Klew的模块化负重系统(已为1.7 - bpatch更新)

Klew的模块化负重系统(已为1.7 - bpatch更新)

使用倍数(x0.5、x0.75、x1.5、x2、x3、x5 等)改变携带重量

游戏玩法

已为游戏版本 1.7+ 更新

新的补丁注入方法意味着本模组中的 .cfg 更改会注入到文件中,而不是完全覆盖它!

这应能使其与许多其他模组兼容,并减少更新次数。

你可能需要强制计算一次负重,以便 UI 更新

方法如下:

  • 装备一件影响负重的神器
  • 喝一瓶大力神饮料(非停止型能量饮料不会生效,因为它不增加/减少负重容量)
  • 重新装备带有+负重升级的护甲(重量减轻升级不会生效)

描述

多个 .pak 文件用于修改负重,并附带匹配的速度阈值和更新的 UI 元素,可选择:

  • 40 千克 (x0.5)
  • 60 千克 (x0.75)
  • 100 千克 (x1.25)
  • 120 千克 (x1.5)
  • 160 千克 (x2)
  • 200 千克 (x2.5)
  • 240 千克 (x3)
  • 400 千克 (x5)
  • 800 千克 (x10)

我们可以假装随着游戏进度获得更好的背包了。

兼容性

本模组将编辑内容注入到以下文件中:

  • CoreVariables.cfg
  • ObjEffectMaxParamsPrototypes.cfg
  • ObjWeightParamsPrototypes.cfg

安装

  1. 解压文件,获取 .pak 文件。

  2. 仅一个 .pak 文件添加到以下文件夹(如果 ~mods 文件夹不存在,请手动创建):

Steam:

S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods

Gamepass(本人未测试,但这是文件路径):

XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods