
简易武器平衡模组 (SWR) 作者:Rei
本模组旨在调整武器属性——穿透力和伤害——使游戏后期体验更顺畅。适合那些只想使用自己喜欢武器的自由模式爱好者。
查看大图[color=#ffff00]各位好。如果你已经[/color][color=#ffff00]厌倦了原版平衡[/color][color=#ffff00],其中大多数武器在后期基本无用——那么这个模组就是为你准备的。[/color]
这是我第一次尝试改善游戏体验。本模组旨在修改武器属性,例如穿透力和伤害,其余属性与原版游戏保持一致。
从此不再有羸弱的 AR416 或无用的 AK74。选择你喜欢的武器,径直冲入战场吧。
虽然我最初的目标是保留开发者原本设计的成长曲线,通过缩小武器之间巨大的伤害差距来实现,但最终我还是稍微偏离了这个想法。尽管如此,我仍尽力保留了每把武器的独特性和行为——包括后坐力和散布模式。
关于这个模组,我还有很多想法和平衡调整要完成,所以未来会持续更新,除非我被无法忍受的懒惰击垮。 =)
总之,就目前而言,几乎所有武器都感觉可用:从 Boomstick 开始,到各种突击步枪为止。我也计划更仔细地审视一下手枪。(尽管原始的改动已经完成……)
该模组已在 1.7 版本上测试,运行良好。
本模组会修改 PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg 文件,因此兼容性:与所有不修改此文件的模组兼容。其余情况请自行测试。
此外,在游戏中途使用此模组是安全的。无需开新档。
安装
下载模组,解压,然后进入 Stalker2/Content/Paks 目录,创建一个 ~mods 文件夹(如果你还没有的话)。将 .pak 文件放入 ~mods 文件夹。
恭喜,现在你可以试试了。 =)
卸载
只需在相同路径下删除该文件即可。
附言
这是我个人对游戏平衡的看法。希望你会喜欢并认为它有用。
另外,我强烈建议尝试 PriestSL 的 [Better NPC Progressive Loadouts] 模组,以提升你的自由探索体验。
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/596
未来计划:改进平衡并调整UI,以便你可以在游戏内的平板设备上看到变化。在 Steam 上发布模组。
如果你有任何问题或建议,可以直接通过 Nexus 或 Discord:crimson_rei 联系我。
变更日志
已修改的枪械列表:
v.1.0
手枪
PTM (+ 斯基夫的 Pistol)
- 伤害从 30 提高至 37
- 穿透力从 1.0 提高至 2.0
Labyrinth IV (Kaimanov 的 PTM)
- 穿透力从 2.0 提高至 3.0
UDP Compact
- 伤害从 25 提高至 31
- 穿透力从 1.0 提高至 2.1
Gambit (Krivenko 的独特手枪)
- 伤害从 23 提高至 41
冲锋枪
Viper 5
- 伤害从 19 提高至 21
- 穿透力从 1.0 提高至 2.0
AKM-74U (Strelok 的枪 - Spitfire 同理)
- 伤害从 19 提高至 21
- 穿透力从 1.0 提高至 3.0
Zubr-19
- 伤害从 20 提高至 21
突击步枪
AK-74
- 伤害从 23 降低至 21 (我不得不这样做,否则 AK 会一击杀死大部分敌人。)
- 穿透力从 1.0 提高至 3.0
AR416
- 伤害从 16 提高至 18
- 穿透力从 1.0 提高至 3.0
GP37
- 伤害从 16 提高至 25
- 穿透力从 2.0 提高至 2.7
Fora 221
- 伤害从 17 提高至 24
- 穿透力从 2.0 提高至 2.7
Grim S14 (+ Grim S15)
- 伤害从 25 降低至 21
- 穿透力从 2.7 提高至 3.0
VS Vintar
- 穿透力从 2.0 提高至 2.8
Kharod
- 伤害从 18 提高至 23
AS Lavina
- 伤害从 20 提高至 25
- 穿透力从 2.8 提高至 3.0
轻机枪
RPM 74
- 伤害从 25 提高至 27
Korshunov 的 RPM 74 (轻机枪)
- 穿透力从 2.8 提高至 3.0
霰弹枪
Boomstick (现在它有些意义了)
- 穿透力从 1.0 提高至 2.7
TOZ-34 (同理)
- 穿透力从 1.0 提高至 3.0
M860 Cracker
- 穿透力从 2.0 提高至 2.7
Predator (Trapper 的独特 M860)
- 穿透力从 2.2 提高至 3.0
SPSA-14
- 穿透力从 2.4 提高至 2.7
狙击步枪
SVDM-2
- 伤害从 70 提高至 95
- 穿透力从 2.0 提高至 3.0
Mark 1 EMR
- 穿透力从 2.0 提高至 2.7
The Three-line rifle (它仍然很强)
- 穿透力从 1.0 提高至 2.0
Honta's "Drahunka" (独特的 Three-line rifle)
- 穿透力从 2.0 提高至 3.0
v.1.1
突击步枪
AR416
- 伤害从 18 降低至 17
AK-74
- 伤害从 21 降低至 20
AS Lavina
- 伤害从 25 提高至 27
冲锋枪
- M10 Gordon
- 穿透力从 2.0 提高至 2.7
v.1.2
- UI 已修复
现在你可以在游戏中看到所有改动。它们并非 100% 精确,但总体上会显示出差异。
突击步枪
GP37
- 伤害从 25 提高至 28
- 穿透力从 2.7 提高至 2.8
Fora 221
- 伤害从 24 降低至 21
- 穿透力从 2.7 提高至 3.0
独特武器
- Sharpshooter (独特的狙击型 AR416)
- 伤害从 34 提高至 35
- 护甲穿透力从 2.0 提高至 2.7
v.1.2.1
特殊武器
Holemaker-L (下挂式霰弹枪)
- 护甲穿透力从 2.0 提高至 3.0
榴弹发射器 (下挂式版本)
- 护甲穿透力从 1.0 提高至 3.0
突击步枪
AR416
- 伤害从 17 降低至 16
AS Lavina
- 穿透力从 3.0 提高至 3.1
v.1.3
独特武器
- GP37 v2 (Skull 的独特枪支)
- 穿透力从 2.5 提高至 3.0
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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