
HardcoreSky - 异常点处的Nanite消耗增加
增加太空异象处所有蓝图研究的纳米集群成本,以及枢纽合成实验室的纳米集群倍率。选择x2、x5、x10或x25,让科技进度成为目标而非冲动消费。
查看大图HardcoreSky - 异常空间纳米簇成本增加
✅ 已测试:无人深空 7.02(公开版)
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此模组提高了在太空异常空间和 **Nexus 合成实验室** 购买技术蓝图的 **纳米簇成本**。它面向那些希望升级成为有意义的目标,而非冲动消费的玩家。
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🔧 工作原理
- **异常空间蓝图:** 每项技术的 **FragmentCost**(其纳米簇购买价格)乘以所选倍数。
- **Nexus 合成实验室:** 全局 **NexusRecipeCostNaniteMultiplier** 乘以相同的倍数。
- **无例外:** 每项技术的 FragmentCost 都会缩放,因此整个进度曲线保持一致。
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📌 范围说明
- **货船技术:** 使用回收的护卫舰模块解锁的技术(F_HACCESS1..4、F_HDRIVEBOOST...)也会变得更贵,因为它们的数量来自同一个 **FragmentCost** 字段,即使货币不是纳米簇。
- **纳米簇定价的配方**(雕像/装饰蓝图 STA_* 和货船涂装 FREIGHT_*)通过 Nexus 配方乘数(**NexusRecipeCostNaniteMultiplier**)缩放,该乘数同样会被乘以。
- **未覆盖:** 异常空间出售的升级模块是程序生成的物品,不是蓝图,没有简单的全局价格杠杆。
- **免费/已教授的技术:** 从任务获得或已教授的技术(FragmentCost 为 1)会变成几个纳米簇;获取难度没有增加。
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🔥 变体(安装一个)
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变体 纳米簇成本 备注
x2 x2 轻微提升
x5 x5 规划你的升级
x10 x10 重大投资
x25 x25 后期游戏经济
```
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🗂️ 目标文件(通过 EXML 覆盖)
```
METADATA/REALITY/TABLES/NMS_REALITY_GCTECHNOLOGYTABLE.MBIN (FragmentCost × 倍数)
GLOBALS/GCGAMEPLAYGLOBALS.GLOBAL.MBIN (NexusRecipeCostNaniteMultiplier × 倍数)
```
仅编辑这两个表。下载中还包含用于构建 EXML 的源 **.lua** 文件(可选)。
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🛠️ 安装(EXML)
1) 创建(如果缺失):
```
No Man's Sky\GAMEDATA\MODS
```
2) 将 **一个** 变体文件夹(例如 **HardcoreSky_AnomalyCostIncrease_x10**)解压到:
```
No Man's Sky\GAMEDATA\MODS
```
*无需删除其他内容:* 当前版本没有
```
PCBANKS\DISABLEMODS.TXT
```
。以后要禁用模组,请编辑
```
No Man's Sky\Binaries\SETTINGS\GCMODSETTINGS.MXML
```
(将
```
Enabled
```
/
```
EnabledVR
```
设为 false),或将其文件夹移出
```
GAMEDATA\MODS
```
。
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⚠️ 兼容性
与以下模组不兼容,这些模组也修改了:
```
METADATA/REALITY/TABLES/NMS_REALITY_GCTECHNOLOGYTABLE.MBIN
GLOBALS/GCGAMEPLAYGLOBALS.GLOBAL.MBIN
```
(EXML 更改按行合并,因此修改那些表中 **其他** 字段的模组可以共存——例如我的 *Increased Technology Installation Costs* 模组编辑同一个技术表,但只编辑其 **Requirements → Amount** 行,而我的 *Hardcore Economy* 模组编辑其他表。)
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🧪 测试环境
- 游戏版本:**7.02(公开版)**
- MBINCompiler **7.4.0.1**(AMUMSS 捆绑)通过 AMUMSS **5.6.2.0w**
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🙌 致谢
使用 AMUMSS 构建。脚本编写和打包由 Azunain(HardcoreSky)完成。
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🔗 更多 HardcoreSky 模组
[**HardcoreSky - Fishing Difficulty Overhaul**](https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/3691)
[**HardcoreSky - Fauna Overhaul**](https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/3704)
[**All Refiner & Cooking Recipes in the Wiki**](https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/3718)
[**Planetary System Scanner - Rework by Azunain**](https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/3471)
[**HardcoreSky - Nerfed Rewards**](https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/3480)
[**HardcoreSky - Increased Crafting Costs**](https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/3461)
[**Salvaged Data Cost Increase for Base Buildings**](https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/3424)
[**Nanite Cost Increase at the Anomaly**](https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/3418)
[**Reduced Hazard Protection Duration**](https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/3447)
[**Increased Building Material Costs**](https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/3459)
[**HardcoreSky - Increased Technology Installation Costs**](https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/3460)
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