传送至标记(更新2.0.4)

传送至标记(更新2.0.4)

简单传送

使用说明

打开 PDA 地图,将鼠标光标悬停在任意标记上(无论是自己的还是他人的),然后按 Home 键。屏幕淡出后,你便会传送至该标记处。

按键 功能
Home 传送至光标下的标记
Insert 传送回传送前的位置

两个按键都可以在“模组配置菜单”中更改;如果你不使用该菜单,也可以直接修改 Scripts/main.lua 文件顶部的设置。

跳跃前请先快速保存。 传送至游戏预期之外的地点可能会破坏任务进度。

前置需求

RE-UE4SS Compatibility Fix for Update 2.0 — 作者:MigamaN142。普通 UE4SS 无法在此补丁上运行,请先安装此修复。

模组配置菜单 (Mod Configuration Menu) — 作者:Kyne's Peace。可选安装,用于在游戏中更改按键。

安装方法

  1. 安装上方链接的 UE4SS 版本。
  2. 将本压缩包中的 ue4ss 文件夹复制到 Stalker2\Binaries\Win64 目录下,确保路径为 Stalker2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\TeleportToMarker
  3. 打开 ue4ss\UE4SS-settings.ini,并根据 README.txt 文件中的说明应用相应的设置。

第 3 步不可跳过 — 如果设置错误,游戏将在启动时崩溃。具体需要修改的设置在 README 中有明确列出,修改过程大约只需一分钟。

若要关闭此模组,删除 ue4ss\Mods\TeleportToMarker 文件夹即可。

如无法正常工作

请在评论中发布 ue4ss\UE4SS.log 文件的内容,我会告诉你问题所在。到目前为止,几乎所有的报告都能通过这一个文件得到解答。

日志文件位于 Stalker2\Binaries\Win64\ue4ss\UE4SS.log。从 1.4 版本开始,如果 UE4SS-settings.ini 中任何设置有误,模组也会在此文件中写入一条记录;如果传送被触发但未能执行,日志中会明确说明并指出需要修复的设置项 — 所以请先自行查看日志,它可能直接回答你的问题。

已知限制

  • PDA 地图必须处于打开状态,且光标需要停留在标记上。
  • 已在 Steam 版本、Update 2.0.1 上测试。未来的游戏补丁可能会导致该模组失效。

鸣谢

lopsi — 作品:快速旅行任意地点。传送方法由其开发,本模组是在其基础上针对 Update 2.0.1 的重制版本。经 lopsi 的修改许可发布。

Scaleo4 — 感谢其找到了地图悬停回调函数的迁移位置,见此评论

MigamaN142 — 感谢其提供的 UE4SS 构建版本,这是所有功能能在 2.0 版本上运行的基础。

Kyne's Peace / ZunaSW — 感谢其提供的模组配置菜单及相关的设置指南。

RE-UE4SS — 由 UE4SS-RE 贡献者 / Narknon 开发。

Claude (Anthropic) — 本 Update 2.0.1 移植版借助 AI 辅助完成。对 2.0.1 可执行文件的反向工程、UE4SS 签名和模组代码均是与 Claude 协作完成的。

更新日志

1.4 — 模组现会在启动时检查 UE4SS 设置,并在日志中报告任何错误设置的项,而不是静默失败。

1.3 — 修复了从第二次启动起模组不再出现在“模组配置菜单”中的问题。

1.2 — 修复了在某些 UE4SS 构建版本上模组加载失败的问题,此前会报告 No overload found for function 'RegisterKeyBind'

1.1 — 增加对“模组配置菜单”的支持。

1.0 — 首次发布。