与你的 S.T.A.L.K.E.R. 2 游戏版本兼容的 [b]UE4SS[/b] 安装。
[url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2810][color=#80C7E8]► 即用型 UE4SS 配置 — Nexus Mods[/color][/url]
[url=https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases][color=#80C7E8]► UE4SS 官方发布 — GitHub[/color][/url]
此版本已使用 UE4SS 3.0.1 Beta #0 / SDK f6d5f942 进行测试。游戏更新可能需要兼容性更新。
[size=4][b][color=#E8B86D]兼容性[/color][/b][/size]
设计上与 [url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2988][color=#80C7E8]Inventory Dense Grid[/color][/url] 以及保留游戏标准物品栏和交易控件的其他模组兼容,包括对网格列数或物品大小的修改。
替换物品栏/交易控件或修改转移操作的模组可能会冲突。
[size=4][b][color=#A8D58A]可选 — 推荐[/color][/b][/size]
[b]Inventory Flicker Fix[/b] 解决了[b]转移堆叠中最后一个物品或使用全部移动时[/b]出现的原版物品栏图标闪烁问题。它适用于普通点击和 Shift 转移。
将其作为单独的模组安装。[b]Shift 转移无需它也能正常工作。[/b]
[size=4][b][color=#E8B86D]Vortex 安装[/color][/b][/size]
[b]1.[/b] 关闭游戏并安装前置要求。
[b]2.[/b] 使用支持 UE4SS 的 S.T.A.L.K.E.R. 2 扩展安装 [b]InventoryShiftTransfer-0.10.1.zip[/b]。
[b]3.[/b] 启用模组并部署。
[b]4.[/b] 如果使用 UE4SS 加载顺序,请在那里也启用 [b]InventoryShiftTransfer[/b]。
如需可选修复,请单独安装 [b]InventoryFlickerFix-0.3.1.zip[/b]。更新任一模组时,请替换旧版本,而不是保留重复副本。
[size=4][b][color=#E8B86D]手动安装[/color][/b][/size]
关闭游戏。将完整的 [b]InventoryShiftTransfer[/b] 文件夹解压到:
[color=#80C7E8]Stalker2/Binaries/Win64/ue4ss/Mods[/color]
将 [b]Scripts/main.lua[/b] 和 [b]dlls/main.dll[/b] 保持在该文件夹内。
随附的 [b]enabled.txt[/b] 可激活模组。如果通过 [b]mods.txt[/b] 管理激活,请移除 enabled.txt 并添加:
[b]InventoryShiftTransfer : 1[/b]
对于可选修复,将 [b]InventoryFlickerFix[/b] 解压到同一 Mods 目录。使用其 enabled.txt,或移除该标记并添加:
[b]InventoryFlickerFix : 1[/b]
安装后重启游戏。
[size=4][b][color=#A8D58A]安装与移除[/color][/b][/size]
两个模组都可以[b]在游戏中途[/b]安装或移除。[color=#A8D58A][b]无需新开游戏。[/b][/color]两者都不会向存档添加自定义持久数据。
[b]在安装、禁用或移除任一模组之前,请关闭游戏。[/b]
[b]Vortex:[/b]禁用/移除相关模组,如果使用了 UE4SS 加载顺序条目,请禁用该条目,然后部署。
[b]手动:[/b]仅删除相关模组文件夹,并在 mods.txt 中移除或禁用其条目(如果使用了)。
两个模组相互独立,可以分别移除。之后请重启游戏。
[size=4][b][color=#E8B86D]鸣谢[/color][/b][/size]
[b]UE4SS 贡献者。[/b]
[b]MinHook 贡献者[/b] — 用于可选的 Inventory Flicker Fix。
适用的许可声明包含在各自的压缩包中。
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