简易稀缺 - 可破坏容器

简易稀缺 - 可破坏容器

使消耗品显著更加稀缺。一个简单的补丁,让可破坏物体掉落更少的食物、饮料、药品和弹药。

不需要开新档,适用于任何难度!

描述

此模组修改了 ItemGeneratorPrototypes.cfg 文件,以降低从可破坏物体(如医疗包或食物箱)中生成物品的几率。此外,可生成物品的最小数量已从 1 改为 0。根据我的测试,这两项改动共同导致物品生成量大幅减少,但仍然保留了从单个可破坏物体中幸运获取几件物品的机会。现在你也可能一无所获,这种情况经常发生!

对可破坏物体的改动:

  • 消耗品的 mincount(最小数量)从 1 减少到 0。
  • 所有消耗品的生成几率降低了 0.1(例如,香肠原本有 60% 的生成几率,现在为 50%)。

下载页面上的主补丁也修改了弹药生成。因此,我额外提供了一个可选补丁,该补丁不包含弹药修改,只影响食物、饮品和药品。

如果发现任何 Bug,请告诉我!我已经试玩测试了几个小时,自认为对它相当满意。如果对资源稀缺程度有多/少的调整需求,我也可以对数量进行微调。

与我的另一个稀缺性模组搭配效果很好:Simple Scarcity - Corpse Consumables

安装说明

将 .pak 文件放入你的 \Stalker2\Content\Paks\~mods 文件夹中。如果你没有 ~mods 文件夹,请务必创建它。

更新: 如果文件名发生更改,请先移除旧版本,然后放入新版本。

要求与兼容性

无前置要求,但会与任何修改相同数值的其他模组冲突。本模组专门针对可破坏物体,因此应该与其他影响可交互储藏点物品生成的模组兼容!