
护卫舰回归者披风修复
修复自动噬菌体披风在护卫舰上出现的奇怪物理效果。
查看大图[center][b][color=#3c78d8][size=6]它有什么作用?[/size][/color][/b][/center]
[center]此模组修复了护卫舰上窗帘的物理效果。[/center]
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[]将窗帘的 SpringHangsDown 值从 1.0 改为 0。出于某种原因,这是主要问题——在护卫舰上“向下”实际上并没有向下。[/]
[]将窗帘的 ApplyGameGravity 值从 0 改为 0.5。这是为了替代被移除的 SpringHangsDown 原本应该做的事情。[/]
[]适用于两种 Autophage 窗帘[/]
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[b][color=#3c78d8][size=5]我为什么制作它:[/size][/color][/b]
我不喜欢看到窗帘在没有风的时候也在风中飘动
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[b][color=#3c78d8][size=5]安装:[/size][/color][/b]
解压 zip 文件,并将文件夹
[code]Jank7.Corvette_Returners_Drape_Bugfix_v1.0[/code]放入
[code]~\No Man's Sky\GAMEDATA\MODS[/code]
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[size=5]
[b][color=#3c78d8]模组冲突:[/color][/b][/size]
此模组会编辑以下文件。
[list]
[]\MODELS\COMMON\PLAYER\PLAYERCHARACTER\PLAYERCHARACTER\ENTITIES[color=#f1c232]PLAYERCHARACTER.ENTITY.MBIN[/color][/]
[/list][b][color=#980000]为避免覆盖[/color][/b]
随附 Lua 脚本,因此你可以使用 [url=https://stepmodifications.org/wiki/NoMansSky:AMUMSS_Guide]AMUMSS[/url] 将此模组与其他编辑相同文件的模组合并。
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[color=#3c78d8][size=5]
[b]免责声明:[/b][/size][/color]
我在制作模组的过程中使用了 AI 工具。
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