
替代坠落动画
将下落/惊慌下落动画替换为我受KH2索拉下落动画启发的自定义动画。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]将我自制的自定义动画替换坠落/惊慌坠落动画……不再有惊慌坠落。[/color]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
1. 下载并解压压缩包。
2. 将“Somnati_Fall”文件夹放入 No Man's Sky > GAMEDATA > MODS,使路径显示为 GAMEDATA/MODS/Somnati_Fall/MODELS/...(如果 MODS 文件夹不存在,请创建它)。
3. 启动游戏。模组会自动加载。
卸载时,删除“Somnati_Fall”文件夹即可。
[size=4][b]主要特性[/b][/size]
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[][color=#D4D4D8]替换两种坠落动画:普通坠落以及长距离下落时使用的惊慌坠落。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]不再有手臂乱挥。这是一种受控、刻意的坠落姿态。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]细微的次级运动:气流冲击、手臂和腿略微滞后于身体,以及手指和脚趾的轻颤。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]动画循环无缝衔接,重复播放时不会出现突兀跳变。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]头部保持原版凝视状态,没有晃动或滑动。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]适用于所有种族。Gek、Korvax、Vy'keen 以及第四种族 的头部也会跟随该姿态。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]仅为动画文件:没有脚本,也没有全局或表格修改。[/color][/]
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[size=4][b]需求[/b][/size]
[color=#D4D4D8]- 不需要其他模组。
- 基于当前版本的 No Man's Sky(2026 年 10 月)构建并测试。
- 兼容性:与任何其他替换 0H_FALL_CONTROL.ANIM.MBIN 或 0H_FALL_PANIC.ANIM.MBIN 的模组冲突(只能有一个生效)。手持多功能工具坠落时仍使用原版动画。[/color]
[size=4][b]致谢[/b][/size]
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[][color=#D4D4D8]Hello Games,感谢制作 No Man's Sky。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]monkeyman192 以及 MBINCompiler / NMS 模组社区,感谢你们提供使编辑游戏文件成为可能的工具。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]Blender Foundation。该动画是在 Blender 中制作的。
- Claude AI[/color][/]
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