grEdit - 区域颜色校正 - Reshade LUT

grEdit - 区域颜色校正 - Reshade LUT

沉闷而不失活力。为“Zone”设计的摄影级调色方案,在保留色彩基调的同时降低饱和度,不使其丧失生命力。基于64色立方体的ReShade LUT,专为HDR10显示屏调校,据用户反馈亦兼容良好的SDR显示。对帧率零影响。

[size=6][b]grEdit LUTS[/b][/size]

区域应该看起来是低饱和的,而不是无色的。这是两码事,而大多数调色都会混淆它们。

把所有东西的饱和度都调低,你得到的是枯燥乏味。不均匀地调低,压暗某些色调而保留其他色调,整个场景就会塌缩成两三种颜色。一开始看起来很有风格,几个小时后就会显得很假。

这套 LUT 降低了整体色度,但保留了色轮上的每一种色调。暖色调特意保持在最高位,因为锈迹、砖块、沙袋和木材才是构成这片区域的材质。

从零开始构建,并非修改任何他人的 LUT。

[size=4][b][u]四款 LUT,任选其一[/u][/b][/size] [list] [][b]Gredit.png[/b] - 标准款。低饱和、中性白,无偏色。从这里开始。[/] [][b]GreditW.png[/b] - 暖色调款。绿色和红色偏向暖色,天空偏青色以形成对比。整体饱和度更高。[/] [][b]GreditC.png[/b] - 冷色调款。天空蓝更深,绿色更冷,红色偏向品红。橙色保持不变,为画面保留暖色锚点。[/] [][b]GreditC-WS.png[/b] - 与 [b]GreditC.png[/b] 相同,但灰色调从紫色调回蓝色,使云朵看起来更自然。[/] [][b]GreditBC.png[/b] - 执法记录仪款。高光直接过曝而非柔和平滑过渡,低色度,天空发白,黑色提升。廉价传感器质感。[/] [/list] W 和 C 款与标准款使用相同的色调曲线,因此它们是不同色温下的同一种调色。BC 款则完全是另一种风格。

[size=4][b][u]前置要求[/u][/b][/size] [list] []首先为《潜行者2:切尔诺贝利之心》安装支持 DirectX 12 的 ReShade([url=https://reshade.me/]reshade.me[/url])[/] []我推荐使用完整插件支持版本[/] []2.0 更新[/] []推荐使用 HDR 显示器。色调曲线针对 1000 尼特 HDR10 设计。我在控制台模式下使用 PG27UCDM。[/] [/list]

[size=4][b][u]安装[/u][/b][/size]

[u]方案 1 - grEdit - Reshade LUTs[/u] 所有四个 PNG 文件都直接放在压缩包的根目录下,没有嵌套文件夹。 [list=1] []打开压缩包。选择你想要的 LUT,或者如果你之后想切换,也可以全部取出。[/] []将 PNG 文件复制到你的 ReShade 纹理文件夹,通常是 [i]reshade-shaders\Textures\[/i][/] []启动游戏并打开 ReShade 覆盖层[/] []启用 [b]LUT.fx[/b][/] []向下滚动到 [b]Preprocessor definitions[/b](预处理器定义)并设置以下三项:[/] [/list] [code]fLUT_TextureName = "Gredit.png" fLUT_TileAmount = 64 fLUT_TileSizeXY = 64[/code] 点击覆盖层底部的 [b]Reload[/b](重新加载)。

[b]文件名必须完全匹配,包括引号和 .png 后缀[/b]。替换为你想要的任意一款: [code]"Gredit.png" 标准款 "GreditW.png" 暖色调款 "GreditC.png" 冷色调款 "GreditC-WS.png" 冷色调款 - 蓝色天空 "GreditBC.png" 执法记录仪款[/code] 之后要切换 LUT,只需更改这一行并再次点击 Reload 即可,无需重启游戏。

[b]两个 Tile 值都必须设置为 64。[/b] LUT.fx 默认是 32,因为大多数 LUT 是 32 立方体。而这些都是 64 立方体。错误的值会导致颜色严重损坏,而不是细微差别。如果看起来不对,请先检查此项。

