专区传奇

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Zone Legends: 弓箭手服装和两件凯马诺斗篷,均可穿戴。

S.T.A.L.K.E.R. 2 · 服装合集

ZONE LEGENDS

五套熟悉的服装。现在为您呈现。

5套服装 • 2个藏匿点 • 1位商人

版本 1.2.1 · 乌克兰语 / 英语 · 作者:YALOKGAR

穿着斯特列洛克、凯马诺夫、里希特和法乌斯特的服装,踏上属于你的 Zone 之旅。Zone Legends 将角色服装改编为玩家可穿戴的物品,其中三件可在藏匿点中找到,两件可在罗斯托克购买。

服装合集

斯特列洛克的套装

他标志性的 PSZ-5D 外观,继承了“纪律团”套装的防护与升级。 金色:基础价格 42,000 · “纪律团”防护与升级

凯马诺夫的实验服

穿在教授衣物外面的实验室外套,不戴手套。 金色:2.5 千克 · 2 个神器槽 · 中性升级

凯马诺夫的野战风衣

一件带有露指手套的旧户外风衣。防护性能与实验服相同,但外观不同,适合在外出时穿着。 金色:2.5 千克 · 2 个神器槽 · 中性升级

里希特的服装

轻便的潜行者服装,搭配他标志性的风衣。 金色:3.0 千克 · 基础价格 18,000 · 2 个神器槽 · 中性升级

法乌斯特的服装

“巨石”教派布道者的破旧衣物,已为玩家适配。 金色:3.5 千克 · 基础价格 22,000 · 2 个神器槽 · 中性升级

商人价格可能与基础价格不同。里希特和法乌斯特的服装为轻质衣物防护等级,无额外的精神加成。

如何找到服装

农业研究所 — 斯特列洛克 在他农业研究所地下旧藏匿点中,放有 PDA 的桌子旁的一个背包里。

布里亚基夫卡 — 凯马诺夫 两件外套都在他布里亚基夫卡附近房屋床脚的一个袋子里。房屋会随剧情进度出现;在此之前,袋子位于房屋将来出现位置的草丛中。

罗斯托克 — 里希特和法乌斯特 两套服装均由叶夫根在其常规库存刷新后出售:8 游戏小时。适用于所有玩家等级。

已搜刮过的藏匿点不会再次刷新补充。里希特和法乌斯特的服装由叶夫根出售,未添加到藏匿点中。

安装与更新

01 · 关闭游戏。 打开下载的模组压缩包。

02 · 合并 Stalker2 文件夹。 将压缩包中的 Stalker2 文件夹复制到游戏安装目录下已包含 Stalker2 文件夹的位置。更新时,请替换之前的 Zone Legends 文件。

安装完整组件包。 所有提供的 .pak、.utoc 和 .ucas 材质文件必须保持在一起,并保留其原始文件名。同时替换 .uplugin 描述符文件:它负责注册模组的本地化。仅替换 ZoneLegends_P.pak 是不够的。

03 · 重新装备服装。 加载存档,脱下服装并重新穿上。从 1.2 版本更新时,现有服装可以保留。

在 ~mods 文件夹中仅保留一个版本的 ZoneLegends_P.pak。备份请存储在游戏 Paks 文件夹之外。 无需 UE4SS、ReShade 或额外的模组加载器。

安装文件路径

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Stalker2\Content\Paks\~mods\ZoneLegends_P.pak
Stalker2\Mods\ZoneLegendsMaterials\ZoneLegendsMaterials.uplugin
Stalker2\Mods\ZoneLegendsMaterials\Content\Paks\Windows\

1.2.1 版本更新内容

  • 里希特: 使用玩家标准手臂,同时保留其风衣。
  • 法乌斯特: 上臂部分在凯马诺夫的独立手套上方保持可见,修复了模型预览中的裂隙。
  • 服装名称: 解决了与 Bestiary 的本地化冲突。
  • 语言: 仅支持英语和乌克兰语。
  • 现有物品: 属性、价格和服装获取位置与 1.2 版本相比没有变化。

兼容性和已知限制

本版本基于本地安装的游戏构建制作。修改叶夫根库存的模组可能会影响服装的可用性。Bestiary 可以与完整的 1.2.1 组件包一起安装。

已检查: 游戏构建、英语/乌克兰语文本查找以及当前的官方模型预览。 仍需在游戏中检查: 里希特和法乌斯特的武器握持姿势、物品栏外观以及刷新后的商人库存。

  • 法乌斯特的皮肤: 湿润和溶解效果仅在手部以上裸露的上臂皮肤上缺失。原始服装和手套材质均已保留。
  • 凯马诺夫的实验服: 在模型预览中,内穿的衬衫可能会透过实验服显现。

附加内容

控制台命令

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如果您已经安装了控制台或刷物品器:

XCreateItemInInventoryByID ZL_Strelok_Armor 0 1 1
XCreateItemInInventoryByID ZL_Kaymanov_LabCoat 0 1 1
XCreateItemInInventoryByID ZL_Kaymanov_Trench 0 1 1
XCreateItemInInventoryByID ZL_Richter_Armor 0 1 1
XCreateItemInInventoryByID ZL_Faust_Armor 0 1 1

回滚与卸载

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在获取新服装之前,请保留一个单独的存档。

回滚至 1.1 版本: 关闭游戏,完全恢复其配置文件 pak 及相应的材质插件,然后加载在获取里希特/法乌斯特物品之前创建的存档。

卸载模组: 移除 ZoneLegends_P.pak 和 ZoneLegendsMaterials 文件夹,然后使用在添加模组物品之前创建的存档。其他模组保留不动。


ZONE LEGENDS

模组实现及玩家适配 — YALOKGAR

原始游戏模型和贴图由 GSC Game World 制作。