武器耐久度下降减慢

武器耐久度下降减慢

武器磨损速度降低。从原版磨损速度的75%到永不磨损,共四个预设。仅改动磨损速率,因此所有枪械在对比界面仍保留真实属性。基于2.0版本的bpatch构建,兼容现有存档。

问题

从商人那里购买的新步枪,在经历两次交火后就有20%的磨损,到了第三次交火时便开始卡壳。在原版游戏中,武器的磨损机制被设计成要么每次都花钱找技师修理,要么就得随身背着一包备用步枪。这两种选择都令人不快,而且都不符合三部曲带给玩家的感受。

这个模组做了什么

武器每次射击损失的耐久度远低于原版游戏,幅度可调。适用于全部40种武器。

  • 75% — 精心的保养,磨损仍然重要。
  • 50% — 减半的速率,默认的合理选项。
  • 25% — 一支步枪足以撑过整个区域。
  • 永不 — 武器完全不会磨损。

只需安装一个文件即可。

它刻意不涉及的内容

仅修改每次射击的磨损值。伤害、后坐力、精度、配件和卡壳抗性曲线均保持不变。这意味着武器对比画面仍然会显示每种武器的真实个体特性。

正是最后这一点,才是这个模组存在的原因。一个旧的模组(拥有150,000次下载量)通过修改属性降低机制来替换整个武器条目,在1.4补丁之后,所有武器都开始显示相同的属性。本模组使用游戏自身的bpatch机制,仅为每种武器修改单个字段。其他任何改动都无法影响最终结果。

“消除卡壳”功能不包含在此文件中。如果您也想移除该机制,那是另一个独立的模组:不会导致武器卡壳 。它们可以相互叠加。

安装

  1. 下载其中一个预设模板并解压。
  2. Stalker2 文件夹复制到您的游戏目录。.pak文件将位于 *Stalker2\Content\Paks~mods* 文件夹中。
  3. 启动游戏。

适用于现有存档。如需卸载,删除.pak文件即可。

兼容性

纯配置,无脚本扩展,无依赖。为2.0补丁构建,已在2.0.4版本上测试。

与其他修改武器设置(CharacterWeaponSettingsPrototypes)的模组存在冲突,这意味着会与大多数武器修改类模组冲突。后加载的那个包,将在两个模组都涉及到的武器上具有优先级。