无后坐力镜头回正

无后坐力镜头回正

一个简单的玩法调整,移除了射击后的自动镜头恢复效果。

这个模组有什么作用?

在原版《S.T.A.L.K.E.R. 2》中,开火后摄像机会自动回到其原始位置。然而,这种自动回正并不总是理想的,有时会过度修正后坐力。

本模组旨在移除这种自动镜头回正效果,让玩家完全掌控武器后坐力。由此产生的后坐力行为更接近《叛乱:沙暴》等游戏,后坐力完全由玩家处理,而不是由摄像机自动修正。

它是如何工作的?

本模组修改了 WeaponData 子目录中的 CFG 文件。

证据链如下:

  1. 在“Stalker2/Content/GameLite/GameData/WeaponData/WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg”中,每个武器类别模板都定义了 RadiusNormalizationInterval = 0.8 该值表示后坐力恢复所需的时间,默认值为 0.8 秒。
  2. 游戏内的 “瞄准恢复” 升级(weapon_aimReturn)使用了效果类型 RecoilRadiusNormalizationInterval 该参数控制后坐力恢复间隔,而该升级会缩短间隔,使摄像机恢复得更快。
  3. 本模组将间隔/延迟改为一个极大的值(999999 秒 ≈ 实际上永不恢复)。因此,开火后摄像机会停留在后坐力到达的位置,将后坐力控制完全交给玩家。

特性

  • 移除开火后的镜头回正效果,让玩家完全掌控武器后坐力。
  • 无需武器升级。这是一个玩法调整。

兼容性

  • 在 S.T.A.L.K.E.R. 2 版本 2.0.4 上创建并测试
  • 也在 版本 2.0.5 上测试并正常工作

安装

NoAimReturn_P.pak 文件安装到: S.T.A.L.K.E.R. 2\Stalker2\Content\Paks\~mods 如果 ~mods 文件夹尚不存在,请创建它。

卸载

只需从 ~mods 文件夹中移除 NoAimReturn_P.pak 文件即可。