
适用于1.6版本的果酱微调
你的武器已经完全修复,没错。但你那生锈的弹药可不是。移除枪支卡壳可能发生的最低耐久度百分比要求。
查看大图本模组灵感来源于 [url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/users/2883175]DorrajD[/url] 的 [url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/846?tab=description]Jam Tweaks[/url] 模组,但已更新至包含 1.6 版本新增的字段。
注意:此模组会修改 WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg 文件,因此如果你有其他同样覆盖该文件的模组,则需进行合并。
由于我认同原作者的观点,在此引用原模组说明:
我真的很喜欢枪械卡壳动画,它们看起来很酷,也为战斗增添了很多乐趣。
当吸血怪扑到你脸上时,你的霰弹枪却卡壳了,这种感觉让游戏更加沉浸和刺激。
但有一个问题:只要好好保养枪支,它们就永远不会卡壳!默认情况下,大部分枪支仅在耐久度降至最低 60%-80% 时才有概率卡壳(原本是 70%)。只要你定期维修装备,基本上永远看不到这些酷炫的动画,除非你碰巧捡起并使用某个死去的潜行者掉落的随机枪支。
因此,我将所有最低卡壳条件都改成了 100%!现在,卡壳概率仍然基于随机数判定。这意味着即使我提高了最低条件,实际卡壳几率依然很小。刚修好枪时应该不会出现卡壳,但当你开了几枪、在区域的泥泞沼泽里摸爬滚打之后,现在就有概率卡壳了!我认为这样更合理(毕竟在这个到处是血迹、泥浆、雨水和辐射的区域里,没人能真正完全保养好自己的枪支),同时也为战斗增添了更多变数——卡壳可能在最不合时宜的时刻发生。
区域可不会宽容你!
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