NPC手电筒可见度增强

NPC手电筒可见度增强

提升NPC在夜晚的可见度。为手电筒光源添加可见光晕,并增强光束,使NPC在黑暗中更容易被发现。

视觉效果

NPC 手电筒可见度增强

游戏版本 1.9

如果玩家的手电筒可以增强,那么 NPC 的也一样。

NPC 手电筒可见度增强为 NPC 的手电筒赋予了本应拥有的真实感,使夜间遭遇战更清晰、紧张且沉浸。

简介

各位潜行者,大家好。

在原版游戏中,夜间很难看清 NPC。他们的手电筒只是额头上的一个小白点,没有可见的光晕。虽然游戏使用了一个微弱的次级光源来让 NPC 的躯干稍微可见一些,但这通常不够,尤其是在掩体、树木、灌木丛等后面的交火中。

基于《经典三部曲手电筒 - 增强》中引入的理念,本模组将玩家拥有的视觉清晰度同样赋予 NPC,在不牺牲沉浸感的前提下提高夜间的可读性。本模组改善了 NPC 手电筒的视觉呈现,使夜间游戏更加清晰、自然,同时保留了原始氛围。

特性

  • (v1.0) 添加了头灯眩光: 为手电筒灯本身添加了微弱的眩光/光晕/镜头光晕效果。这消除了不自然的“额头上不亮的白点”外观,使 NPC 在黑暗中更容易被识别和追踪,尤其是在远距离。此效果会根据距离动态缩放:当您靠近 NPC 时效果最小化,确保对话时他们的面部清晰可见;在距离较远时效果更明显,帮助您在夜间遭遇战和交火中发现敌人并追踪其位置。
  • (v1.0) 改善了光束可见度: 增强了穿过空气的可见光束。现在光束更明显、更稳定,并且不再在您从较远距离接近 NPC 时消失。只有在您非常接近时它才会淡出,确保对话和互动保持清晰。

安装

将文件解压至以下目录: Steam/steamapps/common/S.T.A.L.K.E.R.2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods

兼容性

大部分兼容 Shay 的视觉战斗重制版。只有一个特性会被“移除”——堆叠尸体。否则,VCR 的所有其他特性(死亡动画等)均正常运行。

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祝狩猎愉快,潜行者们。