阵营争战

阵营争战

一次排放会引发敌对方之间的全面战争,且在整个战役中不可逆转。交战地区的冲突加剧,伤亡率飙升,外交变得完全不可能。谨慎驾驭这场混乱。

游戏玩法

因结果不稳定已归档。备有一个可选的法线文件,可将派系关系恢复为默认值。

派系战争

将区域转变为永久战区

本模组在下一次排放事件期间从根本上改变了区域内的派系动态。所有相互敌对的派系将从武装猜疑状态过渡到永久公开战争。在你的整个战役流程中,将不再有谈判或临时休战——只有生死对决。

预计内容

  • 触发点: 下一次排放事件期间,全区宣战且无法逆转。
  • 永久性: 一旦激活,派系敌对状态将在整个剩余战役中持续升级,没有任何外交选项可以缓和局势。
  • 冲突强度: 派系小规模冲突的频率和严重程度将急剧增加。枪战会毫无征兆地爆发,补给线变成战场,曾经安全的区域变成激烈争夺的战区。
  • 难度影响: 混乱会导致所有派系(包括你)的折损率显著提高。随着交火和伏击在区域内司空见惯,每一次旅途都变得更加危险。
  • 战略深度: 你需要仔细规划绕过活跃战区的路线,更有效地管理资源,并决定是利用冲突获取战利品还是完全避开它们。随着领土控制权易手,派系联盟会迅速变化。

主要冲突

  • 佣兵 vs 土匪: 积怨已久的仇视最终爆发为全面战争。随着职业士兵以极端手段追捕匪徒营地,预计将会上演残酷的领土冲突。
  • 自由团 vs 纪律团: 一场重塑整个区域的意识形态战争。关键地标和战略位置会定期易手,迫使你在不断变动的前线中穿行。
  • 守望者 vs 土匪: 无情的执法者遇上混乱的游击战术。这些冲突会波及平民区域,并可能在短时间内彻底改变当地的治安状况。
  • 火花 vs 守望者: 高科技特工与军事执法者在战术交火中发生碰撞。他们的协同攻击常常对周边区域造成附带损害。
  • 科学家 vs 土匪: 研究设施变成要塞,以保护科学家的资产。掠夺者发动绝望的攻击,以求获取有价值的设备和补给。
  • 人人对抗人人: 多重重叠的冲突形成了一个混乱的暴力网络。佣兵和土匪同时在多条战线上发动战争,将区域变成支离破碎的战场,没有任何真正安全的通道。

可选版本

提供了一个备选的 FactionBattles.pak 文件,作为攻击性较低的替代方案。派系会避免立即开战,但仍保持敌对——任何挑衅都可能触发全面战斗。此版本适合拯救现有存档,或体验逐步升级的紧张局势。

安装方法

  • 使用你的模组管理器安装 FactionWars.pak
  • 加载你的存档并继续正常游玩。
  • 该模组会在下一次排放事件期间自动激活。

重要说明

  • 一次性触发: 派系战争仅在下一次排放期间激活一次。后续的排放不会再改变关系。之后你可以安全地卸载模组,而不影响派系动态。
  • 玩家中立: 你个人的派系关系保持不变。你仍然可以像往常一样加入或背叛派系。
  • 存档兼容性: 安装前请考虑备份你的存档。排放触发后,这些更改是永久性的且无法撤销。
  • 模组冲突: 其他派系关系模组可能导致不可预测的行为。请先在单独存档上测试兼容性。
  • 后备方案: 如果战争局面变得难以应付,请安装 FactionBattles.pak 并等待下一次排放。这会将攻击性降低到更可控的水平,而无需完全撤销更改。