超级士兵

超级士兵

一个干净、模块化的角色性能增强包。每个模块都是一个独立的.pak文件,你可以按需安装(只选择你想要的)。所有影响玩家的编辑数值都乘以1.2(+20%)。没有冗余——只是更快、更强。

游戏玩法

超级士兵

一个干净、模块化的角色性能增强模组。每个模块都是独立的 .pak 文件,可按需安装(只选择你想要的)。所有影响玩家的修改值均乘以 1.20(+20%)。没有冗余内容——只是更快、更硬、更丝滑的游戏体验。

  • 专为基于原版文件的 S.T.A.L.K.E.R. 2 1.7 版本开发。
  • 安装前务必创建一个存档,以防出现问题。
  • 可随时安全启用或禁用;无需开新档。

模块化结构(任选——每个子文件夹都是一个独立的 .pak)

你选择要启用的增强。每个模块都被构建成一个独立的 .pak 文件。

  • SuperBoneDamageMod.pak — 减少玩家受击部位的伤害:头部/身体/肢体倍率 -20%(与非玩家角色相比)。
  • SuperDisableMovementWeightThresholdMod.pak — 超重时保持你的移动速度。
  • SuperMeleeAttackMod.pak — 更好的近战手感:攻击距离和允许角度扩大 +20%,以减少打空。
  • SuperMovementMod.pak — 行走/奔跑/冲刺/下蹲/跳跃速度、空中控制、攀爬、转身/观察速率——全部 +20%,以获得更灵敏的移动。
  • SuperProtectionMod.pak — 防御系数提升 +20%,以减轻受到的伤害和状态影响。
  • SuperReflexesMod.pak — 反应操作和手感:更快的开镜/装填/装备切换和整体响应速度(+20%)。模块化——可安装以下任一子模块:
    • SuperReflexesModAdditionalInventoryWeight.pak — 额外负重 +20%
    • SuperReflexesModAimingMovementSpeed.pak — 瞄准时移动速度 +20%
    • SuperReflexesModAimingTime.pak — 开镜时间 -20%
    • SuperReflexesModAmmoCapacity.pak — 弹匣容量 +20%
    • SuperReflexesModArmorItemWeight.pak — 护甲物品重量 -20%
    • SuperReflexesModArmorPiercing.pak — 护甲穿透 +20%
    • SuperReflexesModArtifactSlots.pak — 神器槽位 +20%
    • SuperReflexesModBaseDamage.pak — 基础武器伤害 +20%
    • SuperReflexesModBleeding.pak — 基础出血和每发子弹出血几率 +20%
    • SuperReflexesModBulletDropLength.pak — 子弹下坠距离 +20%(延长有效性曲线)。
    • SuperReflexesModDispersion.pak — 散布 -20%
    • SuperReflexesModDispersionAimModifier.pak — 瞄准散布修正 -20%
    • SuperReflexesModDispersionOffsetAimModifier.pak — 瞄准偏移散布修正 -20%
    • SuperReflexesModDistanceDropOffLength.pak — 伤害衰减距离 +20%
    • SuperReflexesModDurabilityDamagePerShot.pak — 每发子弹耐久度损耗 -20%
    • SuperReflexesModEffectiveFireDistance.pak — 有效射击距离 +20%
    • SuperReflexesModEquipmentTime.pak — 显示/隐藏装备时间 -20%
    • SuperReflexesModFireInterval.pak — 射击间隔 -20%(更高射速)。
    • SuperReflexesModFireLoudness.pak — 射击音量 -20%
    • SuperReflexesModHoldBreathDrain.pak — 屏息耐力消耗 -20%
    • SuperReflexesModIdleSwayXModifier.pak — 闲置晃动量 X -20%
    • SuperReflexesModIdleSwayYModifier.pak — 闲置晃动量 Y -20%
    • SuperReflexesModMaxDurability.pak — 最大耐久度 +20%
    • SuperReflexesModMinBulletDistanceArmorPiercing.pak — 护甲穿透计算的最小子弹距离 +20%
    • SuperReflexesModMinBulletDistanceDamage.pak — 伤害计算的最小子弹距离 +20%
    • SuperReflexesModRecoil.pak — 后坐力 -20%
    • SuperReflexesModRecoilRadiusNormalizationInterval.pak — 后坐力半径恢复间隔 -20%(后坐力恢复更快)。
    • SuperReflexesModReloadingTime.pak — 换弹时间 -20%
    • SuperReflexesModWeaponItemWeight.pak — 武器物品重量 -20%
  • SuperStaminaMod.pak — 更宽容的耐力系统:动作消耗降低,恢复速度调整约 ~20%(在适用处)。
  • SuperStealthMod.pak — 更难被发现、更安静:可见性和噪音系数调整约 ~20%,对玩家有利。
  • SuperStealthKillMod.pak — 潜行处决更可靠:距离、角度和空间检查放宽 +20%
  • SuperVaultingMod.pak — 更流畅的翻越:更宽松的检测和阈值,使翻越略高/略宽的障碍物更可靠(+20%)。
  • SuperVitalMod.pak — 核心生存能力:生命值/耐力值上限、阈值、回复/延迟调整及相关生命值 +20%

反应——饥饿机制

  • 激活 — 反应效果仅在 不饥饿(即吃饱)时生效。安装或更改反应模块后,你必须触发一次 饥饿状态变化 才能让游戏应用/移除效果——最简单的方法是 吃些东西(或等待饥饿值跳动)。
  • 实时更新 — 当你变得饥饿时,反应效果将被移除;当你进食且不再饥饿时,效果恢复。
  • 核心要求 — 任何反应子模块正常工作都 需要 SuperReflexesMod.pak。它驱动着基于饥饿状态的应用/移除逻辑。
  • 卸载警告 — 在移除 SuperReflexesMod.pak 或任何反应子模块之前,请确保你处于饥饿状态,以便效果被干净地移除;否则增益效果将永久保留。

安装

  • 选择上述任意子集模块。将选定的 .pak 文件放入游戏的 mods/paks 文件夹(根据你的模组管理器或设置操作)。
  • 在修改了相同玩家参数的其他模组之后加载,以获得最安全的结果。

卸载

  • 在卸载此模组前,如果你一直在使用反应模块,请确保你处于饥饿状态。否则效果增益将保持生效。
  • 从你的 mods/paks 文件夹中移除 .pak 文件。

技术细节

使用了二进制补丁方法,影响以下文件:

  • ObjPrototypes.cfg
  • EffectPrototypes.cfg

易于根据个人喜好修改。只需更改每个模块文件夹内 .cfg 文件中的倍率值,然后重建 .pak 即可。

兼容性

  • 通常兼容。在更改了相同玩家属性的任何大修模组之后加载,以确保超级反应效果优先。

平衡性说明

此模组会让你变得更强、更快。可以预期更轻松的游戏体验:更短的交火、更安全的潜行以及更流畅的移动。如果你想要更多挑战,请搭配经济/AI 难度模组或减量战利品设置。