
无后坐力镜头回正
一个简单的玩法调整,移除了射击后的自动镜头恢复效果。
查看大图这个模组有什么作用?
在原版《S.T.A.L.K.E.R. 2》中,开火后摄像机会自动回到其原始位置。然而,这种自动回正并不总是理想的,有时会过度修正后坐力。
本模组旨在移除这种自动镜头回正效果,让玩家完全掌控武器后坐力。由此产生的后坐力行为更接近《叛乱:沙暴》等游戏,后坐力完全由玩家处理,而不是由摄像机自动修正。
它是如何工作的?
本模组修改了
WeaponData
子目录中的 CFG 文件。
证据链如下:
- 在“Stalker2/Content/GameLite/GameData/WeaponData/WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg”中,每个武器类别模板都定义了
RadiusNormalizationInterval = 0.8该值表示后坐力恢复所需的时间,默认值为 0.8 秒。 - 游戏内的 “瞄准恢复” 升级(weapon_aimReturn)使用了效果类型
RecoilRadiusNormalizationInterval该参数控制后坐力恢复间隔,而该升级会缩短间隔,使摄像机恢复得更快。 - 本模组将间隔/延迟改为一个极大的值(999999 秒 ≈ 实际上永不恢复)。因此,开火后摄像机会停留在后坐力到达的位置,将后坐力控制完全交给玩家。
特性
- 移除开火后的镜头回正效果,让玩家完全掌控武器后坐力。
- 无需武器升级。这是一个玩法调整。
兼容性
- 在 S.T.A.L.K.E.R. 2 版本 2.0.4 上创建并测试
- 也在 版本 2.0.5 上测试并正常工作
安装
将
NoAimReturn_P.pak
文件安装到:
S.T.A.L.K.E.R. 2\Stalker2\Content\Paks\~mods
如果
~mods
文件夹尚不存在,请创建它。
卸载
只需从
~mods
文件夹中移除
NoAimReturn_P.pak
文件即可。
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