Vault - 移动 - 体力 (兼容 2.0.3)

Vault - 移动 - 体力 (兼容 2.0.3)

尝试自己改了改Skif的运动参数,想让它的手感更适合战术性地操作。

我尝试制作的一个融合了保险库、移动速度与耐力消耗的模组。

起初,“翻越”参数值有80%是基于[url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/512]抓壁[/url]设定。
版本2.0包含了我个人做一些修改,让斯基夫对左右两侧的物体不再那么“爱抓取”。
它应该会更加符合你的视线方向,即你看哪儿就翻哪儿。如果你觉得过头或者不够,请告诉我!
同时降低了可翻越物体的总体高度!

耐力部分由我设计,遗憾的是,我没有具体百分比可以告知。
考虑到行走、奔跑和冲刺的速度,我认为这些数值是合理的。
所有移动都需要消耗耐力!

这个模组的移动部分,我希望玩起来感觉非常精准,如果我能这么说的话?
我想要的是战术性、易于操控且舒适的游戏体验。
完全基于个人沉浸感。
还包含了一个瞄准移动速度。

模组使用bpatch。

这是我上传的第一个模组,而且我在制作任何模组方面[ b]零经验[/b],所以欢迎批评指正!<3