
出售任何东西
商人们不再嫌弃破旧装备。任何武器、任何护甲,不论状态如何,都愿意收购。
查看大图问题所在
清理完一个营地,满载步枪归来,商人只收其中三把。其余耐久度低于40%,对任何人来说都一文不值。你只能要么拖到技师那里,付的修理费比枪能卖出的价格还高,要么就丢在地上。
这个门槛只是游戏数据里的一个数字,而且对所有区域的商人都设定为相同值。
本模组的功能
- 移除出售时的最低耐久度检查。 游戏中全部47个交易档案都接受任意状态的武器和护甲。
- 价格仍然随耐久度浮动。 一把破步枪卖的就是破价钱。这不会让你刷钱,只是不再被迫把战利品丢下。
- 除此之外无任何改动。 收购价、出售价、库存、补货时间以及等级折扣均不受影响。
安装方法
- 下载并解压压缩包。
- 将 Stalker2 文件夹复制到你的游戏目录中。.pak 文件最终位于 *Stalker2\Content\Paks~mods*。
- 启动游戏。
适用于现有存档。卸载只需删除 .pak 文件。
兼容性
纯配置模组。无需脚本扩展器,无依赖项,也无需任何配置。为2.0补丁构建。
仅与修改 TradePrototypes 的其他模组冲突,这通常意味着经济大修类模组。
本模组刻意不做的事情
商人保持各自的专长领域。酒保仍然不会收购变异体部位,医生仍然不会收购步枪。那些是各商人专属的收购清单,是游戏角色设定的一部分,而非人为限制。本模组仅移除耐久度门槛。
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