
HKS-Movement-Editor
一款用于编辑移动和跑酷的工具
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一款用于定制《潜行者2:切尔诺贝利之心》中玩家移动、耐力、跑酷几何和水中物理的独立GUI工具。
📌 概述
HKS Movement -Editor 提供了友好的用户界面,无需手动编辑CFG即可配置所有核心玩家移动机制。该应用程序会自动为 ObjPrototypes.cfg 生成简洁的 {bpatch} 结构,并一键构建可直接使用的虚幻引擎5 .pak 模组文件。
✨ 主要特色
- 耐力与移动调校: 调整跳跃高度倍率、自然耐力恢复速率,以及冲刺、跳跃、翻越、爬梯和蹲伏移动所消耗的个体耐力值。
- 跑酷与翻越几何: 精细调整障碍物高度检测、追踪距离、接近角度、落地坡度、窗户翻越间隙和摔落伤害保护。
- 水下浸没覆盖: 切换并自定义水花特效(VFX)触发阈值、浅水/深水中的耐力消耗惩罚以及溺水伤害上限。
- 实时代码预览: 即时预览生成的
{bpatch}配置代码。 - 集成PAK工具: 直接使用内置工具链解包现有的
.pak存档或构建新的自定义模组包。 - 预设系统: 预载
Vanilla、HKS和h3ny配置文件,并完整支持保存和加载自定义JSON预设。
🛠️ 如何使用
- 将应用程序存档解压到任意位置。
- 启动
HKS_Movement_Editor.exe。 - 选择一个预设或按需调整移动参数。
- 点击 “GENERATE & PACK CUSTOM MOD (.PAK)”。
- 将生成的
HKS_Movement.pak文件从OUTPUT-MOD文件夹复制到游戏的模组目录:.../Stalker2/Content/Paks/~mods/
👏 鸣谢与致谢
- Hargriv (HKS) — 本工作室工具的开发者和 HKS Movement Overhaul 模组的作者。
- henyalnyi (h3ny) — Movement and Parkour Overhaul 模组的作者。
- trumank — 开源虚幻引擎5 PAK 存档工具 repak 的开发者。源代码可在 GitHub 上获取: trumank/repak。
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