为OXA保存准备 - 刷新旧存档中的世界战利品

为OXA保存准备 - 刷新旧存档中的世界战利品

一个让OXA原型等大型模组在你的现有存档中填充自己战利品的小工具。它会将已搜刮过的储藏点和尸体标记为新鲜状态,使游戏根据模组规则重新生成战利品。剧情进度、物品栏和声望则完全不受影响。

功能简介

大型模组会改变世界的填充内容,但旧存档已经记住了你搜刮过的每一个储藏点和尸体,模组不会再重新生成它们。这就是为什么 OXA Prototype 标注了 需要新游戏

本工具改变了这一点。它会将模组修改的世界出生点标记为 未访问,这样下次加载时,游戏会根据模组自身的配置重新生成这些内容。你的任务进度、日志、物品栏和阵营关系都不会受到影响。

修复内容与不修复内容

已修复: 你已搜刮过的储藏点、尸体、武器和弹药出生点。使用工具后,这些内容会重新生成,并由模组填充。

未修复: 已经在你物品栏中的装备。你背包里的原版步枪仍然是原版步枪。按照模组作者的建议,丢弃旧装备,从刷新后的世界中获取新装备。

不会将旧存档变成全新的游戏。大型模组重写的经济和成长体系已经固化在你的存档中。它让你达到“模组生效,世界按照其方式填充”的状态,而不是与全新开局完全一致。

使用方法

  1. 照常安装 OXA(或其他支持的模组)。
  2. 完全关闭游戏。
  3. 运行 CHECK.bat —— 它不会更改任何内容,只会报告将涉及多少个点,以及哪个存档是最新的。
  4. 如果数字合理,运行 APPLY.bat
  5. 启动游戏并加载工具所指出的存档。

安全性

  • 只会修改你最新的存档。其他所有存档都不会被动用,因此如果出现任何问题,只需加载较早的存档即可。无需新游戏,不会丢失进度。
  • 修改后的存档副本会写入其旁边(.backup-...)。
  • 该工具对自己的行为透明:它只翻转模组定义的出生点上的“已访问”标志。它不会添加、删除或移动物品。

杀毒软件说明

一个未经签名的 exe 修改存档文件可能会触发杀毒软件的启发式检测——这是误报,与大多数存档编辑器相同。如有需要,可将其加入排除列表。

兼容性

为 OXA 而构建。点列表(points.dat)告知工具要刷新哪些出生点,因此它也可以指向其他大型模组——在评论中询问,我会为你的模组添加一个列表。