有史以来最酷的外星载具——露天漫游者(4个钓鱼点,非常适合VR)

有史以来最酷的外星载具——露天漫游者(4个钓鱼点,非常适合VR)

这个模组隐藏了内部和外部部件,并稍微移动了出口把手,以在第一人称视角下打开漫游者越野车的驾驶舱。这允许像在敞篷摩托车或个人水上摩托上一样,以开阔的视野驾驶载具,视线不受任何遮挡,也不会感到拥挤。

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[b]更新于 2025/2/11:[/b]

对于当前提供的模组文件,你可以使用 zip 中提供的目录和文件,但如果你想使用其他会改动 Roamer 的模组,它们可能会导致冲突,有点像以前 pak 文件的工作方式。LUA 仍然可以在不冲突的情况下组合工作,但这是一个略有不同的流程,你需要去学习。最终我会附上说明,但目前真的只是需要各位模组作者耐心等待,直到我们学会所有新东西并更好地组织起来。不过,我每天都运行这些模组,它们对我来说运行良好!

[b]v5.5.2[/b]
[b]可与 Worlds 第二部分 一起使用[/b]

目前为了专注于代码更新,我不会发布针对新的 NMS 模组设置如何部署的说明,但如果你不了解这些,你应该到模组 Discord 上询问(https://discord.gg/no-man-s-sky-modding-215514623384748034)。
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[b]BBB 史上最酷的外星载具 - 敞篷漫游者(适合钓鱼,也非常适合 VR)v1.0[/b]

[b]作者 = BigBuffaloBill[/b]

[b]首先第一件事:[/b]
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请注意,这个模组不仅会影响漫游者外星载具,还可能影响所有外星载具。原因是,使这个模组成为可能而被修改的那个文件是多个外星载具共享的文件(老实说,我并没有加载过每一种单独的载具,所以目前我没有完整的受影响列表。可能是“全部”)。它的作用是按本模组的预期隐藏内部部件来打开视野,但相比之下,它不一定会像本模组这样有效,因为它只会移除共享部件。这个专注于漫游者的模组所做的工作远不止这些。如果以上任何一点对你来说是问题,那么,我希望你喜欢这个模组,但它可能并不适合你。:)
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[/b]***第二点说明:当我谈论改变后的外观时,“所有模组都是本地的”,所以请注意,任何没有安装这个模组的人……都会看到标准的漫游者。任何关于会看到或不会看到什么以及图片的评论……实际上只适用于安装了该模组的人……也就是如果你安装了该模组,就是“你”。:) :)

话虽如此,这个模组隐藏了内部和外部部件,并稍微移动了出口把手,从而在第一人称视角下打开了漫游者外星载具的驾驶舱。这让你能以开阔的视野驾驶载具,就像骑在一辆敞篷摩托车或个人水上摩托上一样,视线不会被任何东西挡住,也不会感觉那么局促。

这个模组所用技术与我在我的神奇女侠星际飞船模组([url=https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/3157]https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/3157[/url])中所做的大致相似。然而,这个模组的灵感和用途完全不同。对于这个模组,我真的很想要一艘可驾驶的钓鱼船,这样我就可以在水面上四处行驶,用这种方式寻找钓鱼点,然后直接从船上抛线。这个模组正好实现了这一点!但我也很惊讶它竟然如此彻底地改变了漫游者整体的感觉,从一个狭小、局促、你……至少是我……只有在急需时会用一下然后赶紧下车的载具,变成现在我用漫游者探索星球的频率几乎和用星际飞船一样高!

它在 VR 中非常棒,因为我们无论怎样都被迫使用第一人称,而这样的模组对我们来说是颠覆性的,但我相信这可能是我的第一个通用模组,因为如果你确实想从载具上探索星球,那么使用载具的一部分意义和沉浸感,尤其是在星球表面,不正是你想像现实生活中那样从载具内部驾驶它吗?所以现在,如果你想在平面屏幕上、在陆地和水面上都获得这种沉浸感,你不再需要让视野受阻,也不再需要感觉局促!它更像一辆摩托车或水上摩托,而不是坦克或赛车那种即使你坐在里面驾驶载具时也被束缚和限制的感觉。

所以我现在把漫游者当作个人钓鱼船来使用,我会在这里解释方法并提供视频,而且我也用它从地面高度探索星球。驾驶一辆既能在陆地上又能在水面上行驶的敞篷载具四处游逛很有趣,而在水面上它完全是平坦顺滑的,所以如果你想要这种感觉,你可以寻找有河流和湖泊、陆地之间有许多水道的星球,而不只是海洋,你几乎可以把水道当作街道来使用!我还运行了一个加快外星载具速度的模组,这样我可以相当快地飞驰。这样其实不会真的有时间惩罚。而且感觉真的就像骑在一辆水上摩托或水上飞行器上,只不过完全顺滑!

那么钓鱼时你要怎么做……天哪,这真是太棒了!我不是在开玩笑。你四处行驶,直到找到钓点。在水上时(我发现水深至少得有一英尺,否则离开时会把它当作陆地处理),你离开漫游者,而在水面上它会把你放在载具顶部,就像你离开一艘停在水面上的星际飞船时一样。现在从载具顶部,你可以拿出钓竿(我还运行了允许抛得更远的模组),360 度转向任意方向并抛线。当你在那个钓点结束后,你可以低头与驾驶舱互动,然后你就立刻回到载具里,准备开往下一个钓点!

我提到了两个我喜欢并与这个模组一起使用的模组。一个是我的。另一个来自另一位作者:

BBB Cast Your Fishing Line Far Plus-4 VR:[url=https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/3182]https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/3182[/url]

Exocraft speed x3,作者 TwistedViking(并且可以通过对 Lua 文件做简单修改来自定义速度):[url=https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/2699]https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/2699[/url]

这个模组有两个不同的版本。一个允许最大程度的敞篷,但代价是必须移除更多载具外部部件,包括载具主体。另一个版本保留载具的车身和防滚架(内饰),只移除顶部座舱盖,所以从外面“看起来”更正常,但在内部驾驶载具时视野受阻更多。这完全取决于你的偏好。除此之外,两者都保留原始功能的全部方面。这个模组只影响载具的“外观”(以及你在内部可看的范围)。话虽如此,本模组的 zip 中包含以下文件。你最终应当只选择并使用这四个文件中的一个:

BBB Coolest Exocraft Ever - Open Air Roamer WITH Rollcage.lua
BBB Coolest Exocraft Ever - Open Air Roamer WITH Rollcage.pak
BBB Coolest Exocraft Ever - Open Air Roamer WITHOUT Rollcage.lua
BBB Coolest Exocraft Ever - Open Air Roamer WITHOUT Rollcage.pak

Pak 或 Lua 都需要按标准方式使用。

如果你使用 Pak,并尝试使用任何其他会影响以下文件的模组:

COCKPITCHAIR.SCENE.MBIN
BIKEPRES.SCENE.MBIN
BIKECOCKPIT.SCENE.MBIN

……你就会遇到冲突,而且并非所有有冲突的模组都会在游戏中表现为正常工作。使用带“组合”选项的 Lua 文件(标准做法)可以避免这一点,并允许其他模组与这个模组共存。