更多隐藏点线索与更好的隐藏点权重

更多隐藏点线索与更好的隐藏点权重

略微增加发现隐藏线索的几率,并合乎逻辑地调整隐藏点权重。

描述

此模组修改了 CorpseClueStashPrototypes.cfg 文件,略微增加获得藏匿点线索的几率,并调整了藏匿点权重,我认为这样更符合逻辑,以平衡因几率增加而更容易找到藏匿点的情况。

百分比变化

  • 基础生成几率 0.02 -> 0.03
  • 额外生成几率 0.01 -> 0.02

在原版配置中,线索指向新手/经验丰富/老手/大师藏匿点的几率是均等的。此模组使得NPC更有可能掉落与自身等级相对应的藏匿点线索,但仍保留较低几率指向其他等级的藏匿点。理想情况下,这会让你从大师级NPC那里获得藏匿点线索时感到更刺激(实际上,我知道藏匿点本身并不算太好,而且你并不真的需要线索才能找到它们,但我希望这至少能提升一些沉浸感)。

新权重

  • 新手:10.0 / 7.0 / 3.0 / 1.0
  • 经验丰富:5.0 / 10.0 / 5.0 / 3.0
  • 老手:3.0 / 5.0 / 10.0 / 5.0
  • 大师:1.0 / 3.0 / 7.0 / 10.

上述数字可理解为新手/经验丰富/老手/大师的权重。例如,新手NPC的藏匿点线索有大约50%的几率指向新手藏匿点,而在上述配置中,有5%的几率被“升级”为大师藏匿点线索。

我还包含了一个可选文件,可将NPC身上找到藏匿点线索的几率提高到100%。如有任何问题,请告知我!

安装说明

.pak 文件放入你的 \Stalker2\Content\Paks\~mods 文件夹中。如果你还没有 ~mods 文件夹,请务必创建它。

要求与兼容性

无额外要求,但会与任何修改相同数值的其他模组冲突。我并未对藏匿点内容进行任何修改,只调整了藏匿点线索的发现方式,因此你可以将此模组与修改藏匿点内容的模组搭配使用,以增添更多趣味!