
富余弹药 (兼容2.0)
增加搜刮尸体时可发现弹药的数量。已在2.0.0版本上测试。
查看大图描述:
此模组增加了从尸体搜刮时所能找到的弹药数量。生成的弹药数量在特定范围内随机,具体取决于武器类型和潜行者等级。该模组的独特之处在于,所有类型的弹药都有可能被发现。新手潜行者只携带普通弹药,而大师级潜行者同时携带穿甲弹和空尖弹,有时还会有高速弹。此外,新手潜行者的弹药平均数量比大师级潜行者少两倍。以下是大师级潜行者预计可获得的弹药总量:
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[]手枪:8-40发[/]
[]霰弹枪:10-60发[/]
[]冲锋枪:60-300发[/]
[]突击步枪:60-210发[/]
[]狙击步枪:10-60发[/]
[]机枪:100-600发[/]
[]RPG:无变化,默认0-1或0-2发。[/]
[/list]
这些数字基于模组的100%基础版本。我还提供了60%、35%和20%的版本,弹药数量相应减少。
该模组的另一个特点是改善了武器的状况。武器状况取决于潜行者的等级。范围如下:
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[]新手潜行者:25-50%[/]
[]经验丰富的潜行者:35-60%[/]
[]资深潜行者:50-75%[/]
[]大师级潜行者:70-90%[/]
[/list]
2024年11月27日更新:
添加了多个弹药不如100%版本丰富的模组版本。我决定采纳topeira的建议,在基础版本的基础上实现60%、35%和20%的版本。
2024年12月4日更新:
我找到了生成所有类型弹药的可能性,而不仅仅是普通弹药。此外,武器状况通常根据潜行者等级而更好。
2026年8月25日更新:
该模组已针对Patch 2.0更新。它影响新武器,但总体上工作原理与之前相同。我没有使用官方模组支持引入的新功能,如{bpatch}。未来我可能会从头重建该模组,整合{bpatch}功能,并可能为NPC添加自定义武器。
安装说明:
将下载的zip文件解压到以下目录:"<游戏根目录>/Stalker2/Content/Paks/~mods"
该模组修改了文件"<pak文件根目录>\Stalker2\Content\GameLite\GameData\ItemGeneratorPrototypes\DynamicItemGenerator.cfg",因此它会与任何修改该文件的其他模组冲突。
该模组可随时安装和卸载。此更改不会影响存档文件,并将应用于新生成的潜行者。
可能的未来计划:
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[]非常欢迎提出建议![/]
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感谢您的关注!
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