
星舰护卫舰前灯
为每艘星舰与护卫舰添加白色前灯
查看大图[color=#ff7700][size=4][b]描述[/b][/size][/color]
[b][size=4]在一个拥有超光速旅行的宇宙中,你大概会以为飞船应该有前照灯。[/size][/b]
[b][size=4]本模组为星际飞船和护卫舰添加了前照灯,让你终于能看清前进的方向。[/size][/b]
[size=4]在超光速旅行的世界里,飞船没有前照灯说得过去吗?[/size]
[size=4]本模组为[color=#d4d4d8]游戏内所有飞船和护卫舰添加了白色前照灯。[/color][/size]
[b][size=4][color=#ff7700]安装说明[/color][/size][/b]
[size=3][color=#D4D4D8]1) 使用 Vortex Mod Manager 安装并启用该模组。[/color][/size]
[size=3]
[color=#d4d4d8]2) 如需手动安装,请解压压缩包,并将 StarshipCorvetteHeadlights 文件夹复制到 No Man’s Sky/GAMEDATA/MODS/ 中。[/color][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]MODELS 文件夹应直接位于其中。
在游戏的模组设置中启用该模组。
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[size=3]请使用 Vortex 模组管理器进行安装。[/size]
[size=3]如需手动安装,请在游戏关闭的状态下将 StarshipCorvetteHeadlights 文件夹放入 No Man’s Sky/GAMEDATA/MODS/。[/size]
[size=3]MODELS 必须直接位于该文件夹内。[/size]
[size=3]在游戏的模组设置中启用。[/size]
[color=#ff7700][size=4][b]主要特性[/b][/size][/color]
[size=3][color=#D4D4D8]为八种标准星际飞船类型和全部三种护卫舰驾驶舱添加白色前照灯。
为标准星际飞船添加向下照明和周围照明。
无论一天中的何时,灯光在飞行中、着陆时以及离开飞船后都会保持开启。
使用独立模型文件的特殊飞船不包含在内。[/color][/size]
[color=#D4D4D8][size=3]灯光在进入行星飞行后激活,在太空中可能保持关闭。[/size][/color]
[color=#D4D4D8][size=3]安装模组后,请飞往行星以确认其正常工作。[/size][/color]
[size=3][color=#D4D4D8]为 8 种普通飞船添加 2 个前照灯、1 个下方灯和 1 个周围辅助灯。[/color][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]该文件中的原有光源也会被调整为白色(例如:哨兵飞船原本有红色前照灯,但会被替换为白色)
为 3 种护卫舰驾驶舱仅添加 2 个前照灯。
无论昼夜、飞行/着陆、是否登船,灯光均保持开启。[/color][/size]
[color=#D4D4D8][size=3]照明在进入行星后激活。[/size][/color]
[color=#D4D4D8][size=3]在太空中不会开启,因此安装后请进入行星确认其工作。[/size][/color]
[size=3][b]两个前照灯[/b]:每盏亮度 1,500 / 锥角 80° / 半径 1,000
[b]一个下方灯[/b]:亮度 20 / 锥角 120° / 半径 80
[b]一个周围补光灯[/b]:亮度 10 / 全向 360° / 半径 40
所有添加的灯光均为白色,衰减设置使用 FALLOFF 1.0。
[b]护卫舰仅获得两个前照灯,设置相同。[/b]
半径值是在文件中配置的限制值;实际照明距离会随环境而变化。[/size]
[size=3]前照灯 2 个:每个亮度 1,500 / 照射角 80° / 半径 1,000
下方灯 1 个:亮度 20 / 照射角 120° / 半径 80
周围辅助灯 1 个:亮度 10 / 全向 360° / 半径 40
所有添加的照明均为白色,衰减设置为 FALLOFF 1.0。
护卫舰仅添加相同设置的前照灯 2 个。
半径是文件中指定的值,实际看起来明亮的距离会因环境而异。[/size]
[color=#ff7700][size=4][b]前置需求[/b][/size][/color]
[size=4][color=#D4D4D8]为 No Man’s Sky Cosmos 7.6、Steam 版本 25732212 构建。
无需其他模组。[/color][/size]
[size=4]对应 No Man’s Sky 7.6 Cosmos 更新。(Steam 版本 25732212)[/size]
[size=4]无需其他前置模组。[/size]
[b][color=#ff7700][size=4]修改的文件[/size][/color][/b]
公共路径:MODELS/COMMON/SPACECRAFT/
修改的文件如下。
FIGHTERS/FIGHTER_PROC.SCENE.MBIN
DROPSHIPS/DROPSHIP_PROC.SCENE.MBIN
SCIENTIFIC/SCIENTIFIC_PROC.SCENE.MBIN
SHUTTLE/SHUTTLE_PROC.SCENE.MBIN
S-CLASS/S-CLASS_PROC.SCENE.MBIN
S-CLASS/BIOPARTS/BIOSHIP_PROC.SCENE.MBIN
SAILSHIP/SAILSHIP_PROC.SCENE.MBIN
SENTINELSHIP/SENTINELSHIP_PROC.SCENE.MBIN
BIGGS/MODULES/PARTS/COCKPIT_1X2_A_EXT.SCENE.MBIN
BIGGS/MODULES/PARTS/COCKPIT_1X2_B_EXT.SCENE.MBIN
BIGGS/MODULES/PARTS/COCKPIT_1X2_D_EXT.SCENE.MBIN
[size=4]尚未验证与修改此文件的其他模组的兼容性。[/size]
[size=4]此外,由于我还没有[u]活体飞船[/u],我无法在游戏内测试此问题。(但应该可以正常工作。)[/size]
[size=4]尚未验证与其他模组的兼容性。我没有活体飞船,因此无法进行游戏内测试。(但它应该能正常工作!)[/size]
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