
超级士兵
一个干净、模块化的角色性能增强包。每个模块都是一个独立的.pak文件,你可以按需安装(只选择你想要的)。所有影响玩家的编辑数值都乘以1.2(+20%)。没有冗余——只是更快、更强。
查看大图超级士兵
一个干净、模块化的角色性能增强模组。每个模块都是独立的 .pak 文件,可按需安装(只选择你想要的)。所有影响玩家的修改值均乘以 1.20(+20%)。没有冗余内容——只是更快、更硬、更丝滑的游戏体验。
- 专为基于原版文件的 S.T.A.L.K.E.R. 2 1.7 版本开发。
- 安装前务必创建一个存档,以防出现问题。
- 可随时安全启用或禁用;无需开新档。
模块化结构(任选——每个子文件夹都是一个独立的 .pak)
你选择要启用的增强。每个模块都被构建成一个独立的 .pak 文件。
- SuperBoneDamageMod.pak — 减少玩家受击部位的伤害:头部/身体/肢体倍率 -20%(与非玩家角色相比)。
- SuperDisableMovementWeightThresholdMod.pak — 超重时保持你的移动速度。
- SuperMeleeAttackMod.pak — 更好的近战手感:攻击距离和允许角度扩大 +20%,以减少打空。
- SuperMovementMod.pak — 行走/奔跑/冲刺/下蹲/跳跃速度、空中控制、攀爬、转身/观察速率——全部 +20%,以获得更灵敏的移动。
- SuperProtectionMod.pak — 防御系数提升 +20%,以减轻受到的伤害和状态影响。
- SuperReflexesMod.pak — 反应操作和手感:更快的开镜/装填/装备切换和整体响应速度(+20%)。模块化——可安装以下任一子模块:
- SuperReflexesModAdditionalInventoryWeight.pak — 额外负重 +20%。
- SuperReflexesModAimingMovementSpeed.pak — 瞄准时移动速度 +20%。
- SuperReflexesModAimingTime.pak — 开镜时间 -20%。
- SuperReflexesModAmmoCapacity.pak — 弹匣容量 +20%。
- SuperReflexesModArmorItemWeight.pak — 护甲物品重量 -20%。
- SuperReflexesModArmorPiercing.pak — 护甲穿透 +20%。
- SuperReflexesModArtifactSlots.pak — 神器槽位 +20%。
- SuperReflexesModBaseDamage.pak — 基础武器伤害 +20%。
- SuperReflexesModBleeding.pak — 基础出血和每发子弹出血几率 +20%。
- SuperReflexesModBulletDropLength.pak — 子弹下坠距离 +20%(延长有效性曲线)。
- SuperReflexesModDispersion.pak — 散布 -20%。
- SuperReflexesModDispersionAimModifier.pak — 瞄准散布修正 -20%。
- SuperReflexesModDispersionOffsetAimModifier.pak — 瞄准偏移散布修正 -20%。
- SuperReflexesModDistanceDropOffLength.pak — 伤害衰减距离 +20%。
- SuperReflexesModDurabilityDamagePerShot.pak — 每发子弹耐久度损耗 -20%。
- SuperReflexesModEffectiveFireDistance.pak — 有效射击距离 +20%。
- SuperReflexesModEquipmentTime.pak — 显示/隐藏装备时间 -20%。
- SuperReflexesModFireInterval.pak — 射击间隔 -20%(更高射速)。
- SuperReflexesModFireLoudness.pak — 射击音量 -20%。
- SuperReflexesModHoldBreathDrain.pak — 屏息耐力消耗 -20%。
- SuperReflexesModIdleSwayXModifier.pak — 闲置晃动量 X -20%。
- SuperReflexesModIdleSwayYModifier.pak — 闲置晃动量 Y -20%。
- SuperReflexesModMaxDurability.pak — 最大耐久度 +20%。
- SuperReflexesModMinBulletDistanceArmorPiercing.pak — 护甲穿透计算的最小子弹距离 +20%。
- SuperReflexesModMinBulletDistanceDamage.pak — 伤害计算的最小子弹距离 +20%。
- SuperReflexesModRecoil.pak — 后坐力 -20%。
- SuperReflexesModRecoilRadiusNormalizationInterval.pak — 后坐力半径恢复间隔 -20%(后坐力恢复更快)。
- SuperReflexesModReloadingTime.pak — 换弹时间 -20%。
- SuperReflexesModWeaponItemWeight.pak — 武器物品重量 -20%。
- SuperStaminaMod.pak — 更宽容的耐力系统:动作消耗降低,恢复速度调整约 ~20%(在适用处)。
- SuperStealthMod.pak — 更难被发现、更安静:可见性和噪音系数调整约 ~20%,对玩家有利。
- SuperStealthKillMod.pak — 潜行处决更可靠:距离、角度和空间检查放宽 +20%。
- SuperVaultingMod.pak — 更流畅的翻越:更宽松的检测和阈值,使翻越略高/略宽的障碍物更可靠(+20%)。
- SuperVitalMod.pak — 核心生存能力:生命值/耐力值上限、阈值、回复/延迟调整及相关生命值 +20%。
反应——饥饿机制
- 激活 — 反应效果仅在 不饥饿(即吃饱)时生效。安装或更改反应模块后,你必须触发一次 饥饿状态变化 才能让游戏应用/移除效果——最简单的方法是 吃些东西(或等待饥饿值跳动)。
- 实时更新 — 当你变得饥饿时,反应效果将被移除;当你进食且不再饥饿时,效果恢复。
- 核心要求 — 任何反应子模块正常工作都 需要 SuperReflexesMod.pak。它驱动着基于饥饿状态的应用/移除逻辑。
- 卸载警告 — 在移除 SuperReflexesMod.pak 或任何反应子模块之前,请确保你处于饥饿状态,以便效果被干净地移除;否则增益效果将永久保留。
安装
- 选择上述任意子集模块。将选定的 .pak 文件放入游戏的 mods/paks 文件夹(根据你的模组管理器或设置操作)。
- 在修改了相同玩家参数的其他模组之后加载,以获得最安全的结果。
卸载
- 在卸载此模组前,如果你一直在使用反应模块,请确保你处于饥饿状态。否则效果增益将保持生效。
- 从你的 mods/paks 文件夹中移除 .pak 文件。
技术细节
使用了二进制补丁方法,影响以下文件:
- ObjPrototypes.cfg
- EffectPrototypes.cfg
易于根据个人喜好修改。只需更改每个模块文件夹内 .cfg 文件中的倍率值,然后重建 .pak 即可。
兼容性
- 通常兼容。在更改了相同玩家属性的任何大修模组之后加载,以确保超级反应效果优先。
平衡性说明
此模组会让你变得更强、更快。可以预期更轻松的游戏体验:更短的交火、更安全的潜行以及更流畅的移动。如果你想要更多挑战,请搭配经济/AI 难度模组或减量战利品设置。
显示 1-7 条,共 7 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。