
VR 无标记线
一个小型外观优化:移除场景内标记下方的白色竖线,图标仍保持可见。规避了VR模式下许多标记只显示一条裸线而没有图标的bug。在平面模式下也可用,尽管那边并不需要。独立模组+AMUMSS脚本作为可选文件提供。
查看大图描述
在 VR 中,许多世界内标记(建筑物、扫描结果、兴趣点等)被绘制成裸露的白线,顶部没有图标。这是一个至少从 2024 年起就存在的已知 VR 漏洞。根据星球和标记数量不同,大量这种空线会突出于景观之外,破坏沉浸感。
本模组会移除白色垂直标记线,同时标记图标保持可见。它不会恢复缺失的图标,但会消除空线。它在平面模式下也能工作,不过在那里并不需要。
安装说明
- 将文件夹 VR No Marker Lines 复制到 *...\No Man's Sky\GAMEDATA\MODS*
- 完成。
AMUMSS 用户: 你可以使用可选文件 VR_No_Marker_Lines_AMUMSS 代替主文件(例如将其与其他脚本结合使用)。不要同时使用两者。
主要功能
- 隐藏世界内标记下方的白色垂直线
- 标记图标(菱形边框 + 符号)保持可见并正常工作
- 指南针、扫描仪和所有其他 HUD 元素不受影响
- 可选文件提供 AMUMSS 脚本。
标记线不是 HUD 图形,而是由游戏的线条渲染器(MODELS\EFFECTS\LINES\LINERENDERER.SCENE.MBIN)绘制的 3D 线条。本模组将其 MAXNUMLINES 值从 5000 降低到 1。
前置要求
无需其他模组。已在 No Man's Sky 7.04(GOG,VR)中测试。
请注意:
- 由同一 3D 线条渲染器绘制的其他线条也很可能被隐藏(例如贸易路线线条)。
- 与任何同样修改 LINERENDERER.SCENE.MBIN 的模组冲突。
- gGUI Clean Multiplayer 已包含相同的线条移除功能。如果你使用它,就不需要本模组。
致谢
移除线条的方法由 lMonk 和 Gumsk 提供(gGUI Clean Multiplayer)。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。