敌方武器附件

敌方武器附件

提升敌方装备,为敌方武器增加附件和升级。同时改进了弹药缩放和更多样化的敌方装备配置。可选添加可掉落(升级版)护甲、神器、难度和战役。

游戏玩法

敌人武器附件

为游戏中的敌人装备添加附件和升级,从而增强敌方装备。同时包含改进的弹药比例和更多样化的敌人配置。可选功能包括:可掉落(升级后的)护甲、神器、基于难度和战役进程的消耗品、缴获武器中弹药减少以及附件出售价值降低。

  • 基于原版文件,为 S.T.A.L.K.E.R. 2 版本 1.7 开发。
  • 安装前务必创建游戏存档,以防出现问题。
  • 随时可安全启用或禁用;无需新开游戏。

如果你希望从藏匿点获得类似战利品,请查看我的配套模组:Project Y

模块化结构

核心文件为必需。仅添加你想要的可选模块。

必需核心

  • EnemyWeaponAttachments.pak – 核心功能(敌人武器附件生成 & 武器升级概率)。

可选模块

  • EnemyWeaponAttachmentsArmours.pak – 敌人护甲(具有 20% 升级几率)有 5% 的几率掉落。
  • EnemyWeaponAttachmentsArtifacts.pak – 敌人有极低几率掉落神器(基础几率 1%,随战役进程增加至最高 4%)。
  • EnemyWeaponAttachmentsConsumables.pak – 基于难度和战役进程的各类消耗品掉落几率。
  • EnemyWeaponAttachmentsLoweredAttachmentValues.pak – 附件出售价值降低至 10%(更经济的设定)。
  • EnemyWeaponAttachmentsMoneyCards.pak – 敌人会掉落金钱卡。
  • EnemyWeaponAttachmentsNightvisionGoggles.pak – 敌人会掉落夜视镜。
  • EnemyWeaponAttachmentsReducedAmmoFromWeapons.pak – 减少武器中的剩余弹匣弹药(更少的免费弹药)。
  • EnemyWeaponAttachmentsUniqueWeapons.pak – 敌人有极低几率掉落独特武器(0.5% 几率)。

兼容性

补丁模块:

  • EnemyWeaponAttachmentsOXAStandard.pak - 针对 OXA Standard 的兼容性补丁。使用此补丁时,请在 OXA Standard 之后加载 EWA 以获得完全兼容。

技术细节

所有更改均使用 refurlbpatch(未覆盖任何原版资源)。

  • 武器获得升级或附件的几率基于战役进程。初始几率较低,并随着玩家等级提升而加倍。
  • 武器上拥有一个或多个附件的基础几率为 10%。在游戏末期最高几率为 80%。
  • 武器、护甲或头盔上拥有一个或多个升级的基础几率为 5%。在游戏末期最高几率为 40%。
  • 更改大约在游戏内 1 小时后生效(通过向导快速旅行或睡觉可加速感知到的部署速度)。
  • 范围:人类敌人的武器、护甲、头盔、神器(若安装模块)、弹药、附件、探测器、手雷、消耗品。不影响藏匿点、商人、变异点、任务或特殊 NPC。
  • 涵盖了所有主要的人类派系(纪律团、自由团、强盗、黑石、佣兵、军方、科学家等)。

部分重写的原版文件:

  • ItemGeneratorPrototypes.cfg
  • DynamicItemGenerator.cfg
  • AttachPrototypes.cfg(由 EnemyWeaponAttachmentsLoweredAttachmentValues.pak)
  • WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg(由 EnemyWeaponAttachmentsReducedAmmoFromWeapons.pak)

兼容性

  • 建议在其他修改武器/附件/战利品的模组之后加载以确保安全。
  • 如果其他模组覆盖了原版物体,将使用其调整后的数据。
  • 通过其他模组移除原版物体可能导致配置遗漏(通常只是缺少物品)。
  • 从根本上改变武器等级/插槽定义的武器大修模组可能会使部分生成的配置失效。
  • 支持常见的弹药属性修改(例如 Better Ballistics)。
  • 删除原版附件定义的附件大修模组可能导致核心模块出错。
  • 其他模组移除升级路径(武器/护甲/头盔)可能导致严重问题。

不兼容

兼容

  • Lootable Zone – 在 EWA 之后加载 Lootable Zone 即可立即获得完全兼容。
  • Project Itemization - 内置兼容性。在 Project Itemization 之后加载 EWA 以获得完全兼容。
  • Stalker Unlimited - 内置兼容性。在 Stalker Unlimited 之后加载 EWA 以获得完全兼容。请参阅备注。

Stalker Unlimited 备注:

  • 护甲模块不兼容。启用 Stalker Unlimited 时,你将永远不会看到护甲掉落。
  • 消耗品模块不兼容。这会阻止 Stalker Unlimited 专属消耗品的掉落。

平衡性 & 备注

由于敌人战利品的潜力得到提升,玩家获取资源会变得更容易。然而,种类更多且经过升级的敌人武器可能会使交火变得更加危险。如果你想要更困难的体验,可以结合使用硬核/降低经济模组(例如,添加 LoweredAttachmentValues 和 ReducedAmmo 模块)。

剧透提示 你可以在罗斯托克将低(红色)耐久度的武器卖给破布工,即使在原版游戏中也是如此。