Arm的自定义双筒望远镜与增强瞄准镜变焦2.0.4兼容版

Arm的自定义双筒望远镜与增强瞄准镜变焦2.0.4兼容版

显著提升了观察范围及双筒望远镜的变焦级别,使其达到更高/更逼真的值。现可选的双筒望远镜重制版彻底改变了变焦及缩放比例,使望远镜从最低变焦级别开始使用,移除望远镜晃动,让隐身NPC(如吸血鬼)即使隐身时也能显示标记,并增加了标记敌人的距离至

:: 安装 ::

  1. 使用 WinRAR 或类似软件打开 .zip 文件 2a. 如需更接近原版的体验,将里面的 2 个 pak 文件(zArmIncreasedBinoZoom.pak & zArmIncreasedScopeZoom.pak)移动到《潜行者2》的 mods 文件夹,我的路径是 "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks~mods" 2b. 如需重制的望远镜体验,下载可选文件并将文件夹和/或其中的 ScopeZoom.pak 文件拖入你的 ~mods 文件夹。切勿混用可选的 BinoZoom 文件夹和 BinoZoom pak 文件。只能选择其中之一! !!!!!如果你在我加入望远镜功能之前使用过此模组,你需要从模组文件夹中删除旧的 "zArmIncreasedZoom.pak" 文件!!!!!
  2. 开始游戏

我忘了自己从未将这个从自定义构建中提取出来单独上传供他人使用,所以现在分享给任何感兴趣的人。此模组唯一的作用是增加使用瞄准镜时的缩放倍率。图片使用了 Reticles by Flash 和我的 Closer Irons Collims Holos and Scopes 模组拍摄,但这两个模组既不包含在其中,也不是必需的。

我大幅增加了 2x、3x、4x 和 8x 瞄准镜的缩放,使其更接近我认为更好/更真实的效果。例如,现在 4x 瞄准镜的缩放略高于原版的 8x,而我的 2x 相当于原版的 4x。这让我玩起来更有趣,因为我现在会根据情境切换瞄准镜,而不像原版那样总是把 4x 和 8x 挂在枪上。顺便说一句,图中 APC 距离约 66 米(根据游戏内显示)。

我还将最大双筒望远镜缩放增加到低级别望远镜接近 8x 的水平,高级别望远镜类似。中级别大约在 6.5-7x,因为它只有 2 级缩放档位,而其他望远镜有更多。低级别望远镜的低倍率大约在 4-5x(级别1和3),级别2大约在 3x。

另外还有一个可选文件(已包含 ScopeZoom 模组 .pak,因此你无需下载两个文件,不想要的话也可以不安装),它完全改变了望远镜的缩放级别和工作方式。这个 zip 文件内含一个文件夹,其中有 BinoZoom 的一个版本,使望远镜从最低缩放开始,消除所有晃动,让隐身 NPC 的标记无论如何都能显示,并将最大追踪距离增加到 500 米。遗憾的是,我找不到方法让它追踪墙壁或树木后的东西。我不会为此制作大量自定义版本,就是这样,要不要随你。

任何修改 "Stalker2\Content\GameLite\GameData\EffectPrototypes.cfg" 中 AimingFov 值或 "Stalker2\Content\GameLite\GameData\ItemPrototypes\AttachPrototypes.cfg" 的文件都可能与此模组冲突。我用 bpatch 方式制作此模组,希望冲突尽可能少,但我不知道哪些模组修改了这些文件。此模组中我没有修改 AttachPrototypes.cfg 的任何内容,只是提到它,因为很多模组会涉及该文件。