BBB 神奇女侠飞船 - 隐形内饰 (GR8 4 VR)

BBB 神奇女侠飞船 - 隐形内饰 (GR8 4 VR)

这个模组删除了仪表盘下方的内部部件,使该区域变得透明,从而极大地提高了视野。这对于行星探索VR最为有用,因为我们被迫以第一人称进行游戏,但对任何以第一人称游玩的玩家也会有所帮助。

BBB 神奇女侠飞船隐形内饰 v5.52
作者 = BigBuffaloBill 与 Babscoole

******************* 更新:2025年2月11日: 所有飞船类型均已升级。对于探索者/异星飞船和穿梭机,这些使用了完整替换文件而非补丁。我还为这些飞船包含了 Lua 文件,因此如果你确实弄清楚了方法,可以将它们以组合方式编译,从而消除冲突。

长话短说,对于这两种飞船类型,你可以使用所提供的目录和文件,但如果你尝试使用其他修改这些飞船类型的模组,它们可能会导致冲突,有点像旧的 pak 文件的工作方式。对于其他飞船类型,我提供了 EXML 补丁而没有 Lua,对于这些你永远不会遇到冲突。

……这真的只是需要耐心等待模组作者们学习所有新东西,并更好地组织起来。但是,我每天都在运行这些模组,它们对我来说运行良好!

v5.5.2 世界第二部分重大变更(请阅读)***:本段落取代其后可能出现的任何内容。基本上,对于世界第二部分,《无人深空》的模组系统发生了重大变化,因此模组作者们更新所需的时间比平时更长,尤其是对于更复杂的模组,因为我们必须重新学习如何完成相同的事情。

因此,我将为这个模组发布新文件,每种飞船类型一个。如果你没有看到你想要的类型,那只是我还没做到那里。

目前 世界第二部分可用的飞船类型如下:

生物飞船 哨兵飞船 边界先驱 战斗机 运输船

目前,为了专注于代码更新,我不会发布关于在新 NMS 模组设置下如何部署的说明,但如果你不了解这方面的信息,你应该在模组 Discord 上询问(https://discord.gg/no-man-s-sky-modding-215514623384748034)。

请注意:总而言之,为了让这个模组工作,我需要使用 MBIN 的“完整替换”方法。这意味着如果你确实使用了其他影响相同游戏文件的模组(受影响文件列表见下方),它们可能会冲突。游戏永远不会崩溃,但在冲突时,可能只有一个模组能工作。再次强调,除非你尝试使用其他影响星舰内饰的模组,否则这不是问题。 *******************

***v5.27 与 v3.1 相同,只是增加了对来自诅咒远征的边界先驱的支持,包含新的 pak 和 lua 文件。我还为最新的 NMS 版本(5.27)更新了所有 pak,并将此模组的版本更新以对应游戏版本。

这组模组文件删除了下方所列飞船内部前部尽可能多的部件,使这些区域变得透明,从而极大增加视野。这对于行星探索 VR 最为有用,因为我们在 VR 中被迫以第一人称游玩,但对任何以第一人称游玩的玩家也有帮助。它最初是将视野最差的飞船类型(某些哨兵飞船)变成视野最好的飞船。

模组的由来

我喜欢收集哨兵飞船,因为它们的外观、悬停能力以及出色的性能,但当我需要做任何需要看到地面上的东西的事情时,我经常不得不把它们收起来。

基本上,就内部视野和飞船的通用实用性而言,你现在拥有了一架直升机,因为你可以悬停并看到飞船下方!同时使用的可以说是最受追捧的飞船类型。

还有一个额外的好处:飞船的外部不受影响!所以它就像一面双向镜。你可以看到外面,但外面看不到里面,而且从外面看飞船看起来很正常。

请注意,一个关键目标是不影响飞船外观,所以当你飞行时,外面的每个人都会看到 100% 的原版(未修改)飞船外观。这样做的一个结果是,虽然这些模组会改善每艘飞船的视野,但程度会因你使用的具体飞船而异,因为外部部件可能仍然会挡住你的视线。例如,你驾驶的是一艘没有翅膀、没有钳子或飞船底部没有任何东西的“虫子”哨兵飞船,安装了这些模组后,当你向外看时,你的地板将完全清晰。如果你使用的是一艘配备了所有部件的完整哨兵飞船,包括所有翅膀、钳子以及飞船底部的其他东西,那些部件会挡住你从飞船下方看到的部分视线。每艘飞船都是如此。一些“A 型”运输船有一个外部部件基本上是一个完整的地板物体,会挡住整个底部视野。模组仍然会清理前部和侧面的外围内部视野,但对于这些飞船的底部,模组帮助不大。如果我删除外部部件,从外面看会砍掉飞船底部的一半,所以我不想那样做。不过它对大多数飞船效果非常好!

