
武器与弹道平衡 FEAR版
此模组旨在更改武器的伤害、穿透力和卡壳率,使其更加真实,同时不会完全破坏游戏进展和新的武器装备奖励系统。
查看大图本模组旨在调整武器属性,使其不会因后期区域的高伤害、高穿甲枪械而变得毫无用处——平衡性介于真实模式与街机模式(原版游戏)之间。
第一项调整:武器伤害、装甲穿透及部分流血值。伤害现在主要基于弹药类型(高优先级),其次为武器规格(低优先级)。
第二项调整:武器卡壳。现在武器在耐久度降至原版标准值以下5%时才会出现卡壳。
可选文件:调整武器及升级成本,以及NPC使用武器造成的伤害。
安装主模组后:
若希望武器属性平衡且价格/升级成本合理(不再有早期廉价枪械和升级),请使用可选模组"WeaponUpgrades_FEAR_Edition"。
若想接近原版体验,请使用"NPCWeaponDamage_FEAR_Edition Balanced Damage",NPC枪械伤害约为玩家的40-50%。
若追求更真实的硬核体验,请使用"NPCWeaponDamage_FEAR_Edition Full Damage",NPC枪械伤害与玩家一致。
若希望敌人基于等级拥有精度(而非每场遭遇战都触发自瞄),请使用"No_Aimbot_Rank_Based_Accuracy_FEAR_Edition_P"。大师与老手级精度最高,僵尸级精度最低。
安装指南:
重要提示:对于V1.3版本安装,请先删除"~mods"文件夹中任何旧版本模组文件后再安装新文件。它们不会被替换。
将文件放入你的潜行者2游戏文件夹:"...\STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks~mods"
若没有"~mods"文件夹,请自行创建。
请勿与任何修改武器或伤害数据的其他模组共用(部分耐久度模组也可能冲突——请知悉)。
祝各位游戏愉快。
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