简易经济 - 损坏武器

简易经济 - 损坏武器

试图通过让大部分武器以损坏状态掉落,并严格限制你可以卖给商人的武器种类,来限制武器贩卖经济。

不需要开新档,并且适用于任何难度!

描述

这是我尝试对经济系统进行一定程度限制的开始——本模组旨在防止玩家通过出售从尸体上找到的黄/橙品质武器来赚取大量金钱。现在,几乎所有掉落的武器都会处于严重破损的状态,这会打消玩家捡起它们的念头,并且使得修复你找到的好武器变得代价高昂。

另一个主要文件 受限商人 将所有商人收购武器和护甲的最低耐久度设定为 0.75(即 75%)。

只有普通的NPC和守卫NPC会受到耐久度降低的影响,所以你仍然可以在某些情况下获得更高品质的武器,但这会使得通过出售武器赚钱变得非常困难,并鼓励你从其他途径寻找财源。你唯一能轻松找到可出售武器的机会来自有脚本的NPC或地图上固定放置的NPC,这些不在我的修改范围内。

变更:

  • 最低耐久度:0.25 -> 0.05
  • 最高耐久度:0.5 -> 0.2
  • 武器和护甲的最低出售耐久度:~0.4 -> 0.75

如果掉落物有任何问题请告诉我!我在游戏中飞行并测试过,虽然这修改了大量的武器掉落,但应该相当安全。我只修改了 MinDurabilityMaxDurability 变量。

我正在考虑进一步调整,也许会让NPC仍然收购枪支但价格极低,但目前我决定加入一个硬性限制。反复测试和调整出售价格的小改动非常麻烦,所以那是一个更大的工程,可能会做成一个单独的模组。

安装说明

.pak 文件放入你的 \Stalker2\Content\Paks\~mods 文件夹。如果你没有 ~mods 文件夹,请务必创建一个。

更新: 如果文件名有变化,请先移除旧版本,再放入新版本。

需求

无前置需求,但会与任何修改相同数值的其他模组冲突。