
将MoozE和Omelchuk的环境音替换为2.0版本的环境音
恢复 S.T.A.L.K.E.R. 2 更新 2.0 的环境音乐替换。将基础游戏的环境音轨替换为 MoozE 和 Omelchuk 的环境音乐。DLC 音乐未更改。将菜单中的标题曲目替换为 MoozE 的作品:MoozE - Stalker - Wasteland II
查看大图Replacing Ambient with Ambient from MoozE and Omelchuk 2.0
描述
Replacing Ambient with Ambient from MoozE and Omelchuk 2.0 是原作者 tonic / tonic1234 制作的 Nexus 模组 Replacing ambient with ambient from MoozE and Omelchuk 的 Update 2.0 兼容性重建版。
原模组页面:Nexus Mods,模组 ID 775。
原模组将基础游戏的环境音乐替换为 MoozE 和 Alexey Omelchuk 创作的曲目,同时将主菜单主题替换为 MoozE — Stalker — Wasteland II。
在 S.T.A.L.K.E.R. 2 Update 2.0 发布后,旧的松散 WEM 文件替换方法不再正常工作。本版本针对当前的 IoStore 音频结构进行了重建,同时保留了原始概念和曲目选择。
该重建版已在 Update 2.0.4 上测试通过。
DLC 环境音乐和 DLC 音乐保持不变。
可用版本
共有两个主要版本和一个可选的篝火吉他附加组件。
1. 仅环境音乐(Ambient Only)
这是标准版本。
将基础游戏的环境音乐和主菜单音乐替换为 MoozE 和 Omelchuk 的曲目。
此版本不修改:
- 战斗音乐
- DLC 音乐
- 篝火吉他音乐
- 无线电音乐
- 音效
- 对话
如果你想要经典的环境音乐替换,同时保留原始战斗音乐,请使用此版本。
2. 环境音乐 + 三部曲战斗音乐(Ambient + Trilogy Combat Music)
此版本包含 仅环境音乐 的全部内容,并额外将战斗音乐替换为经典 S.T.A.L.K.E.R. 三部曲中的战斗主题。
七首不同的经典战斗乐曲被分配到游戏的全部 14 个战斗音乐组中。每个音乐组均保留了原始的前奏、循环和结尾结构。
战斗音量已与当前游戏匹配,并平衡至约 −19 LUFS。这些曲目留有足够的动态余量,不会出现削波。
这是 仅环境音乐 的完整替代方案,而非其附加组件。
请勿同时安装“仅环境音乐”和“环境音乐 + 三部曲战斗音乐”。这两个主要版本只能选择其一安装。
环境音乐和战斗音乐存储在同一 MUS_GameWorld 音频资源中。游戏无法合并针对该资源的两个不同模组修改。因此,战斗音乐版本已包含完整的环境音乐替换内容。
3. 三部曲篝火吉他(Campfire Guitar Trilogy)
这是一个独立的可选附加组件,用于替换篝火旁演奏的吉他音乐。
它可以与以下任一版本一起安装:
- 仅环境音乐
- 环境音乐 + 三部曲战斗音乐
吉他附加组件修改的是独立的音频资源,因此不会与环境音乐或战斗音乐冲突。
原始曲目集包含 13 首经典吉他乐曲。其中五首已存在于当前游戏中,并已与现有游戏资源匹配。附加组件额外添加了其余八首乐曲,同时保留了额外的原版吉他曲目。
新增吉他音乐的响度已归一化至约 −24 LUFS,与原始篝火音乐的音量匹配。
该附加组件不会修改手动吉他和弦、无线电音乐、环境音乐、战斗音乐、对话或音效。
推荐搭配
你可以安装:
- 仅环境音乐
- 仅环境音乐 + 三部曲篝火吉他
- 环境音乐 + 三部曲战斗音乐
- 环境音乐 + 三部曲战斗音乐 + 三部曲篝火吉他
请勿安装:
- 仅环境音乐 + 环境音乐 + 三部曲战斗音乐
这两个主要版本修改的是同一个世界音乐资源,不适合同时使用。
特性
- 针对 Update 2.0 音频结构重建
- 已通过 Update 2.0.4 测试
- 将基础游戏环境音乐替换为 MoozE 和 Omelchuk 的乐曲
- 包含 MoozE — Wasteland II 主菜单替换
- 可选的经典三部曲战斗音乐
- 可选的原版游戏篝火吉他音乐
- 精心匹配的音量级别
- 正确的 48 kHz Wwise 音频
- 保留原始游戏槽位时长
- DLC 音乐保持不变
- 无需 UE4SS
- 无需 DLL
- 不修改原始游戏文件
安装方法
- 选择一个主要版本:
- 仅环境音乐
- 环境音乐 + 三部曲战斗音乐
- 解压所选压缩包。
- 将全部三个文件——PAK、UCAS 和 UTOC——复制到:
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks~mods\
- 如需要篝火吉他附加组件,将其三个 PAK、UCAS 和 UTOC 文件复制到同一文件夹。
- 删除本环境音乐模组的旧版本以及旧的松散 WEM 版本。
- 启动游戏。
如果 ~mods 文件夹不存在,请自行创建。
一个版本所属的三个文件必须具有相同的基础文件名,并且必须放在一起。
卸载方法