[u]方案 2 - grEdit LUTs Full ReShade[/u] 只需下载 grEdit LUTs Full ReShade,并将其内容解压到 <Stalker2安装位置>\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Binaries\Win64

ReShade 二进制文件已随 LUT 一并包含在内。

默认 LUT:grEdit

快捷键: [code]Home - 打开 ReShade 菜单 > 用于更改 LUT Del - 启用/禁用 ReShade Insert - 在 STALKER2 目录下截取一张支持 HDR 的截图[/code] [b][color=#ff7700]可选[/color][/b]:如果你想要和我完全相同的设置,我添加了我的 Engine.ini。这是可选的下载。它必须放在 %localappdata%\Stalker2\Saved\Config\Windows

[size=4][b][u]游戏设置[/u][/b][/size] 基于以下设置构建。更改它们会改变 LUT 所接收的输入内容。 [list] []对比度 50%[/] []亮度 50%[/] []饱和度 45%[/] []伽马值 30%[/] []HDR 开启[/] []HDR 白点 1000,或者你显示器的实测峰值亮度[/] []HDR 黑点 -1。如果在 OLED 上看起来发灰,可以尝试 -7。[/] [/list] 切勿将 HDR 黑点设置为正值。1 到 10 之间的任何值都会导致伽马失真。

HUD 太亮?编辑 [i]%LOCALAPPDATA%\Stalker2\Saved\GameSettings\AppliedSettings.cfg[/i] 中的 [b]HDRUI[/b]。

[size=4][b][u]它们的作用[/u][/b][/size] 高光不会触及纯白,因此会柔和平滑地过渡而非直接裁切。云朵和天空的细节在 HDR 面板上得以保留。BC 款是例外,它刻意让高光过曝。 中间调保持接近线性。没有 S 曲线,因为堆叠对比度只会让调色与游戏自身的照明相冲突。 饱和度均匀降低,而不是牺牲某一种色调来保留另一种。这就是防止场景被压扁成两种颜色的关键。 色彩在接近黑色和白色时也会逐渐褪去,就像真实胶片一样。如果饱和度一直保持到高光区域,天空看起来就会像海报画一样。 标准款的灰色调保持中性。没有偏色,没有分离色调,也没有青橙色调。

[size=4][b][u]兼容性[/u][/b][/size] 与其他 ReShade 特效一起使用没问题。但不要同时运行两个 LUT 或调色预设,选择一个即可。 你在浓雾中看到的任何色带是 HDR10 自身 10-bit 输出的限制,并非 LUT 造成。在 LUT.fx 之后加载的颗粒或抖动着色器可以清理这个问题,但可能会使画面变得模糊,请自行斟酌使用。

[size=4][b][u]鸣谢[/u][/b][/size] [url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1214]MDXZFR[/url],他的 LUT 启发了我开始这个项目。 [url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/580]TenebrisVenit[/url] 制作的 True Epic Graphics Settings。截图里我使用的是它的修改版。

[b][u][size=4]我的其他模组[/size][/u][/b] 如果您能查看我的完整模组合集,我将不胜感激。这些模组彼此完全兼容,组合在一起能带来一种全面革新的游戏体验:

[url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2526]grEdit - Better Hunger[/url] - 饥饿系统大修,使饥饿更不烦人且更真实 [url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2547]grEdit - Customizable Day and Night Cycle[/url] - 更可定制的昼夜循环,允许调整昼夜比例 [url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2553]grEdit - Better Weather and Emissions[/url] - 调整天气和发射异常,提供多种选项,并带有与真实区域一致的特殊风格化天气。兼容 DWO! [url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2523]grEdit - Ballistics Redux[/url] - 带选项的全面弹道大修!重制弹道系统使其更贴近现实。移除敌人“子弹海绵”特性,同时保留游戏难度! [url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2479]grEdit - Zone Color Correction[/url] - 一款 ReShade LUT,用于降低 2.0 版本的饱和度并为游戏带来一些真实感。可根据个人口味选择。零帧率影响! [url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2565]grEdit - NPC AI Redux[/url] - 对 NPC AI 进行全面改造,增强体验,提供更真实、基于派系、智能且平衡的行为。