
核心质量
优化了身体部位射击倍率。
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默认情况下,非僵尸人类受到 6 倍头部伤害、1 倍身体伤害和 0.6 倍四肢伤害。这导致一些人类非常“耐打”,对身体的射击几乎被浪费。
此模组将爆头倍率改为 2 倍,身体改为 1.4 倍,四肢改为 0.9 倍。
在可选文件部分还有一些由用户建议的额外版本。
安装说明
这是一个 .pak 文件,所以只需将其放入你的 ~mod 文件夹中即可。
该模组使用 bpatch 来修改 GeneralNPCObjPrototpes.cfg 和 QuestObjPrototypes.cfg 文件,因此应兼容所有未来更新。如果有新增 NPC,我只需将它们添加到模组中即可,但所有当前 NPC 仍将受到影响。
如果另一个模组对这些配置文件进行了更改,只要本模组在该模组之后加载,Center Mass 仍会与该模组兼容,并且只修改 NPC 的头部、身体和四肢伤害系数。如果在它之前加载,则另一个模组会覆盖这些更改,本模组将不会生效。如果你希望 Center Mass 与另一个模组同时工作,请更改 .pak 文件的名称,使其在该模组之后加载。
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