
Arm的Moar Looted弹药 1.8.1 兼容版
尸体上的弹药量显著增加,适用于1.6更新。现提供50%数值版本。同时也为敌人武器附件用户提供了一个版本。
查看大图:: 安装方法 ::
- 使用 WinRAR 或类似软件打开 .zip 文件
- 将里面的 .pak 文件(
zzArmsMoarAmmoFull.pak或zzArmsMoarAmmoHalf.pak)移动至潜行者2模组文件夹,我的路径是C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods - 运行游戏
推荐开新档使用,但与现有存档也部分兼容。由于NPC生成/存档机制,已存在的NPC将保持原版数值,安装后新生成的NPC才会应用本模组的数值。在现有存档上,你可能需要推进一段主线剧情,才能遇到应用了新数值的NPC。
如果想验证模组是否正常生效,可使用 Spawn Tools by rbwadle 生成一些新NPC进行测试。
现在可选文件中还提供了与 Enemy Weapon Attachments 的独立兼容补丁!
厌倦了搜刮尸体时只有几发子弹,或者因为打死的敌人用光了你的300发弹药而不得不反复跑回城镇补充?我也是啊兄弟,我也是!所以我制作了这个模组,显著增加了从尸体上获得的弹药数量。
我将此调整为所有NPC的真实战斗携行量——没人会只带着10发弹药和1-2把枪就上战场,显然原版NPC就是这样。这是首次尝试,我之后会考虑是否调整最小值,但当前数值范围如下(最小值-最大值):
- 手枪、霰弹枪、狙击枪:10-50
- 冲锋枪(含M10)与突击步枪:25-150
- PKP轻机枪:25-250
- RPG:0-6
我还制作了模组的50%版本,数值如下:
- 手枪、霰弹枪、狙击枪:5-25
- 冲锋枪(含M10)与突击步枪:12-75
- PKP轻机枪:12-125
我没有调整弹药价值或重量,所以控制你内心拾荒冲动是你自己的问题,不是我的。这并非平衡性调整,而是为了更有趣、更真实。除了掉落弹药数量外,原版战利品未作改动。
任何修改 \Stalker2\Content\GameLite\GameData\ItemGeneratorPrototypes\DynamicItemGenerator.cfg 的文件都可能与本模组冲突。我已使用bpatch方法重新制作了本模组,希望冲突能降到最低。
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