
基于口径的伤害与穿透
彻底翻新玩家伤害与穿透数值,使其更贴合现实表现。
查看大图[size=4][b]简要概述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]本模组完全重制了玩家武器的伤害与穿透数值,使其更贴近现实。此模组以现实性为核心,并非追求平衡。它仅修改玩家造成的伤害,NPC的伤害数值保持不变。同时,这会让游戏变得客观上更容易,请据此调整你的游戏难度设置。如果你不同意这些改动,可以下载我的模组并用paktool解包自行调整数值:[url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/374]https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/374[/url][/color]
[i]目前仅影响原版《潜行者2》武器。模组添加的武器不在改动范围内。[/i]
[size=4][b]描述[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]武器伤害和穿透现在基于口径计算。以下是每种弹药类型的新数据。[i]我可能遗漏了一些武器,尤其是独特变体。如果你在游戏中发现任何未改动的枪支,请提交报告。[/i][/color][/size]
[color=#D4D4D8][b][size=4]伤害数值:[/size][/b][/color]
[b]9x18[/b]
伤害 | 20
穿透 | 1.0
备注 | [i]原版游戏中PTM造成的伤害高于.45口径的UDP。此改动削弱了一些过于强力的9x18手枪和冲锋枪至更现实的数值。9x18现在是应尽可能避免使用的弹药。
[/i]
[b]9x19[/b]
伤害 | 22
穿透 | 1.25
备注 | [i]原版9x19在不同枪支间的数值差异过大。此改动使该口径的数值更加一致,并将其增强至在伤害和穿透方面均略优于9x18。[/i]
[b].45[/b]
伤害 | 25
穿透 | 1.25
备注 | [i]原版.45的伤害值差异巨大,从M10的10点到1911的51点不等。此改动为所有.45口径武器找到了一个平衡的中间值。伤害略高于9x19,但穿透力相同。[/i]
[b]5.56x45[/b]
伤害 | 28
穿透 | 1.75
备注 | [i]原版5.56会迅速被大多数5.45武器超越,尤其是在游戏后期。此改动提升了其伤害和穿透数值,以保证大多数5.56武器在中期到后期依然可用。
[/i]
[b]5.45x39[/b]
伤害 | 32
穿透 | 1.5
备注 | [i]5.45全面获得伤害增强,但穿透力低于5.56步枪。这应能保持良好平衡,并提供使用两种口径的理由。[/i]
[b]9x39[/b]
伤害 | 38
穿透 | 2.0
备注 | [i]原版9x39表现并不突出。此改动大幅提升了其伤害和穿透,同时保持了原版的射程和衰减值,以便契合其作为近距离、潜行向亚音速弹药的预期定位。[/i]
[b]7.62x51 (.308)[/b]
伤害 | 65
穿透 | 2.5
备注 | [i].308是另一种数值差异巨大的弹药。尽管使用相同子弹,GP3A造成40伤害,而M701造成160伤害。尽管这严重影响平衡,特别是M701,但选择了更温和的伤害值,同时保持了良好的穿透力。[/i]
[b]7.62x54[/b]
伤害 | 75
穿透 | 2.25
备注 | [i]7.62x54的伤害值也非常不一致。RPM-74仅造成20伤害,而三线步枪的伤害是其5倍,达到100。与5.56和5.45的改动类似,7.62x54获得了一个适中的伤害值,高于.308口径同类,但穿透力略低。
[/i]
[b]12号口径[/b]
伤害 | 150.0
穿透 | 1.25
备注 | [i]霰弹枪的伤害值在140到180之间。本模组为保持一致选择了150这个平衡值。然而,大多数霰弹枪的穿透力被降低,以使其在面对护甲时效果不佳、但对无护甲目标和变异体造成巨大伤害的现实情况。[/i]
[b]高斯[/b]
[i](未更改)[/i]
[b]爆炸物[/b]
[i](未更改)[/i]
[color=#D4D4D8] [/color]
[b][color=#d4d4d8]限制[/color][/b]
我尚未找到如何更改口径转换时的伤害值,因此在将武器转换为另一种口径时,伤害和穿透数值可能不会变为正确的数值。
我也还没能找到DLC中一些新独特武器的武器ID。一旦我弄明白这点,我会更新此模组以包含它们。
[b]兼容性[/b]
与任何修改玩家武器伤害和穿透数值的模组不兼容。应与改变NPC武器伤害或生命值的模组兼容。也应与修改玩家武器除伤害和穿透以外其他属性(如操控性、射程、初速、衰减等)的模组兼容。
[color=#D4D4D8][b]安装指南[/b]
解压并将文件放入你的 ~mods 文件夹。[/color]
[size=4][b]要求[/b][/size]
[color=#d4d4d8]无需其他模组[/color]
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