更多神器

更多神器

异常领域每次会给予两、三或五个神器,而非一个。稀有度不变,因此你会有更多获取机会,而不是白拿传说级物品。

问题所在

你在一个异常点区域工作。你观察闪电的落点,忍受辐射,在旋转陀螺和燃烧绒毛之间穿行,最后探测器带你找到一件神器。然后区域就清空了,你转身离开。

狩猎是本作最佳的游戏循环,但回报只有一件物品。

本模组的作用

异常点区域每次生成时会产出更多神器。涵盖游戏中所有 96 个神器生成点,适用于所有玩家等级。

  • x2 - 由一件变为两件
  • x3 - 由一件变为三件
  • x5 - 由一件变为五件,适合想要明显效果的人

安装其中一个预设即可。它们修改的是相同的数值。

本模组刻意不去做的

稀有度未被改动。 这是在阅读游戏数据后作出的刻意决定,并非偷懒。

安装方法

  1. 下载并解压压缩包。
  2. Stalker2 文件夹复制到你的游戏目录中。.pak 文件最终会位于 *Stalker2\Content\Paks~mods*。
  3. 启动游戏。

适用范围

这会影响会随时间重新生成神器的自然异常点区域,也就是值得反复刷取的区域。这是该模组生效的地方,也是其设计目的所在。

手动放置和任务神器不会被改动。 剧情奖励、藏在储藏点中的神器、任务指引你去找的神器:所有这一切都保持在开发者原本放置的位置。没有任何脚本内容被改变,不会有任何破坏,模组也不会提前给你任务物品。

本模组改变的是一个区域生成多少神器,而不是你已清空的区域重新刷新的速度。

这意味着你在当前存档中已经搜刮干净的区域会保持其状态,只有再次生成时才会产出更多。这个效果在新游戏或你尚未搜刮过的区域会最快体现出来。

兼容性

纯配置模组。无需脚本扩展器,没有依赖项,无需配置。为 2.0 补丁构建。可在现有存档上使用。

搭配推荐

如果你要携带更多神器,你会更快达到负重上限。参见 Artifact Carry Weight Rework

刷取时值得了解的一点:增加负重能力的神器只会在重力火焰异常区域中生成。化学和电磁场不会产生它们,因此如果你在意负重,它们的辐射就不值得承受。