简易武器平衡模组 (SWR) 作者:Rei

简易武器平衡模组 (SWR) 作者:Rei

本模组旨在调整武器属性——穿透力和伤害——使游戏后期体验更顺畅。适合那些只想使用自己喜欢武器的自由模式爱好者。

平衡

[color=#ffff00]各位好。如果你已经[/color][color=#ffff00]厌倦了原版平衡[/color][color=#ffff00],其中大多数武器在后期基本无用——那么这个模组就是为你准备的。[/color]

这是我第一次尝试改善游戏体验。本模组旨在修改武器属性,例如穿透力和伤害,其余属性与原版游戏保持一致。

从此不再有羸弱的 AR416 或无用的 AK74。选择你喜欢的武器,径直冲入战场吧。

虽然我最初的目标是保留开发者原本设计的成长曲线,通过缩小武器之间巨大的伤害差距来实现,但最终我还是稍微偏离了这个想法。尽管如此,我仍尽力保留了每把武器的独特性和行为——包括后坐力和散布模式。

关于这个模组,我还有很多想法和平衡调整要完成,所以未来会持续更新,除非我被无法忍受的懒惰击垮。 =)

总之,就目前而言,几乎所有武器都感觉可用:从 Boomstick 开始,到各种突击步枪为止。我也计划更仔细地审视一下手枪。(尽管原始的改动已经完成……)

该模组已在 1.7 版本上测试,运行良好。

本模组会修改 PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg 文件,因此兼容性:与所有不修改此文件的模组兼容。其余情况请自行测试。

此外,在游戏中途使用此模组是安全的。无需开新档。

安装

下载模组,解压,然后进入 Stalker2/Content/Paks 目录,创建一个 ~mods 文件夹(如果你还没有的话)。将 .pak 文件放入 ~mods 文件夹。

恭喜,现在你可以试试了。 =)

卸载

只需在相同路径下删除该文件即可。

附言

这是我个人对游戏平衡的看法。希望你会喜欢并认为它有用。

另外,我强烈建议尝试 PriestSL 的 [Better NPC Progressive Loadouts] 模组,以提升你的自由探索体验

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/596

未来计划:改进平衡并调整UI,以便你可以在游戏内的平板设备上看到变化。在 Steam 上发布模组。

如果你有任何问题或建议,可以直接通过 Nexus 或 Discord:crimson_rei 联系我。

变更日志

已修改的枪械列表:

v.1.0

手枪

  • PTM (+ 斯基夫的 Pistol)

    • 伤害从 30 提高至 37
    • 穿透力从 1.0 提高至 2.0
  • Labyrinth IV (Kaimanov 的 PTM)

    • 穿透力从 2.0 提高至 3.0
  • UDP Compact

    • 伤害从 25 提高至 31
    • 穿透力从 1.0 提高至 2.1
  • Gambit (Krivenko 的独特手枪)

    • 伤害从 23 提高至 41

冲锋枪

  • Viper 5

    • 伤害从 19 提高至 21
    • 穿透力从 1.0 提高至 2.0
  • AKM-74U (Strelok 的枪 - Spitfire 同理)

    • 伤害从 19 提高至 21
    • 穿透力从 1.0 提高至 3.0
  • Zubr-19

    • 伤害从 20 提高至 21

突击步枪

  • AK-74

    • 伤害从 23 降低至 21 (我不得不这样做,否则 AK 会一击杀死大部分敌人。)
    • 穿透力从 1.0 提高至 3.0
  • AR416

    • 伤害从 16 提高至 18
    • 穿透力从 1.0 提高至 3.0
  • GP37

    • 伤害从 16 提高至 25
    • 穿透力从 2.0 提高至 2.7
  • Fora 221

    • 伤害从 17 提高至 24
    • 穿透力从 2.0 提高至 2.7
  • Grim S14 (+ Grim S15)

    • 伤害从 25 降低至 21
    • 穿透力从 2.7 提高至 3.0
  • VS Vintar

    • 穿透力从 2.0 提高至 2.8
  • Kharod

    • 伤害从 18 提高至 23
  • AS Lavina

    • 伤害从 20 提高至 25
    • 穿透力从 2.8 提高至 3.0

轻机枪

  • RPM 74

    • 伤害从 25 提高至 27
  • Korshunov 的 RPM 74 (轻机枪)

    • 穿透力从 2.8 提高至 3.0

霰弹枪

  • Boomstick (现在它有些意义了)

    • 穿透力从 1.0 提高至 2.7
  • TOZ-34 (同理)

    • 穿透力从 1.0 提高至 3.0
  • M860 Cracker

    • 穿透力从 2.0 提高至 2.7
  • Predator (Trapper 的独特 M860)

    • 穿透力从 2.2 提高至 3.0
  • SPSA-14

    • 穿透力从 2.4 提高至 2.7

狙击步枪

  • SVDM-2

    • 伤害从 70 提高至 95
    • 穿透力从 2.0 提高至 3.0
  • Mark 1 EMR

    • 穿透力从 2.0 提高至 2.7
  • The Three-line rifle (它仍然很强)

    • 穿透力从 1.0 提高至 2.0
  • Honta's "Drahunka" (独特的 Three-line rifle)

    • 穿透力从 2.0 提高至 3.0

v.1.1

突击步枪

  • AR416

    • 伤害从 18 降低至 17
  • AK-74

    • 伤害从 21 降低至 20
  • AS Lavina

    • 伤害从 25 提高至 27

冲锋枪

  • M10 Gordon
    • 穿透力从 2.0 提高至 2.7

v.1.2

- UI 已修复

现在你可以在游戏中看到所有改动。它们并非 100% 精确,但总体上会显示出差异。

突击步枪

  • GP37

    • 伤害从 25 提高至 28
    • 穿透力从 2.7 提高至 2.8
  • Fora 221

    • 伤害从 24 降低至 21
    • 穿透力从 2.7 提高至 3.0

独特武器

  • Sharpshooter (独特的狙击型 AR416)
    • 伤害从 34 提高至 35
    • 护甲穿透力从 2.0 提高至 2.7

v.1.2.1

特殊武器

  • Holemaker-L (下挂式霰弹枪)

    • 护甲穿透力从 2.0 提高至 3.0
  • 榴弹发射器 (下挂式版本)

    • 护甲穿透力从 1.0 提高至 3.0

突击步枪

  • AR416

    • 伤害从 17 降低至 16
  • AS Lavina

    • 穿透力从 3.0 提高至 3.1

v.1.3

独特武器

  • GP37 v2 (Skull 的独特枪支)
    • 穿透力从 2.5 提高至 3.0