
改善储藏战利品
厌倦了为一条面包和一罐能量饮料冒险,即便是在“稀有”藏匿点里?本模组将游戏中的全部装备(包括更新2.0的内容)添加至藏匿点,并彻底改革了奖励平衡。
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改进藏匿点战利品 — 对区域中藏匿点的全面重平衡
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厌倦了在区域中冒着生命危险,只为再得到一块陈面包和一罐能量饮料吗?
在原版游戏中,搜刮藏匿点很快就变成了一件苦差事:即使是标记为“稀有”的藏匿点,通常也只产出垃圾。改进藏匿点战利品将区域探索彻底转变为一种真正的刺激体验。
游戏中的每一件装备(包括 Update 2.0 内容)都已整合到战利品池中。此外,整个区域的战利品分布也已全面重做,包括《Cost of Hope》DLC 的地点。
☣ 现在你可以在藏匿点中找到什么?
- 武器: 从基础手枪到独特型号,以及 Patch 2.0 新增的武器。
- 附件与模块: 扩展弹匣、高级瞄准镜、消音器以及下挂式榴弹发射器。
- 装备: 潜行者防弹衣、战术头盔和重型外骨骼。
- 弹药: 全系列特种子弹、手榴弹和发射器弹药。
- 神器与装置: 从简单的“水滴”到最罕见的神器和高倍率双筒望远镜。
- 消耗品: 扩展的科学医疗包、口粮和兴奋剂库。
⚖ 价值分级与平衡
藏匿点中的战利品直接与游戏进程挂钩。该模组使用内置的四级系统:新手、老手、资深者和大师。
- 失衡保护: 你不会在开局就找到顶级外骨骼或稀有配件。
- 动态进程: 随着你推进主线剧情并探索区域深处,藏匿点的等级会提高,区域开始产出更有价值的装备、稀有武器和强力附件。
🎲 公平掉落率
这不是作弊模组。掉落率经过校准以维持平衡。平均而言,每打开10个藏匿点,你可以预期获得1–2件有价值的武器、1–2套护甲,以及均衡的补给品。你不可能在五分钟内为终局做好准备——你仍然必须在区域中凭借实力赢得好运。
关于剧情战利品的说明: 此模组不会覆盖剧情或任务战利品(例如升级用的U盘)。所有关键剧情物品均保持原样,新装备会与它们一同动态添加。
🧪 反馈与社区测试
该项目目前处于积极的平衡调整阶段。个人测试时间有限,因此您的反馈至关重要:
- 在评论区分享您对藏匿点的体验。
- 报告任何掉落问题或错误。
- 为未来更新提出战利品概率调整建议。
🛠 安装说明
- 下载并解压压缩包中的“Improving Stashes Loot”文件夹到任意便捷位置。
- 如有需要,运行配置工具 ISL_Config.bat,并根据您的需求自定义模组。
- 将文件 Improving_Stashes_Loot_P.pak 复制到游戏的 ~mods 目录:…/S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods
(如果 ~mods 文件夹不存在,请创建它。)
☕ 捐赠与支持
开发并微调整个区域的战利品表需要花费数十小时的测试和调整。如果这个模组让您不再找到另一块陈面包皮,并重新拾起搜寻藏匿点的兴奋感,我将非常感谢您的支持 :)
Ko-fi : https://ko-fi.com/reliser
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