
睡眠
实现基础游戏中未完成的睡眠系统,让斯基夫产生困意。在游戏中保持清醒12小时后,你会开始感到困倦。
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实现了基础游戏中未完成的睡眠系统,让斯基夫想要睡觉。在游戏内保持清醒12小时后,你会开始感到困倦。
Gameplay
你将在游戏内的 24小时 内持续累积 睡眠点数,可以通过在床铺睡觉来重置这些点数。
保持清醒 12个游戏小时 后,你将开始遭受负面影响,如注意力下降和视野模糊。这将导致瞄准、换弹和(卸下)装备武器的速度降低 10%。
如果保持清醒超过 14.4个游戏小时,负面效果的强度将 翻倍,并且你对 灵能影响 的保护会降低。
如果保持清醒超过 16.8个游戏小时,负面效果的强度将再次 翻倍。
睡眠7小时 后,醒来时会重置睡眠周期。
Installation
由于此模组依赖于特定的时间机制,已添加了与 Real Longer Days(及其他时间相关的模组)的兼容补丁。
仅安装以下其中一个文件:
- 若使用 原版时间,请使用 SleepMod.pak 文件。
- 若使用 2倍 时长的一天,请使用 SleepModRealLongerDays2.pak 文件。
- 若使用 3倍 时长的一天,请使用 SleepModRealLongerDays3.pak 文件。
- 若使用 4倍 时长的一天,请使用 SleepModRealLongerDays4.pak 文件。
- 若使用 6倍 时长的一天,请使用 SleepModRealLongerDays6.pak 文件。
- 若使用 8倍 时长的一天,请使用 SleepModRealLongerDays8.pak 文件。
- 若使用 12倍 时长的一天,请使用 SleepModRealLongerDays12.pak 文件。
- 若使用 24倍 时长的一天,请使用 SleepModRealLongerDays24.pak 文件。
Notes
- 周期将在你(一次性)睡觉后启动。
- 模组可以随时安装和卸载,但已累积的 睡眠点数 会保留,需要睡觉才能消除。
- 消耗品对睡眠周期 完全无效。之前它们会影响困倦感,现已替换为 灵能影响点数。
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