STALKER 2 武器属性编辑器

STALKER 2 武器属性编辑器

这允许你调整武器的各种属性。

武器

这是我为一位对 UE5 模组制作不太熟悉的朋友制作的一个快速简陋编辑器。它的工作原理是,期望 StalkerWeaponEditor.pak 位于你的 ~mods 文件夹中。如果不存在,它会要求你定位该文件(即你解压存档的位置)。每次打开时,如果它在你的 ~mods 文件夹中找到 StalkerWeaponEditor.pak,就会自动打开它。点击保存时,无论你从何处选择了 PAK 文件,它都会保存到你的 STALKER 2 文件夹中。它会尽力自动检测你拥有的版本类型(Steam/GOG/Epic),但我实际上只添加了查找 Steam 文件夹的精良代码。对于 Steam,它会查找通过 Steam 在 libraryfolders.vdf(Steam 用于管理驱动器的常用数据库)中注册的所有 SteamApps 文件夹。对于 GOG 和 Epic,它只查找 C:\Program Files\Epic Games\S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylC:\Program Files\GOG Games\S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl。如果找不到,它会称你为盗版用户,这需要修复。所以如果它这样做了但你实际上不是盗版用户,请告诉我你的 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 文件夹的完整位置,我会添加对它的支持。



当前提供的 `StalkerWeaponEditor.pak` 是根据版本 1.5.3 生成的,STALKER 2 的后续主要版本将需要为这些版本生成新的 `StalkerWeaponEditor.pak`。不过,我还有一个来自版本 1.2 的 PAK,在 1.5 版本上仍然“可用”,只是缺少了变更内容,所以请自行斟酌使用。

使用说明:

1. 解压到任意位置。
2. 启动 `StalkerWeaponEditor.exe`。

3. 选择你的武器(寻找最高层级,例如 Clusterfuck 已列出,但 Drowned 未列出。如果你想编辑 Drowned,请编辑它继承的武器。Drowned 是 AK-74M 的变体,因此编辑列表中显示的 AKM-74S 即可影响它)。

4. 编辑你需要的属性:可使用滑块,或在适用情况下手动输入数值。
5. 重复步骤 3 和 4,直到结果满意为止。
6. 点击保存按钮。