PS5 DualSense 按钮提示,适用于 Stalker 2.0 Plus

PS5 DualSense 按钮提示,适用于 Stalker 2.0 Plus

将整个UI中的Xbox手柄提示替换为PS5 DualSense图标。适用于新的STALKER 2补丁2.0–2.0.5(UE 5.5)

PS5 DualSense 按键提示 for Stalker 2.0 Plus

本模组将游戏中的 Xbox 提示图标替换为 PlayStation 版本,按照游戏自身的 UI 风格重新绘制,而非从通用图标包中直接粘贴。最终效果仿佛 GSC 官方就提供了 DualSense 支持:同样的风化金属质感、同样的光影、不可用按钮上同样的淡化处理。

针对 2.0 更新,基于 Unreal Engine 5.5 从零构建。早期的 PS 提示模组是在 UE 5.1 上打包的,当 2.0 补丁将游戏升级到 5.5 后便无法使用。

主要特性

  • 完整的提示覆盖。 面板按键、肩键、扳机键、方向键、双摇杆(包括方向、轴和按下变体)、Share 和 Options。
  • 涵盖游戏内提示、交互图标和物品栏提示,因此你不会在 UI 的某个角落碰到残留的 Xbox 图标。
  • 包含置灰变体。 显示不可用按钮的菜单使用单独的禁用纹理集。这些也一并转换了,因此禁用状态的提示保持视觉一致,而不会回退到 Xbox 图标。
  • 包含旧版纹理集。 游戏在少数地方仍会引用较旧的提示文件夹。转换它可避免其他提示模组遗漏的零星 Xbox 图标。
  • 控制器映射图已替换,位于设置 → 控制中,因此布局参考与你的手柄一致。但仅包含英文版映射图,如果这对用户影响很大,我可以在后续版本中加入其他语言。
  • 保留原始格式。 每个纹理都保留其替换资源的压缩方式、纹理组和 mip 设置——不会出现 BC7 与未压缩不匹配的情况,也不会出现图标发白或模糊。
  • 以 IoStore 格式打包(.utoc/.ucas/.pak),针对 UE 5.5 正确打包,而非重新打包的 5.1 容器。

前置要求

  • 《STALKER 2: Heart of Chornobyl》,补丁 2.0 或更新版本(已在 2.0.5 上测试)。
  • 无需其他模组、工具或依赖项。

此模组无法在游戏版本 1.8 或更旧版本上运行。 那些版本运行的是 Unreal Engine 5.1,使用不同的容器格式——模组根本无法加载,不会有错误提示,也不会崩溃。在报告模组损坏前请先检查你的游戏版本。如果你因模组兼容性原因停留在旧补丁上,则需要 5.1 时代的提示模组。

安装方法

  1. 下载压缩包并解压。
  2. 将三个文件(.utoc.ucas.pak)复制到: ...\STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\
  3. 如果 ~mods 文件夹不存在,请创建它——波浪号是名称的一部分,且该文件夹必须直接位于 Paks 内。
  4. 启动游戏。提示会立即改变,无需任何配置。

卸载方法: 删除这三个文件即可。不会修改其他内容,也不会覆盖任何游戏文件。

兼容性

无已知冲突。本模组只包含打包后的纹理——没有脚本、没有配置修改、没有蓝图或数据表更改。它不会影响玩法、平衡、AI、武器或存档,也不会以任何方式挂钩引擎。

唯一可能与之冲突的是另一个替换相同按键提示纹理的模组,即其他控制器图标包。加载顺序决定哪一个生效。

关于语言的说明

所有游戏内提示在所有语言下均可正常工作。按键图标不是文本,也不受语言限制,因此无论你使用何种语言游玩,它们都会被替换。

唯一的例外是设置 → 控制中的控制器映射图。该图片将标签烘焙在内,因此游戏为每种语言提供了单独的副本,此处仅包含英文版。如果你使用其他语言游玩,游戏中的每个提示仍然会被转换——只有那一个设置界面映射图会显示原始的 Xbox 布局。

致谢

  • GSC Game World 打造了《STALKER 2》。
  • trumank 开发的 retocrepak,本模组依赖它们处理旧格式到 zen 格式的转换。没有它们,在当前状态下修改 UE5 游戏会困难得多。
  • 所有在其他模组旧版本下报告 2.0 失效问题并耐心等待本模组的人。

故障排除

发现仍有提示显示 Xbox 图标? 在评论区发布截图,注明出现的菜单或场景,我会在下次更新中修复。