从 ~mods 文件夹中删除对应的 PAK、UCAS 和 UTOC 文件。
如果已安装篝火吉他附加组件,请单独删除其三个文件。
兼容性
针对 Update 2.0 引入的音频结构制作,并已在 Update 2.0.4 上测试通过。
请勿将此重建版与过时的松散 WEM 版本同时使用。
该模组可能与其他替换或修改以下内容的模组发生冲突:
- MUS_GameWorld
- 基础游戏环境音乐
- 战斗音乐
- 主菜单音乐
- Wwise 音频库
- 指弹篝火吉他音乐
篝火吉他附加组件与本页面包含的两个主要版本均兼容。
技术验证
- 环境音乐 + 战斗音乐版本逐字节保留了 676 个非战斗资源
- 仅更改了 42 个战斗资源
- DLC 音乐资源保持不变
- 吉他附加组件保留了 20 个现有资源,仅更改了八个吉他槽位
- 每个替换的 WEM 均已成功解码和验证
- 保留了原始采样数和声道配置
- 两个 IoStore 容器均通过完整性验证
致谢
原模组:Replacing ambient with ambient from MoozE and Omelchuk,作者 tonic / tonic1234。 原始概念和替换映射基于该模组。 音乐由 MoozE 和 Alexey Omelchuk 创作。 Update 2.0/2.0.4 兼容性重建、战斗音乐版本、吉他附加组件、音频归一化及技术重构由 DooMDM 完成。
Русский
描述
Replacing Ambient with Ambient from MoozE and Omelchuk 2.0 — 这是为 Update 2.0 重新制作的 tonic / tonic1234 的原版模组 Replacing ambient with ambient from MoozE and Omelchuk 的重制版。 原模组页面:Nexus Mods,ID 775。 原模组将主游戏的环境音乐替换为 MoozE 和 Alexey Omelchuk 的乐曲。主菜单主题替换为 MoozE — Stalker — Wasteland II。 在 S.T.A.L.K.E.R. 2 的 Update 2.0 发布后,旧的独立 WEM 文件替换系统无法再正常工作。此版本已在保留原始构思和曲目列表的同时,针对游戏音频容器的新结构进行了完整重建。 该构建版已在 Update 2.0.4 上测试通过。 DLC 的环境音乐和音乐保持不变。
可用版本
有两个主要版本和篝火吉他附加组件。
1. 仅环境音乐
这是模组的标准版本。 它将主游戏的环境音乐和主菜单音乐替换为 MoozE 和 Omelchuk 的乐曲。 此版本不修改:
- 战斗音乐
- DLC 音乐
- 篝火吉他音乐
- 无线电
- 音效
- 对话
如果你想使用经典环境音乐,但保留原始战斗音乐,请使用此版本。
2. 环境音乐 + 三部曲战斗音乐
此版本包含完整版 仅环境音乐,并将战斗音乐替换为经典 S.T.A.L.K.E.R. 三部曲的乐曲。 七首不同的经典战斗乐曲分布在全部 14 个游戏战斗音乐组中。每个组都保留了原始结构:前奏、循环部分和结尾。 战斗音乐音量已与当前游戏匹配,并校准至约 −19 LUFS。无削波或过载。 这是对普通环境音乐版的完整替代版本,而非其附加入口。 请勿同时安装 "仅环境音乐" 和 "环境音乐 + 三部曲战斗音乐" 两个版本。必须选择两个主要版本之一。 原因在于技术层面:环境音乐和战斗音乐存储于同一个游戏资源 MUS_GameWorld 内。游戏无法合并两份针对此资源的不同模组修改。因此,带战斗音乐的版本已包含完整的环境音乐替换内容。
3. 三部曲篝火吉他
这是对潜行者们在篝火旁演奏的吉他音乐的独立附加组件。 它可以与任一主要版本一同安装:
- 仅环境音乐
- 环境音乐 + 三部曲战斗音乐
吉他附加组件修改的是单独的音频资源,因此不会与环境音乐或战斗音乐冲突。 原始曲目集包含 13 首经典吉他乐曲。其中五首已存在于当前游戏版本中,并与游戏资源相匹配。附加组件在保留额外的原版吉他旋律的同时,添加了另外八首乐曲。 新增吉他音乐的响度校准至约 −24 LUFS,与标准篝火音乐的音量一致。 此附加组件不会修改手动吉他和弦、无线电、环境音乐、战斗音乐、对话或音效。
推荐搭配
可以安装:
- 仅环境音乐
- 仅环境音乐 + 篝火吉他
- 环境音乐 + 三部曲战斗音乐
- 环境音乐 + 三部曲战斗音乐 + 篝火吉他
不可同时安装:
- 仅环境音乐 + 环境音乐与战斗音乐
两个主要版本修改的是同一个世界音乐资源,不适合同时安装。
特性
- 为 Update 2.0 音频结构进行完整重建
- 已在 Update 2.0.4 上测试
- 将主游戏环境音乐替换为 MoozE 和 Omelchuk 的乐曲
- 将主菜单音乐替换为 MoozE — Wasteland II
- 可选经典三部曲战斗音乐版本
- 可选经典篝火吉他附加组件
- 精心匹配的音量
- 正确的游戏格式 Wwise 48 kHz
- 保留精确的游戏音频槽时长
- DLC 音乐不变
- 无需 UE4SS
- 无需 DLL
- 不修改游戏原始文件
安装方法
- 选择一个主要版本:
- 仅环境音乐
