
巫师武器重平衡 2.0 已就绪
完整的武器再平衡,以提供一种猎魔人式的渐进体验。这并非写实风格的武器再平衡。
查看大图本模组与众不同的快速说明:
- 所有冲锋枪、霰弹枪、DMR、9x39口径武器和手枪*{ 犀牛除外 }*现在会按武器类别以一定概率造成流血效果,让这些枪械在对抗变异体时有了主要用途。
- 狙击步枪、突击步枪和DMR将成为对抗其他人类的首选。
- 狙击步枪以及部分DMR得到了显著增强。
- DMR、轻机枪和9x39口径武器被平衡为可灵活应对人类和怪物。
- 本模组只会增强,不会削弱任何东西,不过也不会有任何东西变得过于强势。
- 所有DLC武器,以及新的2.0武器和独特武器,均包含在内。
- 所有武器的每次射击磨损度都会降低,但保持平衡。
可选下载:更多副武器
- 所有冲锋枪现在都可以放在副武器栏位,包括:
- 锯短霰弹枪
- 9x39武器,如“瓦尔”和S-14“格罗姆”(不包括“Vintar”)
- 这包括上述武器的所有独特版本
详细说明:流血
- 冲锋枪 - 15%概率造成流血,伤害为17
- 霰弹枪 - 35%概率造成流血,伤害为30
- DMR - 10%概率造成流血,伤害为20 25
- 9x39口径 - 10%概率造成流血,伤害为15 (自动步枪)
- 9x39口径 - 15%概率造成流血,伤害为20 (半自动步枪)
- 手枪 - 10%概率造成流血,伤害为20 15
额外内容:射程
- 所有武器的射程都已修改,以符合其预期定位,使所有武器都更具实用性。
- 手枪将损失65%的伤害。衰减起始距离:30-36米
- 冲锋枪在近距离拥有高伤害,在较远距离伤害损失高达65%。衰减起始距离:36-38米
- 突击步枪在远距离伤害损失高达35%。衰减起始距离:62-67米
- 9x39 自动 在中等距离伤害损失高达47%。衰减起始距离:54米
- 9x39 半自动 在中远距离伤害损失高达24%。衰减起始距离:67米
- DMR将损失15-20%伤害,但这需要非常非常远的距离才会发生。衰减起始距离:80-85米
- 栓动步枪 完全不会 损失任何伤害,包括高斯步枪。
额外内容:护甲穿透
- 突击步枪 — 1.9 - 2.3 穿透
- 9x39 自动 — 2.45 - 2.55 穿透
- 9x39 半自动 — 3.1 穿透
- 冲锋枪 — 1.1 - 1.3 穿透 { 除了AK74U - 1.55 穿透 }
- DMR — 3.0 - 3.2 穿透
- 半自动狙击步枪 — 3.0 穿透
- 栓动狙击步枪 - 莫辛-纳甘 3.75 穿透 - M701 4.35 穿透
- 所有独特版本的性能都将优于其基础版本
**本模组仅修改武器,只要你使用的任何模组不涉及武器属性调整,就可以正常兼容。可用于OXA Standard,但不可用于OXA Prototype或STALKER Unlimited。**
安装:使用Vortex或手动安装
Stalker2/Content/Paks/~mods/
所有武器都经过精心调校,尽可能精确地体现其伤害值,并能实际反映出某把枪是否优于你当前使用的武器。只需记住这些枪械的设计用途即可。
我制作这个模组是为了个人使用,但决定重新开放我以前的模组。它和最初版本不太一样了,那是因为他们(官方)现在改变了伤害和护甲伤害的机制。
感谢clusauce,因为我以他的想法为基础/灵感来复活我的模组,进行了更深入的修改并增加了更多选项。使用这个repak工具,任何人也可以用它来修改我做的东西,如果你不太喜欢某些内容的话。
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