
PS5 DualSense 按钮提示,适用于 Stalker 2.0 Plus
将整个UI中的Xbox手柄提示替换为PS5 DualSense图标。适用于新的STALKER 2补丁2.0–2.0.5(UE 5.5)
查看大图PS5 DualSense 按键提示 for Stalker 2.0 Plus
本模组将游戏中的 Xbox 提示图标替换为 PlayStation 版本,按照游戏自身的 UI 风格重新绘制,而非从通用图标包中直接粘贴。最终效果仿佛 GSC 官方就提供了 DualSense 支持:同样的风化金属质感、同样的光影、不可用按钮上同样的淡化处理。
针对 2.0 更新,基于 Unreal Engine 5.5 从零构建。早期的 PS 提示模组是在 UE 5.1 上打包的,当 2.0 补丁将游戏升级到 5.5 后便无法使用。
主要特性
- 完整的提示覆盖。 面板按键、肩键、扳机键、方向键、双摇杆(包括方向、轴和按下变体)、Share 和 Options。
- 涵盖游戏内提示、交互图标和物品栏提示,因此你不会在 UI 的某个角落碰到残留的 Xbox 图标。
- 包含置灰变体。 显示不可用按钮的菜单使用单独的禁用纹理集。这些也一并转换了,因此禁用状态的提示保持视觉一致,而不会回退到 Xbox 图标。
- 包含旧版纹理集。 游戏在少数地方仍会引用较旧的提示文件夹。转换它可避免其他提示模组遗漏的零星 Xbox 图标。
- 控制器映射图已替换,位于设置 → 控制中,因此布局参考与你的手柄一致。但仅包含英文版映射图,如果这对用户影响很大,我可以在后续版本中加入其他语言。
- 保留原始格式。 每个纹理都保留其替换资源的压缩方式、纹理组和 mip 设置——不会出现 BC7 与未压缩不匹配的情况,也不会出现图标发白或模糊。
- 以 IoStore 格式打包(.utoc/.ucas/.pak),针对 UE 5.5 正确打包,而非重新打包的 5.1 容器。
前置要求
- 《STALKER 2: Heart of Chornobyl》,补丁 2.0 或更新版本(已在 2.0.5 上测试)。
- 无需其他模组、工具或依赖项。
此模组无法在游戏版本 1.8 或更旧版本上运行。 那些版本运行的是 Unreal Engine 5.1,使用不同的容器格式——模组根本无法加载,不会有错误提示,也不会崩溃。在报告模组损坏前请先检查你的游戏版本。如果你因模组兼容性原因停留在旧补丁上,则需要 5.1 时代的提示模组。
安装方法
- 下载压缩包并解压。
- 将三个文件(
.utoc、.ucas和.pak)复制到:...\STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\ - 如果
~mods文件夹不存在,请创建它——波浪号是名称的一部分,且该文件夹必须直接位于Paks内。 - 启动游戏。提示会立即改变,无需任何配置。
卸载方法: 删除这三个文件即可。不会修改其他内容,也不会覆盖任何游戏文件。
兼容性
无已知冲突。本模组只包含打包后的纹理——没有脚本、没有配置修改、没有蓝图或数据表更改。它不会影响玩法、平衡、AI、武器或存档,也不会以任何方式挂钩引擎。
唯一可能与之冲突的是另一个替换相同按键提示纹理的模组,即其他控制器图标包。加载顺序决定哪一个生效。
关于语言的说明
所有游戏内提示在所有语言下均可正常工作。按键图标不是文本,也不受语言限制,因此无论你使用何种语言游玩,它们都会被替换。
唯一的例外是设置 → 控制中的控制器映射图。该图片将标签烘焙在内,因此游戏为每种语言提供了单独的副本,此处仅包含英文版。如果你使用其他语言游玩,游戏中的每个提示仍然会被转换——只有那一个设置界面映射图会显示原始的 Xbox 布局。
致谢
- GSC Game World 打造了《STALKER 2》。
- trumank 开发的 retoc 和 repak,本模组依赖它们处理旧格式到 zen 格式的转换。没有它们,在当前状态下修改 UE5 游戏会困难得多。
- 所有在其他模组旧版本下报告 2.0 失效问题并耐心等待本模组的人。
故障排除
发现仍有提示显示 Xbox 图标? 在评论区发布截图,注明出现的菜单或场景,我会在下次更新中修复。
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