- 环境音乐 + 三部曲战斗音乐
- 解压所选压缩包。
- 将全部三个文件——PAK、UCAS 和 UTOC——复制到文件夹:
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks~mods\
- 如果需要篝火吉他,请将吉他附加组件的三个文件复制到同一文件夹。
- 删除此模组的旧版本和旧的独立 WEM 文件版本。
- 启动游戏。
如果 ~mods 文件夹不存在,请创建它。
一个版本的所有三个文件必须具有相同的基础名称并放置在相同位置。
卸载方法
从 ~mods 文件夹中删除对应的 PAK、UCAS 和 UTOC 文件。
如果已安装吉他附加组件,请单独删除其三个文件。
兼容性
此模组面向 Update 2.0 中出现的音频结构,并已在 Update 2.0.4 上测试通过。 请勿将此版本与基于独立 WEM 文件的旧版构建同时使用。 可能与修改以下内容的模组产生冲突:
- MUS_GameWorld
- 主游戏环境音乐
- 战斗音乐
- 主菜单音乐
- Wwise 音频库
- 篝火吉他音乐
吉他附加组件与此页面上的两个主要版本均兼容。
技术验证
- 在带战斗音乐的版本中,676 个非战斗资源已逐字节保留
- 仅修改了 42 个战斗资源
- DLC 音乐保持原样
- 吉他模组保留了 20 个游戏资源,仅修改了八个槽位
- 每个新的 WEM 均已成功解码和验证
- 保留了原始采样数及正确的声道配置
- 两个 IoStore 容器均通过完整性检查
致谢
原模组:Replacing ambient with ambient from MoozE and Omelchuk,作者 tonic / tonic1234。 原始构思和替换方案基于此模组。 音乐:MoozE 和 Alexey Omelchuk。 Update 2.0/2.0.4 重建、战斗音乐版本、吉他附加组件、音量归一化及技术重构:DooMDM。
环境音乐曲目列表
MoozE
- MoozE — Stalker — 01 — Amb01
- MoozE — Stalker — 02 — Amb02
- MoozE — Stalker — 03 — Amb03
- MoozE — Stalker — 04 — Tunnels
- MoozE — Stalker — 05 — Dark Valley
- MoozE — Stalker — 06 — Fog
- MoozE — Stalker — 07 — Heat
- MoozE — Stalker — 08 — S.A.D.
- MoozE — Stalker — 09 — Junk
- MoozE — Stalker — 10 — Elemental Room
- MoozE — Stalker — 11 — Zone Triggers
- MoozE — Stalker — 12 — Mutation
- MoozE — Stalker — 13 — The Thing
- MoozE — Stalker — 14 — Dead Cities Pt1 (outtake)
- MoozE — Stalker — 15 — Dead Cities Pt2
- MoozE — Stalker — 16 — Radwind Pt1
- MoozE — Stalker — 17 — Radwind Pt2
- MoozE — Stalker — 18 — Anomaly Reborn
- MoozE — Stalker — 19 — Cold_Freezing Out
- MoozE — Stalker — 20 — Sleeping In Ashes v2
- MoozE — Stalker — 21 — Web Amb1
- MoozE — Stalker — 22 — Web Amb2
- MoozE — Stalker — 23 — Web Amb3
- MoozE — Stalker — 24 — Rads Pt1 (outtake)
- MoozE — Stalker — 25 — Wasteland II
- MoozE — Stalker — 26 — Res (outtake, sketch)
- MoozE — Stalker — 28 — Epilogue
- MoozE — Theme of Red Forest
- MoozE — Theme of Escape
- MoozE — Theme of Garbage
Alexey Omelchuk
- Swamps of Despair
- Shadows
- Ghost City
- Hospital
- Theme of Jupiter — Day
- Theme of Jupiter — Night
- Theme of Pripyat — Day
- Theme of Pripyat — Night
- Theme of Zaton — Day
- Theme of Zaton — Night
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