关于 BBB 神奇女侠哨兵飞船 - 隐形内饰: 如果你使用 Pak 并尝试使用任何其他影响以下文件的模组: MODELS\COMMON\SPACECRAFT\SENTINELSHIP\SENTINELCOCKPIT.SCENE.MBIN, 例如 Babscoole 的 Sentinel Cockpit No Red Circuitry View 或 Phoenixdive 的 Cleaner Sentinel Cockpit,你会遇到冲突。使用 Lua 可以避免这种情况,并允许其他模组与此模组共存。 (注意:5.52 版本之后(世界第二部分):所有提到的模组的功能已并入 BBB 神奇女侠哨兵飞船 - 隐形内饰,以确保此模组工作时驾驶舱完全清晰。

关于 BBB 神奇女侠运输船 - 隐形内饰: 如果你使用 Pak 并尝试使用任何其他影响以下文件的模组: MODELS\COMMON\SPACECRAFT\DROPSHIPS\COCKPIT\COCKPITA_INTERIOR.SCENE.MBIN 或 MODELS\COMMON\SPACECRAFT\DROPSHIPS\COCKPIT\COCKPITB_INTERIOR.SCENE.MBIN, 你会遇到冲突。使用 Lua 可以避免这种情况,并允许其他模组与此模组共存。

关于 BBB 神奇女侠生物飞船 - 隐形内饰: 如果你使用 Pak 并尝试使用任何其他影响以下文件的模组: MODELS\COMMON\SPACECRAFT\S-CLASS\BIOPARTS\INTERIOR\CANOPYA_INTERIOR.SCENE.MBIN, 你会遇到冲突。使用 Lua 可以避免这种情况,并允许其他模组与此模组共存。

关于 BBB 神奇女侠探索者和异星飞船 - 隐形内饰: 请注意,从游戏设计的角度来看,探索者和皇家飞船使用相同的内饰,所以对于这个文件,要么两艘飞船都装,要么都不装。:) 如果你使用 Pak 并尝试使用任何其他影响以下文件的模组: MODELS\COMMON\SPACECRAFT\SCIENTIFIC\INTERIORS\CANOPYA_INTERIOR.SCENE.MBIN, 你会遇到冲突。使用 Lua 可以避免这种情况,并允许其他模组与此模组共存。

关于 BBB 神奇女侠战斗机 - 隐形内饰: 如果你使用 Pak 并尝试使用任何其他影响以下文件的模组: MODELS\COMMON\SPACECRAFT\FIGHTERS\COCKPIT\COCKPITCOMMON_INTERIOR.SCENE.MBIN, 你会遇到冲突。使用 Lua 可以避免这种情况,并允许其他模组与此模组共存。

关于 BBB 神奇女侠穿梭机 - 隐形内饰: 如果你使用 Pak 并尝试使用任何其他影响以下文件的模组: MODELS\COMMON\SPACECRAFT\SHUTTLE\INTERIORS\CANOPYA_INTERIOR\CANOPYA_INTERIOR.SCENE.MBIN, 你会遇到冲突。使用 Lua 可以避免这种情况,并允许其他模组与此模组共存。

关于 BBB 神奇女侠边界先驱 - 隐形内饰: 如果你使用 Pak 并尝试使用任何其他影响以下文件的模组: MODELS\COMMON\SPACECRAFT\FIGHTERS\SPOOKSHIP.SCENE.MBIN 或 MODELS\COMMON\SPACECRAFT\FIGHTERS\COCKPIT\COCKPITSPOOK_INTERIOR.SCENE.MBIN, 你会遇到冲突。使用 Lua 可以避免这种情况,并允许其他模组与此模组共存。