- 总部图标重制 -

- 总部图标重制 -

重新设计物品栏槽位图标,带来焕然一新的外观。提升低分辨率图标画质,调整背景颜色,并添加微妙的暗角/阴影效果。

[size=4][b]WIP!!!预计会有更新……还有些图标我在调整,但大部分已经完成了。
数量很多……如果你有想以任何方式调整的图标,请告诉我。

描述[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]对游戏中的图标进行了一系列手工微调的调整/重新上色。
其中有几个是低分辨率图标,因此它们被放大了。[/color][/size]
我觉得有些效果还不错。

可制作产品类物品的现在会根据其价格来给背景上色,有点像稀有度系统,所以现在你应该能通过肉眼看出产品有多值钱……材料和其它东西不使用颜色编码的稀有度机制,鱼类除外。

[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#D4D4D8]1. 解压。
2. 将 Somnati_IconColours 文件夹放入:No Man's Sky\GAMEDATA\MODS\
3. 启动游戏。

卸载:删除 Somnati_IconColours 文件夹。
想要颜色但保留扁平格子?只需删除其中的 UI 文件夹。[/color]

[size=4][b]主要特性[/b][/size]
[color=#D4D4D8]- 为每个物品自己的图标挑选了格子颜色(2160 种产品,113 种物质,393 种技术)。
- 在关键之处保留颜色含义:每种原始元素保留一个可识别的颜色,鱼类保留其品质颜色(绿色 / 蓝色 / 紫色 / 金色),受损技术是唯一红色的技术格子, standings 保持红色(失去)对绿色(获得),贵重物品显示其价值(罕见绿色、稀有蓝色、传说金色)。
- 高清图标:物品图标替换为高分辨率版本,在任何 UI 缩放下都清晰锐利。
- 格子阴影:每个物品格子都会以其自身颜色获得柔和的阴影——一个渐变加上边缘轻微深色晕影。
- 只更改格子颜色(以及 30 个物品的图标文件)——价格、属性和配方均未改动。[/color]

[size=4][b]需求[/b][/size]
[color=#D4D4D8]No Man's Sky 7.04。不需要其它模组。

兼容性:
- 可与更改价格、属性或产品 / 物质 / 技术表中任何其它内容的模组一起使用——游戏会合并它们。
- 两个格子布局文件(SQU_SLOT_ITEM 和 SLOT_ITEM)会替换游戏自身的文件;另一个替换这些文件的模组会与之冲突。
- 针对相同图标的其它图标纹理模组按加载顺序决定胜负。[/color]

[size=4][b]鸣谢[/b][/size]
[color=#D4D4D8]- Claude AI(构建了一个让我能编辑游戏中每个图标的工具)[/color]